Javascript - Vue - 动画】的更多相关文章

动画状态类名 vue动画通过将需要执行动画的标签放入transition标签中,再通过设置预置的vue动画类名的css样式来控制动画的呈现效果. 开场动画状态的三个类名 v-enter:动画开始之前的状态 v-enter-active:动画过渡期间的状态 v-enter-to:动画结束后的状态 离场动画状态的三个类名 v-leave:动画开始之前的状态 v-leave-active:动画过渡期间的状态 v-leave-to:动画结束后的状态 css属性transition可以控制元素执行动画过渡…
vue动画 在vue.js中有两种写动画的方法,第一种就是像js里一样,用原生代码来实现,第二种则是使用animate.css的动画类文件,这个动画类和bootstrap.css文件类似,直接调用类就可以了,话不多说,直接上代码. 一.vue.js原生动画 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <scrip…
1,vue动画的实现原理,主要是通过在不同时期给需要动画的dom元素加上css动画样式 我们以显示和隐藏动画为例 a, 需要动画的dom元素 b,点击时vue控制往vue中加的样式 2,  我们以两张图为例,更为清楚地表示vue什么时候往dom元素中加样式 点击按钮隐藏时 点击按钮逐渐显示时 如果您还是不理解,没关系,下面是代码,只要你对css3有一定了解,肯定能明白其中的原理(记住一定要引入vue文件) <!DOCTYPE html><html>    <head> …
概述 Vue 在插入.更新或者移除 DOM 时,提供多种不同方式的应用过渡效果.包括以下工具: 在 CSS 过渡和动画中自动应用 class 可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css 在过渡钩子函数中使用 JavaScript 直接操作 DOM 可以配合使用第三方 JavaScript 动画库,如 Velocity.js Vue 提供了 transition 的封装组件,在下列情形中,可以给任何元素和组件添加进入/离开过渡. 过渡的类名 在进入/离开的过渡中,会有 6 个…
说到JavaScript实现动画效果,不得不想到两个函数,setTimeout和setInterval. setTimeout的常用的使用方法为 setTimeout(callback, delay),setInterval常用的使用方法为setInterval(callback, delay) 两者的区别 setTimeout(function repeat(){ /* Some Long block of code... */ setTimeout(repeat, 10) }, 10) se…
现如今,许多页面上均有一些动画效果.适当的动画效果可以在一定程度上提高页面的美观度,具有提示效果的动画可以增强页面的易用性. 实现页面动画的途径一般有两种. 一种是通过操作JavaScript间接操作CSS样式,每隔一段时间更新一次: 一种是直接通过CSS定义动画.第二种方法在CSS3成熟之后被广泛采用. 我们今天只讲第一种实现方式. 一.JavaScript中动画原理 ​ 所谓的动画,就是通过一些列的运动形成的动的画面.在网页中,我们可以通过不断的改变元素的css值,来达到动的效果.  ​ J…
前面的话 帧动画就是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成的动画.由于是一帧一帧的画,所以帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容.本文将详细介绍javascript帧动画 概述 [分类] 常见的帧动画的方式有三种,包括gif.CSS3 animation和javascript git和CSS3 animation不能灵活地控制动画的暂停和播放.不能对帧动画做更加灵活地扩展.另外,gif图不能捕捉动画完成的事件.所以,一般地,使…
JavaScript的动画用的最多的3个api就是setInterval().setTimeout()和requestAnimationFrame()…
vue教程3-02 vue动画 以下代码,已经用包管理器下载好vue,animate <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="bower_components/vue/dist/vue.js"></s…
前言:好久没翻阅我的gmail邮箱了,午休时就打开看了一下,看到InfoQ推荐的一篇名为“Javascript高性能动画与页面渲染”文章,粗略的看了一下,很赞!讲的很详细,对好些细节讲的都很好,很通俗易懂.so……笔记诞生 1.fps -frame per second 帧 页面是每一帧变化都是系统绘制出来的(GPU或者CPU).但这种绘制又和PC游戏的绘制不同,它的最高绘制频率受限于显示器的刷新频率(而非显卡),所以大多数情况下最高的绘制频率只能是每秒60帧(frame per second,…