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 C++ Code  123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475   #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <vector>…
1. map的erase函数使用 这里首先要注意,C++针对map的erase函数有不同的函数原型,这往往是出现问题的关键所在.根据参考文献1: 在C++98中: (1) void erase (iterator position); (2)size_type erase (const key_type& k); (3)void erase (iterator first, iterator last); 在C++11中: (1)iterator erase (const_iterator po…
错误写法: map<int, int> m; for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { m.erase(it); } 这样会导致程序行为不可知.因为map是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用:否则会导致程序无定义的行为. 正确写法1(STL推荐写法): map<int, int> m; for (map<int…
 在Vector中 做erase操作就是按照下面的步骤来做的: copy() destory(); 在list容器中 erase操作 destory() deallocate() Vector使用从某种意义上来说内存空间只是有增无减[如果不通过某种技术的话] 而list就像正常操作一样 该释放就释放 不改释放就不释放 Vector缩容的方法: 调用swap 这是真正释放内存的方法  a.swap(b)的方法来释放a以前的内存. swap也是有动作开销的 1个拷贝构造 加上2个复制操作符 不容小觑…
由于最近项目使用中发现了之前对vector的一个误区,由此发现自己对vect非常不了解,对此进行了一些了解,由此打算写一下关于vector使用方面的注意点,本篇先来讲一下vector的erase功能,若有不对,尽请大家指出 首先写了一个函数,用于打印vector内存情况,分别打印vector存储数据内容及内存地址: void printVec(vector<int> outputVec) { if (!outputVec.empty()) { int nSize = outputVec.siz…
最近使用了顺序容器的删除元素操作,特此记录下该函数的注意事项. 在C++primer中对c.erase(p) 这样解释的:  c.erase(p)    删除迭代器p所指向的元素,返回一个指向被删元素之后元素的迭代器,若p指向尾元素,则返回尾后迭代器,若p是尾后迭代器,则会产生未定义行为. 这个函数我在使用的过程中发现有那么一点小小的注意事项 如果要想遍历一个容器,并且删除某个不符合要求的元素,那么最好使用while而不是使用for 因为 vector<RotatedRect>::iterat…
1.引入: STL的map中有一个erase方法用来从一个map中删除制定的节点 eg: map<string,string> mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter); 像上面这种删除单个节点,map的行为不会出现问题,但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用. 2.陷阱 eg: for(ITER iter=mapTest…
vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6); 可以直接从begin进行加减,比如我们要移除第3个元素,可以points.erase(points.begin() + 3), 不用: vector<FPoint3>::iterator point = points.begin(); point++; 不用一直重复这个步骤…
面试中,因为我说自己熟悉C++,就问我一个问题,Vector<int>里, 想把元素为2的节点删除掉.该怎么做. 我已经很久没有用Vector了,但是只有硬着头皮想一下,第一个想起的是remove能删除节点,但是不是真正的删除,还需要erase. 但是因为Vector是顺序存储的数据结构,我觉得,一个节点删除掉后,会产生数据结构重新整合,会把这个节点挨个复制到前一个节点上. 这样我提出两个方案,一个,使用反向迭代器,从后面向前面遍历,遍历判定条件后将节点删除.第二个,或者使用pop_back,…
不umont就进行secure erase,仍然会执行成功,但是ssd确没有被清0,使用hexdump可以验证. 但是secure erase 命令却返回成功,造成误解以为已经擦除成功. 所以,secure erase时必须先umount.…
vector<int> first;//Size()==2 first.push_back(); first.push_back(); //first.insert(2); vector<int>second;//Size()==3 + assign?? second.push_back(); second.push_back(); second.push_back(); vector<int>::iterator it = first.begin(); //secon…
下面材料整理自Internet&著作. STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector .deque):另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list.set.map).在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题. 1.list,set,map容器 在使用 list.set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用: 1.1 正确写法1 std::list< int> List; std::list< int>::iterato…
http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1396 1396: Erase Securely Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 102  Solved: 60[Submit][Status][Web Board] Description Input Output Sample Input 1 10001110101000001111010100001110 011100010101…
先声明:下面的文章是针对windows的用法,因为std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,但是STL标准里面的该函数的返回值确是: map.erase有3个重载:void erase ( iterator position );size_type erase ( const key_type& x );void erase ( iterator first, iterator last ); . 所以下面的代码中的最后一个例子仅仅可以在win…
