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介绍 Photon Unity Networking(首字母缩写 PUN)是一个 Unity 多人游戏插件包.它提供了身份验证选项.匹配,以及快速.可靠的通过我们的 Photon 后端实现的游戏内通信. 至于Pun的插件,在Unity的官方资源商店 阅读链接:PUN.pdf(Pun官方pdf教程) 资源商店地址:资源商店  实用API:PUN丨实用API - 执著GodShadow - 博客园 (cnblogs.com)…
用PUN插件的话,就在OnJoinedRoom()回调函数里,表示加入房间,可以实例化角色,GameObject go=PhotonNetwork.Instantiate(prefabPlayer.name, new Vector3(241,0.2f,253), Quaternion.identity, 0);这里的prefabPlayer需要放在Resources文件夹里. prefabPlayer上加上一个PhotonView组件, 为了同步在角色坐标,这里需要一个回调函数, void On…
服务器大家可以使用Photon官网提供的,这样会变得很简单,直接搭建下就好.或者下载到本地开启本地端Photon服务器 (大家也可以使用和我一样方式有时间做了个winform 程序用来管理本地服务器开启关闭等,不论用哪种方式下面要说的都是通用的) 在unity中我们使用 Photon Unity Networking Classic 这个官方免费的插件,地址 https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/photon-unity-netw…
基于Photon 的 PUN+ 如何自动实现RPC呼叫的. 简单说函数标记成 RPC 类型的. void Hello() { Debug.Log("Hello"); PhotonView.RPC("DoHello"); } [RPC] void  DoHello() { } 然后通过Static的ServerSettings 在Editor中 来扫描所有标记有RPC的函数 变成 RPCShortcut list .因为版本一致的客户端这个列表顺序才会一致.也就是说才…
PUN介绍 入门 Photon Unity Networking(首字母缩写PUN)是一个Unity多人游戏插件包.它提供了身份验证选项.匹配,以及快速.可靠的通过我们的Photon后端实现的游戏内通信. PUN输出几乎所有Unity支持的平台,且有两种选项: 注意:对于Unity 5,两个PUN插件包都含相同的文件.你可以买PUN+ 来获得60个月的100 CCU,但客户端上仍使用PUN Free. PUN.PUN+和UNet的对比 详见文章Photon Unity Networking (P…
有句话说的好 , 官网永远是最好的学习地方 . 虽然国内的资料不多 , 但是官网的资料还是很充足 , 这就带着英汉词典就着作阅读理解的劲头去官网学习吧 https://doc.photonengine.com/zh-tw/pun/current/getting-started/initial-setup 简介就不看了 , 直接插入正题 一, Photon PUN 安装 ①下载   Photon Unity Networking Free ②下载   Photon cloud server ③注册…
官方文档地址 https://doc.photonengine.com/en-us/pun/current/manuals-and-demos/rpcsandraiseevent 一, RPC   Photon PUN RPC的使用 Photon中使用PUNRPC 需要PhotonView这个组件 在函数前加上  [PunRPC] 标签就能使该函数在远程客户端(在同一个房间)中被调用. [PunRPC] void ChatMessage(string a, string b) { Debug.L…
原文地址:PUN丨实用API 当前房间人数 int num = PhotonNetwork.CurrentRoom.PlayerCount; 当前脚本是否属于当前玩家 //需继承MonoBehaviourPun bool isMine = photonView.IsMine; 当前互联网中的Player玩家是否属于自己(是否是本地玩家) bool isLocal = Player玩家.IsLocal; 当前是否离线模式 bool isConnected = PhotonNetwork.IsCon…
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class MessageChat : Photon.MonoBehaviour { public string mess ="Is Done";//用来发送的信息 public static MessageChat MC;//静态对象,方便全局调用 void Awake() { MC = this; //初始实例化 } void Update() { if (Inp…
上篇实现了事件系统的设计,这篇就来结合发送RPC消息 并且不用标记 [PunRPC] 先来看下上编的代码 GameEnvent.cs private static Dictionary<CommandType, Delegate> EvnDic = new Dictionary<CommandType, Delegate>(); //保存所有函数方法的字典 public static List<CommandType> CommandTypeList = new Lis…
一, 简介 玩过 LOL , dota2, 王者荣耀 等MOBA类的游戏,就很容易理解大厅和房间了. LOL中一个服务器就相当与一个大厅; 什么电一,电二 ,,, 联通一区等 每一个区就相当于一个大厅. 而开始游戏创建一个自定义游戏的时候 , 就是创建了一个房间 对应 PhotonNetwork.CreateRoom() 函数 . LOL普通匹配就像是一个有对应匹配算法的 PhotonNetwork.JoinRandom() . 二, 使用 ① 连接到服务器 服务器的地址在这里设置 勾选Auto…
开发中有很多地方会用到自定义对话框,为了避免不必要的城府代码,在此总结出一个工具类. 弹出对话框的地方很多,但是都大同小异,不同无非就是提示内容或者图片不同,下面这个类是将提示内容和图片放到了自定义函数的参数中,并且是静态,可以用类直接调用此函数. public class MyAutoDialogUtil { private static AlertDialog dialog; /** * * @param context * 上下文 * @param text * 自定义显示的文字 * @p…
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAKwAAAA+CAIAAAA5/WfHAAAJrklEQVR4nO2c/VdTRxrH+wfdU84pW0…
