SQL反模式读书笔记思维导图】的更多相关文章

在写SQL过程以及设计数据表的过程中,我们经常会走一些弯路,会做一些错误的设计.<SQL反模式>这本书针对这些经常容易出错的设计模式进行分析,解释了错误的理由.允许错误的场景,并给出更好的设计建议.读了一遍之后,感觉收获挺大,整理了一个思维导图形式的读书笔记,供大家参考.…
最近读了<HTML重构>这本书,以下做出自己的总结归纳,大家可以一起学习交流. 什么是重构?重构是在不改变程序行为的基础上进行小的改动是代码基本逐渐完善的过程,通常需要一些自动化工具的帮助.好的网站是需要我们对代码进行日臻完美的改善.而搜索引擎优化(seo)是网站重构的主要驱动之一,跟图片相比搜索引擎更看重文本:跟后端文本相比更看重前端文本,他们更看重标题或元标签.作者希望通过更多的文本内容取代如图片.flash等可以做好SEO.我个人觉得看完了这本书对做 SEO是非常有帮助的 百度百科对重构…
导图文件下载 课前提问几个问题 使用Session 配置 model aspnet_regsql.exe 常见问答 问:为什么Session在有些机器上偶尔会丢失?答:可能和机器的环境有关系,比如:防火墙或者杀毒软件等,尝试关闭防火墙. 问:为什么当调用Session.Abandon时并没有激发Session_End方法?答:首先Session_End方法只支持InProc(进程内的)类型的Session.其次要激发Session_End方法,必须存在Session(即系统中已经使用Sessio…
课前提问几个问题 使用Session 配置 model aspnet_regsql.exe 常见问答 问:为什么Session在有些机器上偶尔会丢失?答:可能和机器的环境有关系,比如:防火墙或者杀毒软件等,尝试关闭防火墙. 问:为什么当调用Session.Abandon时并没有激发Session_End方法?答:首先Session_End方法只支持InProc(进程内的)类型的Session.其次要激发Session_End方法,必须存在Session(即系统中已经使用Session了),并且至…
继承是 OO 语言中的一个最为人津津乐道的概念.许多 OO 语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.由于函数没有签名,在 ECMAScript 中无法实现接口继承. ECMAScript 只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的. 组合继承时 JavaScript 中常用的继承模式,而寄生组合式继承克服了组合继承的缺点,被认为是引用类型最理想的继承范式. 以下是<JavaScript高级程序设计>中介绍的继承方式:…
面向对象(Object-Oriented, OO)的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.而 ECMAScript 中没有类的概念,所以我们可以使用对象模拟出类.ECMA-262 把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值. 以下是<JavaScript高级程序设计>中介绍的创建对象的方法: 目前使用最广泛的…
  <Don't make me think>第3版 内容:解析用户心理,在用户模式.扫描设计.导航设计.主页布局.可用性测试,提出了许多的独到观点及建议. 特色:语言轻松.实在.配有许多插图,内容可视化: 关于书中提到的书和资料大致做了整理,以备不时之需. 导读里作者讲了可用性定义,而内容在后面的章节有详细讲述. 工具:XMind 一.指导原则 批注: 头脑里的触发器:因人而异:免费,美女,大减价之类的字眼,第一眼就能吸引人眼球的. 不需要明白运作原理:很少有人读使用说明书 举例:停止标志,…
由于事件处理程序可以为现代 Web 应用程序提供交互能力,因此许多开发人员会不分青红皂白地向页面中添加大量的处理程序.在 JavaScript 中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能.导致这一问题的原因是多方面的.首先,每个函数都是对象,都会占用内存:内存中的对象越多,性能就越差.其次,必须事先指定所有事件处理程序而导致的 DOM 访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间.从如何利用好事件处理程序的角度出发,还是有一些方法能够提升性能的. 事件经常由用户操作或通过其他浏览…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件: UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
