libevent源码学习(9):事件event】的更多相关文章

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目录在event之前需要知道的event_baseevent结构体创建/注册一个event向event_base中添加一个event设置event的优先级激活一个event删除一个event获取指定event的状态纯超时event以下源码均基于libevent-2.0.21-stable.       有了event_base作为Reactor事件处理模型的基础,接着就还需要有event.event顾名思义,就是指的一个事件,将event与event_base组合起来,就能构建起整个事件处理的框…
timer event libevent添加一个间隔1s持续触发的定时器如下: struct event_base *base = event_base_new(); struct event *timer_ev = event_new(base , -1, EV_PERSIST, cb_func, NULL ); struct timeval one_sec = {1,0}; event_add(timer_ev , &one_sec); event_base_dispatch(base );…
目录min_heap的定义向min_heap中添加eventmin_heap中event的激活以下源码均基于libevent-2.0.21-stable.       在前文中,分析了小顶堆min_heap这一数据结构,并提到了Libevent就是利用min_heap来实现定时器的,接下来就分析一下min_heap是如何实现定时器的.       对于每一个需要监听的event,它都对应一个感兴趣的事件,当感兴趣的事件发生时,这个event就激活了.而实际上,往往都需要设置一个超时结构体time…
min_heap类型定义min_heap函数构造/析构函数及初始化判断event是否在堆顶判断两个event之间超时结构体的大小关系判断堆是否为空及堆大小返回堆顶event分配堆空间堆元素的上浮堆元素的下沉堆插入元素堆删除元素弹出堆顶元素以下源码均基于libevent-2.0.21-stable.       在libevent中,使用min_heap这一数据结构来管理各个event的超时,也就是小顶堆,整个堆是根据各个event的超时时间来构成的,因此堆顶肯定就对应超时时间最小的event,这…
目录event_signal_map结构体向event_signal_map中添加event激活event_signal_map中的event删除event_signal_map中的event以下源码均基于libevent-2.0.21-stable.       在前文中分析了event_io_map,在windows环境下event_io_map定义为哈希表结构,而在非windows环境下event_io_map则定义为event_signal_map,先来看看event_signal_ma…
目录前言创建默认的event_baseevent_base的配置event_config结构体创建自定义event_base--event_base_new_with_config禁用(避免使用)某一种IO复用模型设置IO复用模型需要满足的特征设置event_base的flag特性获取event_base所满足的特征获取当前系统所支持的IO复用模型总结以下源码均基于libevent-2.0.21-stable.前言       要实现libevent的事件处理,最关键的就是event_base,…
event_io_map 哈希表操作函数 hashcode与equals函数 哈希表初始化 哈希表元素查找 哈希表扩容 哈希表元素插入 哈希表元素替换 哈希表元素删除 自定义条件删除元素 哈希表第一个非空元素 哈希表下一个元素 释放哈希表 向event_io_map中添加event 激活event_io_map中的event 删除event_io_map中的event 以下源码均基于libevent-2.0.21-stable. 在libevent中,自定义了一个哈希表结构用于实现event_i…
目录 内存管理函数 函数声明 event-config.h 函数定义 event_mm_malloc_ event_mm_calloc_ event_mm_strdup_ event_mm_realloc_ event_mm_free_ event_set_mem_functions设置自定义内存管理函数 内存管理流程 以下源码均基于libevent-2.0.21-stable. 内存管理函数 函数声明 libevent的内存管理函数不是很多也不复杂,函数的声明放在mm-internal.h下面…
在libevent中最重要的结构体莫过于event和event_base了,下面对于这2个结构体进行分析. 1.结构体event,位于:event.h struct event { /* * 双向链表节点指针 * 是libevent对不同事件类型和在不同的时期 对事件的管理时使用到的字段 */ /*增加下一个事件*/ TAILQ_ENTRY (event) ev_next; /*增加下一个活动事件*/ TAILQ_ENTRY (event) ev_active_next; /*增加下一个信号*/…