1 各种迭代器erase实现 析构的基本工具 Template <class T> inline void destroy(T* pointer){ pointer->~T(); } 1.1 vector vector是连续的线性空间,是可以成长的,但是成长过程是(1)另觅更大空间,(2)将原数据复制过去:(3)释放原空间(每次成长为原来的2倍,虽然对成长做了未雨绸缪,但是成长的代价是比较大的,因此使用vector时最好根据实际情况resize欲分配一个大小). //把后面的元素往前移动…
Qt paintevent事件   一.主要理解一下几个方法和属性: 1.QWidget * QScrollView::viewport () const 2.void QWidget::paintEvent ( QPaintEvent * ) [虚 保护] 3.void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽] 4.void QWidget::update () [槽] 5.void QWidg…
C++ STL极大的方便了用户编写程序,但是同时一不小心也会犯一些错误,如erase()造成迭代器失效经常会引起错误. 错误示例: std::list< int> List; std::list< int>::iterator it; for( it = List.begin(); it != List.end(); it++) { if( it符合删除条件 ) { List.erase( it); } } 由于erase()之后对应位置的迭代器已经失效,这时itList++将无法…
STL笔记(4)关于erase,remove 你要erase的元素很容易识别.它们是从区间的“新逻辑终点”开始持续到区间真的终点的原来区间的元素.要除去那些元素,你要做的所有事情就是用那两个迭代器调用erase的区间形式(参见条款5).因为remove本身很方便地返回了区间新逻辑终点的迭代器,这个调用很直截了当: vector<int> v;                        // 正如从前v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end(…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int sw(char *a){ ,c=; while(a[i]){ ') c=c*+a[i]-'; i++; } ]=='-') c=-c; return c; } int main(){ ],b[]; ],i=; while(scanf("%s %s",a,b)!=EOF) { a1=sw(a); b1=sw(b); c[i]=a1+b1; i++; } ;j<i;j++) pr…
pre{ line-height:1; color:#f0caa6; background-color:#2d161d; font-size:16px;}.sysFunc{color:#e54ae9;font-style:italic;font-weight:bold;} .selfFuc{color:#f1f9be;} .bool{color:#69305e;} .condition{color:#628698;font-weight:bold;} .key{color:#e336b6;} .…
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注释如下: iterator erase(iterator it);       // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())iterator erase(iterator first, iterator last); // 删除[first,last)对应的元素,也即first对应元素被删除,last对应的元素不被删除,并返回最后一个被删除元素的下一个元素位置, //对本函数也即为迭代器last. //注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效.…
// test14.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> #include<fstream> #include<string> #include<cctype> #include <vector> #include<exception> #include <initializer_list> #include<…
转载于 http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/07/05/1771110.html  http://hi.baidu.com/sdkinger/item/dcad78e374707ff12b09a453 一. #include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std ; int main(void) { map<int, st…
erase函数要么删作指定位置loc的元素,要么删除区间[start, end)的所有元素. 返回值是指向删除的最后一个元素的下一位置的迭代器 Parameters All parameters are of member type iterator, which in vector containers are defined as a random access iterator type. position Iterator pointing to a single element to…
一切尽在代码中. #include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std ; int main(void) { map<int, string> m ; m.insert(pair<int, string>(1, "abc")) ; m.insert(pair<int, string>(2, "def"))…
9.43 编写一个函数,接受三个string参数s.oldVal和newVal.使用迭代器及insert和erase函数将s中所有oldval替换为newVal.测试程序,用它替换通用的简写形式,如,将“tho”替换为“though”,将“thru”替换为“through”. 程序如下: #include<iostream> #include<string> #include<cstdlib> using namespace std; void replace(stri…
C++ STL中的remove和erase函数曾经让我迷惑,同样都是删除,两者有什么区别呢? vector中的remove的作用是将等于value的元素放到vector的尾部,但并不减少vector的size vector中erase的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的元素,减少其size list容器中的remove 成员函数,原型是void remove (const value_type& val);作用是删除list中值与val相同的节点,释放该节…
关于std::vector中erase的用法http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/ #include <vector> struct WordCoordinate { int x; int y; int z; }; struct Mypoint { int x; int y; }; int main() { std::vector<WordCoordinate> m_worldCoorPoint; std::v…