【windows 操作系统】进程】的更多相关文章

有了之前的对进程和线程对象的学习的铺垫后,我们现在可以开始学习windows下的进程创建过程了,我将尝试着从源代码的层次来分析在windows下创建一个进程都要涉及到哪些步骤,都要涉及到哪些数据结构. 1. 相关阅读材料 <windows 内核原理与分析> --- 潘爱民 <深入解析windows操作系统(第4版,中文版)> http://bbs.pediy.com/showthread.php?p=819417#post819417      看雪上的精华贴 http://und…
在Windows操作系统中,我们在启动一个tomcat服务器时,经常会发现8080端口已经被占用的错误,而我们又不知道如何停止这个tomcat服务器. 本文将通过命令来强行终止这个已经运行的tomcat进程如下: 1.首先查找到占用8080端口的进程号PID是多少 CMD>netstat -ano | findstr 8080 这个命令输出的最后一列表示占用8080端口的进程号是多少,假设为1234 2.kill掉这个进程 CMD>taskkill /F /PID 1234 这样8080端口就…
转载地址:https://blog.csdn.net/qq_38499859/article/details/80057427一.目录文章目录    操作系统3 ----进程控制块(PCB)详解            一.目录            二. 进程控制块                1.概述                2.进程控制块中的信息                3.进程控制块的作用                4.进程控制块的组织方式            三.Li…
3.系统机制 微软提供了一些基本组件让内核模式的组件使用: 1.陷阱分发,包括终端,延迟的过程调用(DPC),异步过程调用(APC),异常分发以及系统服务分发 2.执行体对象管理器 3.同步,包括自旋锁,内核分发器对象,以及等待是如何实现的. 4.系统辅助线程 5.其他的机制,比如Windows全局标记 6.本地过程调用 7.内核事件跟踪 8.Wow64 3.系统机制 3.1陷阱分发 3.1.1 中断分发 3.1.1.1 硬件中断 3.1.1.2 软中断请求级别(IRQL) 3.1.1.3 软中…
2.系统结构 本章主要介绍系统的总体结构,关键部件之间的交互,以及运行在什么环境. 2.系统结构 2.1 需求和设计目标 2.2 操作系统模型 2.3 总体结构 2.3.1 可移植性 2.3.2 对称多处理 2.3.3 可伸缩性() 2.3.4 客户和服务器版本的区别 2.3.5 版本检查 2.4 关键的系统组件 2.4.1 环境子系统和子系统dll 2.4.1.1 Windows子系统 2.4.1.2 POSIX子系统 2.4.1.3 OS/2子系统 2.4.2 NTDLL.DLL 2.4.3…
Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统. Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化.随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位.32位再到64位, 系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95.Windo…
1.概念和工具 本章主要介绍Windows操作系统的关键概念和术语 1.概念和工具 1.1操作系统版本 1.2基础概念和术语 1.2.1Windows API 1.2.2 服务.函数和例程 1.2.3 进程.线程和作业 1.2.3.1 进程 1.2.3.2 线程 1.2.3.3 虚拟地址描述符 1.2.3.4 作业 1.2.4 虚拟内存 1.2.5 内核模式和用户模式 1.2.6 终端服务及多个会话 1.2.7 对象和句柄 1.2.8 安全性 1.2.9 注册表 1.2.10 UNICODE 1…
WINDOWS操作系统中可以允许最大的线程数 默认情况下,一个线程的栈要预留1M的内存空间 而一个进程中可用的内存空间只有2G,所以理论上一个进程中最多可以开2048个线程 但是内存当然不可能完全拿来作线程的栈,所以实际数目要比这个值要小. 你也可以通过连接时修改默认栈大小,将其改的比较小,这样就可以多开一些线程. 如将默认栈的大小改成512K,这样理论上最多就可以开4096个线程. 即使物理内存再大,一个进程中可以起的线程总要受到2GB这个内存空间的限制. 比方说你的机器装了64GB物理内存,…
问题: 什么是内核对象? 答:内核对象实际上时由内核分配的一块内存,而且只能由内核来访问.它时一个数据结构,成员包含有关于该对象的信息.一些成员对于所有对象类型都是一样的,比如对象名称.安全描述.使用计数等,而大部分时针对某一特定对象类型的.比如进程对象ID.基本优先级和返回码. 内核对象 windows操作系统创建和管理着已下几种类型.   对象英文名称 对象中文名称 Event objects 事件对象 File-mapping objects 文件映射对象 File objects 文件对…
Windows程序设计:进程 进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,在Windows编程环境下,主要由两大元素组成: • 一个是操作系统用来管理进程的内核对象.操作系统使用内核对象来存放关于进程的核心信息. • 另一个是地址空间,在地址空间囊括了所有可执行模块和动态链接库的代码和数据.动态内存分配的空间也在其中,典型代表是线程堆栈和堆内存分配. 1进程与线程 进程是不活泼的.当进程开始工作的时候,它必须启动一个在当前进程上下文中的线程来执行工作流程.这个线程被称为主线程…