shiro1.3.2 sessionManage的作用是对会话进行管理. 1.类结构 2.主要接口介绍 SessionManager: 包括两个方法,一个是新建会话,一个是通过key获取会话 ValidatingSessionManager: 主要是对会话进行验证的功能.web端服务器通常会维持会话信息,但是在浏览器直接关闭,用户没有手动退出的情况下,服务器维护的该会话难以被手动清理. 就需要服务端定时轮询,清理过期的会话. NativeSessionManager 提供会话的大部分功能.主要有…
QT类的继承结构 QT的类 core 数据集合 QString 几何类 QPoint QSize QRectangle 系统类 QColor QFont QImage QIcon QCursor QBitmap ... gui 窗体类 |-框架窗体     QMainWindow(SDI/MDI)[菜单/工具条/状态条/带文档与视图] |-对话框窗体QDialog[模式对话框/非模式] 组件 显示组件 输入组件 按钮 容器 菜单 布局组件 高级数据组件 表格/树型 窗体类的结构 QObject …
7.1.3 异常类的继承结构 在整个Java的异常结构中,实际上有两个最常用的类,分别为Exception和Error,这两个类全都是Throwable的子类. ⊙ Exception : 一般标识的是程序中出现的问题,可以直接使用try---catch处理. ⊙ Error : 一般值得是JVM错误,程序中无法处理. 一般情况下,Exception和Error统称为异常,而算术异常(AtithmeticException).数字格式化异常(NumberFormatException)等都属于E…
一.类 定义类使用class关键字. <access specifier> class class_name { // member variables 成员变量 <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; ... <access specifier> <data type> variableN; /…
1.类.结构在使用的时候可以不调用构造函数,如果能够继承类,这种情况下不能够初始化基类,因为不执行构造函数 2.结构.所有的结构类型都默认是 sealed,通过 反汇编可以看到  ,这就阻止了结构被继承,反过来说也就相当于结构不能继承结构…
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C#提供一下几种方式: 1.Query.String方式 2.Server.Transfer方式 3.Cookie方式 4.Session方式 5.Application方式 (2)实现方式 新建TestTransfer项目,添加TransferOne.aspx页面和TransferTwo.aspx页…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 类和结构体 与 Objective-C 语言不同的是,Swift 允许直接设置结构体属性的子属性. 实际上,在 Swift 中,所有的基本类型:整数…
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/ClassesAndStructures.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH13-ID82 类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体.可以使用完全相同的语法规则来为类和结构体定义属性(常量.变量)和添加方法,从而扩展类和结…
与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类和结构去创建独立的接口和实现文件.你所要做的是在一个单一文件中定义一个类或者结构体,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口. 注意:通常一个类的实例被称为对象.然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切,本章中所讨论的大部分功能都可以用在类和结构体上.因此,我们会主要使用实例而不是对象. 比较类和结构体 类和结构体都具有以下特性: 定义用于存储值的属性 定义提供特定能力或功能的方法 定义提供使用下标语法访问值的下标…
//类和结构体 import UIKit //类和结构体 /* 1.枚举enum.结构体struct和String.Array.Dictionary类型,都属于值传递类型,被赋值给新的常量或变量时传递的是值的拷贝,若声明为常量实例,则不能修改它的属性的值,即使属性为变量 2.类class是引用类型,被赋值时传递的是实例的引用 一.类和结构体对比 Swift 中类和结构体有很多共同点.共同处在于: 定义属性用于存储值 定义方法用于提供功能 定义附属脚本用于访问值 定义构造器用于生成初始化值 通过扩…