返回本章节 返回作业目录 需求说明: 由系统随机生成一个1~100之间的整数. 通过控制台一直输入一个整数,比较该数与系统随机生成的那个数,如果大就输出"猜大了.",继续输入:如果小就输出"猜小了.",继续输入:如果相等就输出"恭喜,猜对了.",退出输出. 实现思路: 通过Math类的random()方法组合产生一个1-100的随机数.同时用户也输入一个数字. 在循环中反复比较产生的随机数和用户输入数字的大小,直至成功预测后退出循环. 实现代码:…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写Java程序,输入一个数字,实现该数字阶乘的计算.一个数字的阶乘是所有小于及等于该数的正整数的积,自然数n的阶乘写作n! .例如,5的阶乘等于1*2*3*4*5,表示为5! = 120. 实现思路: 声明变量fac.i和num,用于存储阶乘运算结果.循环变量以及用户输入的数字. 通过System.out.println()接收用户输入的数字,并为变量num赋值. 根据阶乘计算规则,使用while循环结构实现计算. 使用System.out.println…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写Java程序,输入一个学生的5门课程的成绩,求其平均分.计算平均成绩,需要将每一门课程的成绩逐步累加到总成绩中,使用 for 循环实现,然后求出平均分. 实现思路: (1)声明变量 sum.score.avg和 name,用于存储总成绩.单科成绩.平均分和学生姓名. (2)通过 Scanner 接收用户输入的姓名,并为变量 name赋值. (3)根据总成绩计算规则,需要循环多次接收学生成绩以及累加学生成绩,使用 for 循环结构实现. ①表达式.需要接收…
package com.swift; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class GuessBigSmall { public static void main(String[] args) { Scanner scan=new Scanner(System.in); Random random = new Random(); int number = random.nextInt(1000) + 1; for…
首先启动服务端,客户端通过TCP的三次握手与服务端建立连接: 然后,客户端发送一段字符串,服务端收到字符串后,原封不动的发回给客户端. ECHO 程序是网络编程通信交互的一个经典案例,称为回应程序,即客户端输入哪些内容,服务端会在这些内容前加上"ECHO"并将信息发回给客户端. EchoServer.java import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException;…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 创建一个父类交通工具类(Vehicles),以及两个子类,分别是轿车类(Car)和卡车类(Truck). 父类有属性品牌(brand)和颜色(color). 在父类构造方法中对属性品牌和颜色赋值. 在父类中定义showInfo()用于显示交通工具的品牌和颜色信息. 小汽车和卡车继承交通工具,它们分别有属性座位和载重.通过在子类构造方法中调用父类构造方法,分别构建轿车和卡车对象. 通过子类继承父类的showInfo()显示轿车和卡车对象的品牌和颜色信息. 实现…
要求: 输入一个5位数,判断它是不是回文数.即12321是回文数,个位与万位相同,十位与千位相同. 实现代码: package kaoshi; import java.util.Scanner; public class palindrome { public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入一个5位数:"); Scanner sc = new Scanner(System.in); int num =…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 创建一个 XML 文档,文档名为"hero.xml",用于保存"王者荣耀"的英雄信息.英雄信息包括编号(id).姓名(name).性别(gender).职业(profession).国籍(nationality)和价格(price) 实现思路: 创建 Java 项目,在项目中创建 XML 文档 hero.xml 在 hero.xml 文档中,创建根节点 heroList 在根节点内,创建属性节点 hero,包含 id 和 nam…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 创建一个数学工具类. 将该类设计为final类. 将该类的构造方法的访问权限定义为私有,以防止外界实例化该类. 在该类定义静态double类型常量π,其值为3.14159268. 定义静态方法addition(),用于计算一个int[]类型的数组元素之和. 定义静态方法circ(),用于计算圆形的周长. 定义静态方法sort(),用于对传入的int[]数组元素进行升序排序. 实现思路: 创建一个数学工具类的实现思路: 创建MathUtils类,该类可作为一个…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 创建一个 Person 类,该类中有一个类成员变量 country.一个实例变量 name 和另一个实例变量 age. country 表示地区,name 表示姓名,age 表示年龄. 创建 3 个 Person 对象,并分别给这3个对象的属性赋值. 分别获取3个Person对象的属性. 实现思路: 定义Person类的实现思路如下: 创建人类(Person). 定义 int 实例变量 age,String 实例变量 name,String 类变量 coun…