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之前看代码,一直对pIml这个用法一知半解,参考这里 的一篇文章后有所收获. 总结一下,pIml的好处如下: 第一,引入更多的头文件降低编译速度.而且这个声明当然写在一个头文件里,而头文件,是不能预编译或增量编译的, 如果你因此而引入一个诸如<windows.h>之类的头文件,产生的代价可能是一杯咖啡的编译时间--而且每次编译都这样: 第 二,大大提高的模块的耦合度.在这里,CFooInternalData从此与 CFoo紧紧绑定.在一个库里的模块互相耦合当然可以忍受, 不过你要记得,这里有两…
出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.简介 这个机制是Private Implementation的缩写,我们常常听到诸如“不要改动你的公有接口”这样的建议,所以我们一般都会修改私有接口,但是这会导致包含该头文件的所有源文件都要重新编译,这会是个麻烦事儿.Pimpl机制,顾名思义,将实现私有化,力图使得头文件对改变不透明. 2.机制分析 首先,我们先看看不使用这个机制的一个实现: 1: // MyBase.h 2: class MyBase { 3: publi…
前言 你是否总因头文件包含冲突而苦恼? 你是否因头文件包含错乱而苦恼? 你是否因封装暴露了数据而苦恼? 你是否因经常改动实现而导致重新编译而苦恼? 在这里, 这些问题都不是问题, 跟随作者, 揭秘pimpl. 正文 先来看一段例子: 有A, B 2个类, 分别由A.h, A.cpp, B.h, B.cpp文件实现. 同时, A类中包含了B类成员, B类中包含了A类成员. // A.h #include "B.h" class A { private: B b; }; // B.h #i…
以下两段不同程序的比较 //file a.h #include "a.h" #include “ b.h” class A{ void Fun(); B  b; } //file:a.cpp #include "a.h"                    //无形中也引入了b.h void A::fun(){ b.fun();//调用类a的fun方法 } //file: main.cpp #include"a.h."             …
pimpl 模式(Private Implementation),我们常常听到诸如“不要改动你的公有接口”这样的建议,所以我们一般都会修改私有接口,但是这会导致包含该头文件的所有源文件都要重新编译,这会是个麻烦事儿.Pimpl机制,顾名思义,将实现私有化,力图使得头文件对改变不透明. 桥接模式(bridge)是一种结构型设计模式,它把类的具体实现细节对用户隐藏起来,以达到类之间的最小耦合关系.在具体编程实践中桥接模式也被称为pimpl或者handle/body惯用法,它可以将头文件的依赖关系降到…
Pimpl技术——编译期封装 Pimpl 意思为“具体实现的指针”(Pointer to Implementation), 它通过一个私有的成员指针,将指针所指向的类的内部实现数据进行隐藏, 是隐藏实现,降低耦合性和分离接口实现的一个现代 C++ 技术,并有着“编译防火墙(compilation firewall)”的名头. Pimpl技术的基本应用 其中利用了C++11的std::unique_ptr来让Impl指针的内存更易受控制. 此外由于声明了析构函数,导致默认的移动构造/赋值函数不能生…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 如果你曾经同过久的编译时间斗争过,那么你肯定对Pimpl("point to implementation",指向实现)机制很熟悉了.这种技术让你把类的数据成员替换成指向一个实现类(或结构)的指针,把曾经放在主类中的数据成员放到实现类中去,然后通过指针间接地访问那些数据成员.举个例子,假设Widget看起来像这个样子: class Wid…
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_667102dd0100wxbi.html 一.遇到的问题 1.隐藏实现 我们在给客户端提供接口的时候只希望能暴露它的接口,而隐藏它的实现或者算法.这时候,至少至少有两种选择: (1)写一个抽象类, 然后继承它 (2)使用PIMPL, 把实现放到内部公有的文件里,而对外部隐藏起来 2.重新编译 当我们有一个很大的工程的时候,我们一个底层的头文件不希望被修改,因为这会导致包含该头文件的所有源文件都要重新编译. 二.什么是PIMP…
文档下载 上一篇文档,PIMPL(一) 1 如何使用PIMPL 有多种方式实现PIMPL,这里按照<Effective C++>中介绍的方式. 1.1 基本步骤 假设原有Person如下: Person.h struct Person { public: Person(const int _age); void print(); private: int age; }; Person.cc Person::Person(const int _age) : age(_age) {} void P…
1 参考 <effective C++> 条款31:将文件间的编译关系降至最低 PIMPL Idiom: http://c2.com/cgi/wiki?PimplIdiom 2 什么是PIMPL? PIMPL是指pointer to implementation.通过使用指针的方式隐藏对象的实现细节.是实现“将文件间的编译依存关系降至最低”的方法之一.另一个方式是通过接口实现,但其原理一样. PIMPL又称作“编译防火墙”.“笑脸猫技术”,它只在C/C++等编译语言中起作用. 3 为什么要使用…