DB2开发系列之一——基本语法】的更多相关文章

最近看了些db2开发方面的资料,现做摘要,以供自己和大家参考: 1.变量声明 DECLARE v_salary DEC(9,2) DEFAULT 0.0; DECLARE v_status char(3) DEFAULT ‘YES’; DECLARE v_descrition VARCHAR(80); DECLARE v1, v2 INT DEFAULT 0; 2.数组数据类型 CREATE TYPE numbers as INTEGER ARRAY[100]; CREATE TYPE name…
openresty开发系列15--lua基础语法4表table和运算符 lua中的表table 一)table (表)Table 类型实现了一种抽象的"关联数组".即可用作数组,也可以用作map.lua中没有数组和map,都是用table这个类型 --数组java   int[] intArr = new int[]{1,2,3,4,5,6};intArr[0]intArr[1]--map----> key value HashMap mapmap.add(key,value)…
openresty开发系列14--lua基础语法3函数 一)function (函数) 有名函数: optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argumentn)    function_body    return result_params_comma_separatedend optional_function_scope: 该参数是可选的制定函数是全局函数还是局部…
openresty开发系列13--lua基础语法2常用数据类型介绍 一)boolean(布尔)布尔类型,可选值 true/false: Lua 中 nil 和 false 为"假",其它所有值均为"真".比如 0 和空字符串就是"真": local a = truelocal b = 0local c = nil if a then    print("a")        -->output:aelse    prin…
1.内置函数分类(SYSIBM模式内) 1)标量函数:返回一个标量值的函数: 2)聚合函数:也叫列函数,也返回一个标量值,这个值是一组输入值的计算结果:3)表函数:向引用它的 SQL 语句返回一个表: 4)行函数:返回单一表行: 2.用户定义的函数 1)有源(或模板)函数:有源函数是从一个已经向数据库注册的函数(称为源函数)构造出的 UDF.有源函数在本质上可以是标量.列或表函数,还可以用它们覆盖 +.-.* 和 / 等操作符. --语法 CREATE FUNCTION [FunctionNam…
1.SQL 过程的结构 1)SQL过程的结构 CREATE PROCEDURE proc_name   IN, OUT, INOUT parameters   optional clauses   SQL procedure body - compound statement 2)示例 --not atomic:不回滚: CREATE TABLE t1 (c1 INT, c2 CHAR(5))! CREATE PROCEDURE my_proc1 () SPECIFIC not_atomic_e…
1.触发器类型 1)BEFORE 触发器:在对表插入或更新之前执行该触发器,允许使用CALL 和 SIGNAL SQL 语句: 2)BEFORE DELETE 触发器:在删除操作之前执行该触发器: 3)AFTER 触发器:在更新.插入或删除操作之后执行.该触发器用于更新反映表间关系和一致性的其他表中的数据,还用于确保数据完整性.AFTER 触发器通常用于在特定情况下向用户生成报警: 4)INSTEAD OF 触发器:该触发器支持对不支持插入.更新和删除操作的视图执行这些操作: 2.创建触发器所需…
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#.Java.Javascript.Python等多种语言的影子.同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS.OS X之外还将支持linux. 本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…