https://www.cnblogs.com/yk123/p/9340268.html // 加载自定义名称为Resources.bundle中对应images文件夹中的图片// 思路:从mainbundle中获取resources.bundleNSString *strResourcesBundle = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”Resources” ofType:@”bundle”];// 找到对应images夹下的图片NSStrin…
场景说明: -之前做的App,使用Swift框架语言,混合编程,内含少部分OC代码. -需要App整体功能打包成静态库,完整移植到另一个App使用,该App使用OC. -所以涉及到一个语言互转的处理,以及一些AppDelegate的代码减除变化. --------------------------------打包篇------------------------------- 实现步骤: 一.新建 Project - Framework&Library - Cocoa Touch Framew…
当你打包一个framework静态库包含另一个第三方静态库时,在工程中使用自己打包的framework,这时编译会出现报错,报错的大概原因是没有找到你打包framework里面的第三方framework. 查了很多资料但并没有找到最好的解决办法,目前只能在使用自己打包的framework时,把第三方的framework拖入当前工程,这样就可以顺利编译通过使用了…
打包Framework,测试时: 1.用模拟器打包,测试时只能跑在模拟器 2.用真机打包,测试时只能跑在真机 那么怎么做到一个版本兼容以上两种场景呢? 解决如下: 1.打开终端 2.输入   lipo -create [模拟器打包path] [真机打包path] -output [导出兼容版本path] =======================  示例  Demo========================== 准备前提: -- 假设我们包已经完成,并在模拟器和真机都能编译通过. --…
iOS对于XML的解析有系统自带的SDK--NSXMLParser,鄙人愚拙,只会用GDataXML进行解析,这里仅介绍GData的使用.(以下图为例) 1.对于一个xml文件,先读取出来 NSData *xmlData = [[NSFileManager defaultManager]contentsAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@",[[NSBundle mainBundle] resourcePath],@"test.x…
Info.plist文件是新建ios项目完成后自动生成的一个配置文件,在Xcode中如下图: 通过解析可以获得配置的具体细节,解析过程如下: // 定义一个nsstring用来获取Info.plist的路径 NSString *infoPlist = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"Info" ofType:@"plist"]; // 定义一个字典用来存放Info.plist的内容,字典通过文件路径初始化 NSMuta…
本人使用的CKEditor版本是3.6.3.CKEditor配置和部署我就不多说. CKEditor的编辑器工具栏中有一项“图片域”,该工具可以贴上图片地址来在文本编辑器中加入图片,但是没有图片上传. “预览”中有一大堆鸟语,看得很不爽.可以打开ckeditor/plugins/image/dialogs/image.js文件,搜索“b.config.image_previewText”就能找到这段鸟语了,(b.config.image_previewText||'')单引号中的内容全删了,注意…
下面是本猫保持游戏NPC和物件交互的plist文件: 随着游戏和玩家逐步发生互动,玩家会修改人物和物件的交互的状态.这也是RPG游戏最基本的功能. 在切换每个地图时需要将上一个地图发生的改变存储到plist文件中去. 我采用的方法为现将plist文件读入结构对象中,然后修改之,再写会plist文件中. 读入的代码如下: NSMutableDictionary *mapInfoMDict = [[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:fullPath]…
透过案例学习xib的使用.plist的使用.mvc在iOS的使用,今天要做的案例效果图 1.xib和nib xib文件可以被XCode编译成nib文件,xib文件本质上是一个xml文件,而nib文件就是编译后的二进制文件 2.xib和main.storyboard xib是轻量级的UI布局,main.storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面的跳转关系 3.xib的创建 创建项目中需要的xib文件 4.xib的使用 进入xib界面,直接通过底部的控件,拖拽控件…
声明:(部分图片来自网络,如果侵犯了您的权益请联系我,会尽快删除!) 又是音乐播放器,不过这次和上次不一样了,准确说这次更像播放器了,初学者不建议看这个,可以先看前面一个音乐播放器(1),当然 我没加1,写了这个,就把前面的默认当1吧 先上图: 接下来源码:(一样:大量的三元式,多看看就习惯了,主要是习惯一行能干的事绝不用两行): // // ViewController.m // C_MusicPlayer // // Created by Ibokan on 15/8/22. // Copy…