一个SpriteKit项目在其他设备上运行都无问题(无论是真机或是模拟器),但是在iPhone6 Plus上会出现精灵对象纹理被过度放大的现象: 从上图中大家可以看到无论是主角或是道具球都过大了. 看了一下精灵图片是放在atlas纹理集文件夹中的: 可以看到PowerUp和Player都有对应缩放的版本:Player.png,Player@2x.png以及Player@3x.png. 在各个图片的属性中检查图片的尺寸也都正确,看不出神马问题- 找到SKSpriteNode对象初始化的代码看看:…
Spring Data JPA踩坑到填坑:1 JPA多对多关 //作者表 //书籍表 Book和Author是多对多关系 先放两张图做个说明:Jpa底层依赖于hibernate,hibernate默认是有懒加载机制优化的 可以发现:默认是开启了懒加载的,当我们要是要到该有的查询结果的时候,JPA才会去给我们查询 通过在@ManyToMany注解中配置属性:fetch = FetchType.EAGER 而这个页面的信息告诉我们,hibernate是急性加载的,一次性家读取所有的数据,然后再被使用…
使用过Python的童鞋们应该知道IPython是一个比python自带的交互式界面更加友好的交互界面,IPython提供了自动补齐什么的,其实我还没开始用所以这里也不扯淡了,大家自己去网上查,IPython的优点. IPython运行起来是这个样子的,但是今天看到还有个比IPython字符界面更加强大的叫做IPython notebook的工具,是利用在浏览器中运行的界面做编辑器的,并且界面相当美观, 要安装IPython nodebook还是需要费一番功夫的 需要安装的东西还是蛮多的,比如p…
在C++中对象要在使用前初始化,永远在使用对象之前先将它初始化. 1.对于无任何成员的内置类型,必须手工完成此事. 例如: int x=0; double d; std::cin>>d; 2.内置对象以外的东西,初始化责任落在构造函数身上.确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化. 例如: class Point {......}; class Point3d { public: Point3d(Point pt,int z); private:                   Poi…
UDF函数中定义的集合对象何时初始化 udf函数放在sql中对某个字段进行处理,那么在底层会创建一个该类的对象,这个对象不断的去调用这个evaluate(...)方法,截图如下:   1.1 如果说对于每一条传入UDF中需要处理的数据都需要全新的集合对象,那么这个时候集合对象就需要在类中声明,在evaluate(...)中进行初始化,这样就保证了对于传入UDF函数的每一条待处理数据,对应的集合对象都是全新的.截图如下: 以下是对应的函数返回的结果(这是我想要的结果,之前是下面1.2截图所示的结果…
当对象在创建时获得了一个特定的值,我们说这个对象被初始化.初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量赋予其一个初始值,而赋值的含义是把当前值擦除,而以一个新值来替代.对象初始化可以分为默认初始化.直接初始化.拷贝初始化以及值初始化. // (1)默认初始化 int i1;//默认初始化,在函数体之外(初始化为0) int f(void) { int i2;//不被初始化,如果使用此对象则报错 } string empty;//empty非显示的初始化为一个空串,调用的是默认构造函数 // (2)拷贝…
1.自动属性(Auto-Implemented Properties) //以前的写法 .net2.0 private string _userName; public string UserName { get { return _userName; } set { _userName= value; } } //现在 只适合3.5以上 public string_userName {get;set;} 2.隐式类型var 它是在编译已经能确定变量的类型,是根据后面的值自动推断类型,编译时把推…
Static那些事儿 Static关键字 被static修饰的变量成为静态变量(类变量) 作用:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员方法) 1.被static修饰后的成员变量只有一份 2.当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了可以被对象调用之外还可以被雷鸣直接调用(类名.静态成员) static关键字,修饰变量,只保存最后一个值,立即改,立即用. static关键字是一个修饰符说白了意思就是用static修饰成员以后,这个成员就变成大家共有的了 ,任意一个对象可以调用它并且也…
Java为对象初始化提供了多种选项. 当new一个对象的时候,对象初始化开始: 1.首先,JVM加载类(只加载一次,所以,即使多次new对象,下面的代码也只会在第一次new的时候执行一次),此时, 静态字段默认初始化 声明为static的静态字段会被初始化为默认值:数字为0,布尔值为false,对象为null 静态字段显式初始化 如果statis字段有显式赋值,就执行显式初始化 静态代码块 静态代码块可以有任意多个,它们的执行顺序就是在类中声明的顺序 2.类加载完毕,然后以下代码(每次new对象…
04.确定对象初始化 将对象初始化,C++反复无常,所以在使用前应该手动初始化 1.分清赋值与初始化 以下例子: class test{ public: int a; test(){ a=0;//赋值而非初始化 } }; class test2{ public: int a; test():a(0){//初始化 } }; 第二种比第一种高效,有时甚至高效很多,第一种会调用default构造函数,然后赋值,这样defalit的调用就完全浪费了,而第二种避免了对default的调用 注意,初始化列表…