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从 wechall.net 到 net-force.nl 网站,发现网站的内容不错,里面也有不同类型的挑战题目:Javascript / Java Applets / Cryptography / Exploits / Cracking / Programming / Internet / Steganography,有的还有一定的难度.注册了帐号做题,我也从中学到了不少知识.对网络攻防有兴趣的同学可以尝试下. level 601: Keep walking... /* This is a ch…
一.环境 eclipse + jdk 6.0 + win7 64位 +tomcat7.0 二.创建服务端程序 1.新建web项目,webserviceTest 2.下载axis2,将lib目录下的jar包复制到web项目lib目录下 3.创建服务端程序HelloWorld.java package com.bwy.ws; public class HelloWorld { public String sayHello(String name) { String sayResult = "Hell…
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE generatorConfiguration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD MyBatis Generator Configuration 1.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-generator-config_1_0.dtd"> <…
前言 上一篇<C算法编程题(四)上三角> 插几句话,说说最近自己的状态,人家都说程序员经常失眠什么的,但是这几个月来,我从没有失眠过,当然是过了分手那段时期.每天的工作很忙,一个任务接一个任务,脑子不停的在运作,晚上也搞到很晚,然后就回到住的地方,看会书倒头就睡了,而且睡的很死,也许是太累了,身体累,精神也累.还好早上上班时间不是很早,离公司也比较近,可以多睡会,但是也还是睡不够的感觉. 有时候发现做程序员真的很累,但是既然选择了这条路,自己平民屌丝一个,家里既没背景又没钱,只能坚持走这一条路…
工欲善其事必先利其器,  下面来说说代码生成器. 现在代码生成器品种繁多各式各样, 什么codesmith.T4. 动软也算.那么每款代码生成器都有自己模板解析引擎. 现在比较流行的 NVelocity(之前我用这个,不过在实际过程中遇到了很多关键字冲突的问题.不单单是$), 最后只好改成了RazorEngine. Razorengine源码: http://razorengine.codeplex.com/ 如果你在mvc项目中,原项目和mvc的Antlr3.Runtime.dll版本有冲突,…
开发前准备. 1.0微信支付官方开发者文档 2.0官方demo下载 我们用c#所以选择.net版本 不过这个官方的demo根本跑步起来 3.0官方demo运行起来解决方案 4.0微信支付官方.net版之坑你没商量 5.0开发前的微信公众平台的一些配置,请务必认真检查配置.…
闲话少述,接 上文 继续... 6.生成测试报表 生成测试报表前,需要先生成性能测试结果 jtl 或 csv 文件,用于测试结果的生成. jmeter -n -t JMeter分布式测试示例.jmx -r -l report\01-result.csv -j report\01-log.log jmeter -g report\01-result.csv -j report\run-dashboard.log -e -o report\dashboard 命令行窗口输出如下图所示:…
闲话少述,接 上文 继续... 5.设置代理 jmeter -n -t JMeter分布式测试示例.jmx -H 20.9.215.90 -P 9999 -l report\01-result.csv -j report\01-log.log 注意:-H 20.9.215.90 -P 9999:此 IP 及端口号为代理机器的 IP 和 port,当前为我机器的地址及 fiddler 的代理端口 命令行输入如下所示:…
•选择或创建工作空间 Select a workspace –File – Switch Workspace - other…
Background C++ is one of the main development languages used by many of Google's open-source projects. As every C++ programmer knows, the language has many powerful features, but this power brings with it complexity, which in turn can make code more…
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回到目录 前几讲说了一下通过sqlserver的发布与订阅来实现数据的同步,再通过EF这个ORM架构最终实现架构系统的读写分离,而在使用发布与订阅来实现数据同步时,需要我们注意几点,那就是当操作被使用在“事务上下文”时,你的同步操作有可能会被延时,嘟嘟! 这个不难理解,我们都知道事务有一些级别,而最高级别serializable 又是.net TransactionScope默认的级别,所以,在程序开发中,只要用了事务,基本都是serializable,而这个级别是最安全的,当然对于SQL来说,…
------------------------------------------------------SVN简介和搭建 --------------------------------------------------------------- 1.源代码管理工具的起源: 不进行管理可能存在的问题 无法后悔:做错了一个操作后,没有后悔药可以吃 版本备份:费空间.费时间 版本混乱:因版本备份过多造成混乱,难于找回正确的想要的版本 代码冲突:多人操作同一个文件(团队开发中的常见问题) 权限控…
catalog . 引言 . 访问控制策略 . 访问控制方法.实现技术 . SELINUX 0. 引言 访问控制是网络安全防范和客户端安全防御的主要策略,它的主要任务是保证资源不被非法使用.保证网络/客户端安全最重要的核心策略之一.访问控制包括 . 入网访问控制 . 网络权限控制 . 目录级控制 . 属性控制等多种手段 访问控制相关领域知识是CISSP的重要章节,本文将重点讨论访问控制模型.及其相关的方法和技术 0x0: 访问控制概念组成 访问控制涉及到三个基本概念 . 主体 是一个主动的实体,…
django1.9 + uwsgi +nginx1.9 部署 官方介绍 https://uwsgi.readthedocs.io/en/latest/tutorials/Django_and_nginx.html 安装uwsgi一.下载uwsgi:https://pypi.python.org/pypi/uWSGIuwsgi参数详解:http://uwsgi-docs.readthedocs.org/en/latest/Options.html 二.安装和测试pip install uwsgiu…