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CSharp委托与匿名函数 场景 面对事件处理,我们通常会通过定义某一个通用接口,在该接口中定义方法,然后在框架代码中,调用实现该接口的类实例的方法来实现函数的回调.可能这样来说有些抽象,那我们提供一个具体的情形来实现这一情形. 假设目前我在编写某一个服务,这个服务通过Start启动,并在一定的时间内不停地监听某一个事件的发生: // 伪代码 public class Service { public void Start() { int i = 0; Random rand = new Ran…
委托.匿名函数.lambda表达式 在 2.0 之前的 C# 版本中,声明委托的唯一方法是使用命名方法.C# 2.0 引入了匿名方法,而在 C# 3.0 及更高版本中,Lambda 表达式取代了匿名方法,作为编写内联代码的首选方式 // 声明一个委托 delegate void Printer(string s); class TestClass { static void Main() { //lambda表达式 Printer pp = x => { Console.WriteLine(&quo…
最近看了一些博客,对委托和匿名函数和Lambda的方式有了一些更深的理解,在前人的基础上.我也写3个例子 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace LamdbaPricticeMine { class Program { delegate bool FilterDelegate(int num); static void Main(string[]…
一.类型.变量.实例之间的关系. 类型>变量>实例 类型可以创建变量,实体类可以创建实例,实例可以存储在变量里. 二.委托使用过程: 1.定义委托(写好签名): 2.创建委托变量: 3.给委托变量里追加引用函数(相同的签名). 三.lambda表达式的由来 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //匿名委托 Func<int, int> del //类型>变量>实例 //Func是一个匿名委托类…
如何理解面向对象的基本特征:封装 我们通过接口 .struct.枚举.委托.泛型.匿名函数的去理解封装 接口 .struct.枚举.委托.泛型.匿名函数有什么区别?我们通过这些IL探究真相,案例如下: class Program { private int se; private delegate void TestDelegate(); interface Iinterface { } enum Esenum { } struct Ssstruct { } interface Igeneric…
很早之前就接触到了委托,但是一直对他用的不是太多,主要是本人是菜鸟,能写的比较高级的代码确实不多,但是最近在看MSDN微软的类库的时候,发现了微软的类库好多都用到了委托,于是决定好好的研究研究,加深一下自己对他的印象,顺便把自己的感悟和想法写出来,以便自己能有更深的理解,由于本人水平有限,也欢迎大家多多探讨,有问题大家一起解决一起进步. MSDN上面对委托的定义是:delegate 是表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用的类型.在我看来委托的特性主要在: 1.把一个方法当做一个参数传递给…
(以下内容主要来自<C#本质论第三版>第十二章委托和Lambda表达式) 一.委托续 上上周五看了看委托,初步明白了其是个什么,如何定义并调用.上周五准备看Lambda表达式,结果发现C#本质论中顺带讲了讲委托,所以在这,继续写一下委托. 首先,考虑如下问题: 需要对一个数组排序,先假设是数字,要求由大到小,很快我们便想到了冒泡排序 public static void bubblSort(int[] items) { int i, j, temp; if (items == null) {…
委托: 还记得C++里的函数指针么?大家可以点击这里查看一下以前的笔记.C#的委托和C++中的函数指针效果一致. 当我们需要将函数作为对象进行传递和使用时就需要用到委托. 下面我们看一个例子: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Test { class Program { stat…
一.委托 1.就给类比较,类用class声明,委托用delegate声明. 2.委托要指向一个真正的方法. 3.委托的签名,要和指向的方法一样. //1.声明一个委托 public delegate void DelSayHi(string name); public static void SayHiChinese(string name) { Console.WriteLine("你好?" + name); } public static void SayHiEnglish(str…
  static void TestDelegate() { //类C++11风格:指定初始化容量20,使用初始化列表给部分成员赋值 ) { , , , , -, , }; ; i < lst.Count; ++i) { //使用下标进行随机访问,说明list不是一个真正的链表,而是类似STL的Vector Console.WriteLine(lst[i]); } //public void Sort (Comparison<T> comparison) //public delegat…