在User下修改优先级比较麻烦,该驱动可以直接用线程ID,和优先级级数两个参数直接修改线程的优先级: Client代码: #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include "..\PriorityBooster\PriorityBoosterCommon.h" int Error(const char* message) { printf("%s (error=%d)\n", message,…
本页主题:如何在windows内核驱动中对文件操作,实现对文件的拷贝.粘贴.删除.查询信息等,这是很常用也是很简单的方法. 部分内容参考:http://www.cppblog.com/aurain/archive/2009/12/31/104563.html 实现原理: 一.在Windows执行体中,通过文件对象来代表文件,该文件对象是一种由对象管理器管理的执行体对象.例如:目录也是由文件对象代表的. 内核组件通过对象名来引用文件,即在文件的全路径前面加\DosDevices.(在Windows…
本篇主要讲述进程的启动过程.线程的调度与切换.进程挂靠 进程的启动过程: BOOL CreateProcess ( LPCTSTR lpApplicationName,                 // LPTSTR lpCommandLine,                      // command line string LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // SD LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadA…
测试信息 Dev Machine: Windows Version: 2004 (19041.264) WDK Version: 10.0.19041.1 SDK Version: 10.0.19041.1 Visual Studio: Community 2019 Test Machine: Windows 7 SP1 + KMD Manager + DbgView 开发环境搭建 参照:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/driv…
声明:本文所描述的所有资料和源码均搜集自互联网,版权归原始作者所有,所以在引用资料时我尽量注明原始作者和出处:本文所搜集资料也仅供同学们学习之用,由于用作其他用途引起的责任纠纷,本人不负任何责任.(本资料由代码疯子整理) 一.书籍推荐 <Windows驱动开发技术详解>作者:张帆.史彩成:出版社:电子工业出版社 <天书夜读:从汇编语言到Windows内核编程>作者:谭文.邵坚磊:出版社:电子工业出版社 <寒江独钓:Windows内核安全编程>作者:谭文.杨潇.邵坚磊:出…
1)驱动中使用到的线程是系统线程,在system进程中.创建线程API函数:PsCreateSystemThread:结束线程(线程内自行调用)API函数:PsTerminateSystemThread:关闭线程句柄API函数:ZwClose.以下代码忽略同步问题 线程函数: void MyThreadProc(PVOID context) { PUNICODE_STRING str = (PUNICODE_STRING)context; //打印字符串 KdPrint(("PrintInMyT…
Windows内存管理中使用了类似于容器的东西,叫做Lookaside对象,每次程序员申请内存都会从Lookaside里面申请,只有不足的时候,Lookaside才会向内存又一次申请内存空间,这样减少了频繁申请内存而导致的内存碎片. 当Lookaside对象内部有大量没有使用的内存时候,它会自动让windows回收一部分内存,总之,Lookaside很智能. 一般Lookaside用于以下情况: (1)程序员每次申请固定的内存大小 (2)申请和回收内存的次数较多,很频繁 开发环境: VS2012…
完整的程序在下载:http://download.csdn.net/detail/dijkstar/7913249 用户层创建的事件Event是一个Handle句柄,和内核中的创建的内核模式下的KEVENT是一个东西.因此,在应用层创建的事件,可以在内核层获得并使用.这一部分的原理,见张帆编著的<Windows驱动技术详解>章节8.5.4,P237页: 程序是来自于<Windows驱动技术详解>章节8.5.4(驱动程序和应用程序交互事件对象)和章节10.2.1(DPC定时器). 首…
系统线程: 在驱动中生成的线程一般是系统线程,系统线程所在的进程名为“System”,用到的内核API函数是: NTSTATUS PsCreateSystemThread( OUT PHANDLE ThreadHandle, IN ULONG DesiredAccess, IN POBJECT_ATTRIBUTES objectAttributes OPTIONAL, IN HANDLE ProcessHandle OPTIONAL, OUT PCLIENT_ID ClientId OPTION…
Windows内核开发-4-内核编程基础 这里会构建一个简单但是完整的驱动程序和一个客户端,部署内核执行一些平时user下无法执行的操作. 将通过以下内容进行讲解: 1 介绍 2 驱动初始化 3 Create和Close操作调度实例 4 DeviceIoControl操作调度实例 5 安装和测试驱动程序 整个完整源代码最后面 1 介绍 该驱动将解决Windows API设置线程优先级的不灵活性. 在User模式下,线程的优先级由其进程优先级类和基于每个线程的偏移量组合来确定,偏移量具有有限的级别…