Web 浏览器中可能发生的事件有很多类型.如前所述,不同的事件类型具有不同的信息,而“ DOM3级事件”规定了以下几类事件. UI(User Interface,用户界面)事件:当用户与页面上的元素交互时触发: 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发:鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发: 滚轮事件:当使用鼠标滚轮(或类似设备)时触发: 文本事件:当在文档中输入文本时触发: 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发: 合成事件:当为 IME(Input Method Editor…
在触发 DOM 上的某个事件时,会产生一个事件对象 event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息.包括导致事件的元素.事件的类型以及其他与特定事件相关的信息.例如,鼠标操作导致的事件对象中,会包含鼠标位置的信息,而键盘操作导致的事件对象中,会包含与按下的键有关的信息.所有浏览器都支持 event 对象,但支持方式不同. DOM 和 IE 中的 event 对象不同,IE 中 event 对象的全部信息和方法 DOM 对象中都有,只不过实现方式不一样. 以下是<JavaScript高级程序设计…
JavaScript 程序采用了异步事件驱动编程模型.在这种程序设计风格下,当文档.浏览器.元素或与之相关的对象发生某些有趣的事情时,Web 浏览器就会产生事件(event). JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的.事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,或者说事件就是 Web 浏览器通知应用程序发生了什么事情.可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码. 以下是<JavaScript高级程序设计>中事件流和事件处理程序的总结:…
为了证明我已经啃完这本书然后买新书不用剁手...脑图画了8个钟,感觉整个人都不好了T_T 脑细胞不知道死了多少... 其实没吃透,估计若干年后要重新翻开来看...…
什么是“反模式” 反模式是一种试图解决问题的方法,但通常会同时引发别的问题. 反模式分类 (1)逻辑数据库设计反模式 在开始编码之前,需要决定数据库中存储什么信息以及最佳的数据组织方式和内在关联方式. 这包含了如何设计数据库的表.字段和关系. (2)物理数据库设计反模式 在确定了需要存储哪些数据之后,使用你所知的RDBMS关系型数据库技术特性尽可能高效地实现数据库管理. 这包含了定义表和索引,以及选择数据类型.也需要是要SQL的“数据定义语言”,比如Create Table语句. (3)查询反模…
目标:简化数据库架构 一些开发人员不推荐使用引用完整性约束,可能不使用外键的原因有一下几点: 1.数据更新有可能和约束冲突: 2.当前的数据库设计如此灵活,以至于不支持引用完整性约束: 3.数据库为外键建立的索引会影响性能: 4.当前使用的数据库不支持外键.比如MySQL的MyISAM存储引擎,或者比SQLite3.6.19早的版本: 5.定义外键的语法并不简单,还需要查阅. 反模式:无视约束,即不使用约束 省略外键约束能使得数据库设计更加简单.灵活,或者执行更加高效,但是你不得不在其他方面付出…
2014-10-11 在树形结构中,实例被称为节点.每个节点都有多个子节点与一个父节点. 最上层的节点叫做根(root)节点,它没有父节点. 最底层的没有子节点的节点叫做叶(leaf). 中间的节点简单地称为非叶节点(nonleaf). 目标:分成存储于查询,比如:系统字典.组织机构.省份区域等树形结构数据或者以层级方式组织的数据. 反模式:总是依赖父节点,邻接表. 最简单的实现方式是添加ParentId字段,引用同一张表的主键ID. 邻接表维护树比较方便,但是查询很笨拙,如果要找一个节点下的所…
程序员通常使用逗号分隔的列表来避免在多对多的关系中创建交叉表, 将这种设计方式定义为一种反模式,称为“乱穿马路”. 目标:  存储多属性值,即多对一 反模式:将多个值以格式化的逗号分隔存储在一个字段中          比如:ProductAccount表(Contacts表),产品与账号信息表,一个产品有有多个联系人账号信息. 1.查询:查询指定账号的产品.不能使用SQL语法中的等号操作符,只能使用like 或者正则表达式,索引将不可用,查询效率降低. 2.关联查询:查询指定 产品的账号信息.…
目标:建立主键规范 反模式:每个数据库中的表都需要一个伪主键Id 在表中,需要引入一个对于表的域模型无意义的新列来存储一个伪值,这一列被用作这张表的主键, 从而通过它来确定表中的一条记录,即便其他的列允许出现适当的重复项.这种类型的主键列我们通常称其为“伪主键”或者“代理键”. 1.冗余键值:如果存在一个逻辑上更为自然的主键并且也满足unique约束,那么id就多余了: 2.允许重复项:伪主键本身确保了表的数据不会存在重复项,所以也就无法避免表中的其它数据出现重复项: 3.意义不明的关键字:主键…
目标:支持可变属性 反模式:使用泛型属性表.这种设计成为实体-属性-值(EAV),也可叫做开放架构.名-值对. 优点:通过增加一张额外的表,可以有以下好处 (1)表中的列很少: (2)新增属性时,不需要新增列.不会影响现有表的结构: (3)存储的字段内容不会为空值. 缺点:(1)查询语句变得更加复杂: (2)使用EAV设计后,需要放弃传统的数据库设计所带来的方便之处,比如:无法保障数据完整性: (3)无法使用SQL的数据类型,比如对日期.金钱等格式内容都只能保持为字符串类型: (4)无法确保引用…
目标:引用多个父表 反模式:使用多用途外键.这种设计也叫做多态关联,或者杂乱关联. 多态关联和EAV有着相似的特征:元数据对象的名字是存储在字符串中的. 在多态关联中,父表的名字是存储在Issue_Type单独一列中,有时候这样的设计被称作:混合数据与原数据. 查询示例: select * from A as a               left join B as b on a.xId=b.Id and a.xType='b'               lefe join C as c…
目标:存储多值属性 反模式:创建多个列.比如一个人具有多个电话号码.座机号码.手机号码等. 1.查询:多个列的话,查询时可能不得不用IN,或者多个OR: 2.添加.删除时确保唯一性.判断是否有值:这些都很麻烦: 3.字段的列数无法确定具体数量. 如何识别反模式:当出现以下情况时,可能是反模式 1.应该支持的动态列的数量是多少? 2.如何才能在SQL查询中同时查询多列? 合理使用反模式: 在默写情况下,一个属性可能有固定数量的候选值,并且他们的存储位置和顺序都是固定的.这样的话,可以使用反模式.…
目标:支持可扩展性.优化数据库的结构来提升查询的性能以及支持表的平滑扩展. 反模式:克隆表与克隆列 1.将一张很长的表拆分成多张较小的表,使用表中某一个特定的数据字段来给这些拆分出来的表命名. 2.将一个列拆分成多个之列,使用别的列中的不同值给拆分出来的列命名. 为了达到减少每张表记录数的目的,你不得不创建一些有很多列的表,或者创建很多很多表.但是在2个方案中, 你会发现随着数据量的增长,会有越来越多的表或者列. 缺点:(1)不断产生新的表.要将数据拆分到不同的表中,需要一个规则来定义哪些数据属…
目标:使用小数取代整数 反模式:使用Float类型 根据IEEE754标识,float类型使用二进制格式编码实数数据. 缺点:(1)舍入的必要性: 并不是所有的十进制中描述的信息都能使用二进制存储,处于一些必要的因素, 浮点数通常是舍入到了一个非常接近的值.                   举例:select rate from A where id=123   --Result:59.95                           select * from A where ra…
目标:限定列的有效值,将一列的有效字段值约束在一个固定的集合中.类似于数据字典. 反模式:在列定义上指定可选值 1. 对某一列定义一个检查约束项,这个约束不允许往列中插入或者更新任何会导致约束失败的值:            create table Bugs(status varchar(20) check(status in('new','in progress','fixed'))). 2.使用域或者用户自定义类型(UDT)等方法.         3.使用触发器:编写一个触发器,当修改指…
目标:存储图片或其他多媒体大文件 反模式:图片存储在数据库外的文件系统中,数据库表中存储文件的对应的路径和名称. 缺点:     1.文件不支持Delete操作.使用SQL语句删除一条记录时,对应的文件不会被删除,需要使用额外的程序来操作.     2.文件不支持事务隔离        3.文件不支持回滚操作        4.文件不支持数据库备份工具:备份工具不知道如何将通过路径引用的哪些文件也包含在备份操作当中.     5.文件不支持sql的访问权限设置     6.文件不是sql数据类型…
目标:优化性能 改善性能最好的技术就是在数据库中合理地使用索引.  索引也是数据结构,它能使数据库将指定列中的某个值快速定位在相应的行. 反模式:无规划的使用索引 1.不使用索引或索引不足 2.使用了太多的索引或一些无效的索引 (1)大多数数据库会自动地位主键建立索引,因此额外再定义一个索引就是冗余. 这个额外的索引并无任何好处,它只会成为额外的开销. (2)字符串索引很大,而且也不太可能对它进行全匹配查找. (3)使用组合索引是一个很好的选择,但是大部分创建的组合索引都是冗余或者很少使用. 组…