一.通信方式分类 在当前的网络通信中有三种通信模式:单播.广播和多播(组播),其中多播出现时间最晚,同时具备单播和广播的优点. 单播:单台主机与单台主机之间的通信 广播:当台主机与网络中的所有主机通信 多播:当台主机与选定的一组主机的通信 二.单播 单播是网络通信中最常见的,网络节点之间的通信 就好像是人们之间的对话一样.如果一个人对另外一个人说话, 那么用网络技术的术语来描述就是“单播”,此时信息的接收和传递只在两个节点之间进行. 1. 单播的优点: (1)服务器以及响应客户端的请求: (2)…
一.通信方式分类 在当前的网络通信中有三种通信模式:单播.广播和多播(组播),其中多播出现时间最晚,同时具备单播和广播的优点. 单播:单台主机与单台主机之间的通信 广播:当台主机与网络中的所有主机通信 多播:当台主机与选定的一组主机的通信 二.单播 单播是网络通信中最常见的,网络节点之间的通信 就好像是人们之间的对话一样.如果一个人对另外一个人说话, 那么用网络技术的术语来描述就是“单播”,此时信息的接收和传递只在两个节点之间进行. 1. 单播的优点: (1)服务器以及响应客户端的请求: (2)…
IP多播是实现数据一对多通信的模式.从一个源点传送到多个目的地,数据仅仅拷贝一份.这里说的数据仅仅拷贝一份,是指在每一条须要它的两个点之间,数据仅仅有一份.例如以下图为<计算机网络>(谢希仁)第五版中单播与多播示意图.               因特网上的多播成为IP多播. 多播组         实现多播,必定就须要有多播组.多播组须要有自己的标识符.而多播组IP即为多播组的标识符,一个多播组IP代表一个多播组.         D类IP地址即为多播组IP地址.D类地址前四位为1110,范…
多播编程实例 服务器端 下面是一个多播服务器的例子.多播服务器的程序设计很简单,建立一个数据包套接字,选定多播的IP地址和端口,直接向此多播地址发送数据就可以了.多播服务器的程序设计,不需要服务器加入多播组,可以直接向某个多播组发送数据. 下面的例子持续向多播IP地址"224.0.0.100"的8888端口发送数据"BROADCAST TEST DATA",每发送一次间隔5s. /* *broadcast_server.c - 多播服务程序 */ #include…
为什么要使用多播:        网卡从网络上接收到目标物理地址对应的所有bit位都为1的数据报时,会收到这条消息并将其上传给驱动程序,网卡的这种工作模式称为广播模式,网卡的缺省工作模式包含直接模式和广播模式.利用这一特性,UDP(用户数据报协议)还提供了向多个目标地址发送广播数据包的能力.广播数据即数据从一个工作站上发出,只要将数据包的目标物理地址对应的所有bit位都设为1,局域网内的所有工作站网卡都会收到这条消息并将其上传给驱动程序.这一特征适用于无连接协议,因为局域网(LAN)上的所有机器…
今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中,如果我们使用TCP传输,会造成传输速度较慢的情况,所以我们在进行文件传输的过程中,最好要使用UDP传输. 在其中,我们需要写两个程序,一个客户端,一个服务端,在一个终端中,先运行服务端,在运行客户端,在服务端和客户端都输入IP地址和端口号,注意服务端和客户端的端口号要相同,然后选择功能,在linux…
有谁遇到过同样问题的可以探讨下,或者已经解决问题的,能够指导下我    获取组播锁 private  InetAddress   group; WifiManager  wm=(WifiManager)getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); MulticastLock mlock=wm.createMulticastLock("mygroup"); mlock.acquire(); group =InetAddress.getName("…
1.ping命令:与Windows下基本功能一样但也有所区别 1.命令格式: ping [选项] ip地址或域名主机等 选项 -c 加次数 -d 使用Socket的SO_DEBUG功能. -f 极限检测.大量且快速地送网络封包给一台机器,看它的回应. -n 只输出数值. -q 不显示任何传送封包的信息,只显示最后的结果. -r 忽略普通的Routing Table,直接将数据包送到远端主机上.通常是查看本机的网络接口是否有问题. -R 记录路由过程. -v 详细显示指令的执行过程. <p>-c…
什么是多播 组播(Multicast)是网络一种点对多(one to many)的通信方式,通过报文复制完成网络中一台server对应多台接收者的高效数据传 送.对其形象的比喻就是类似于广播电台和电视台节目的发送.电台或电视台向特定频道发送他们的节目,而接收者可以根据自己的喜好选择频道来收听或收看节 目. 传统网络的通信方式单 播(Unicast) 在许多场合下并不合适,如果强行采于单播方式只是会增加网络上传送的报文,还会影响server端的运行效率,如网络游戏,网络视频会议等.这些场合下由于接…
一.多播介绍 什么是多播? 单播用于两个主机之间的端对端通信,广播用于一个主机对整个局域网上所有主机上的数据通信.单播和广播是两个极端,要么对一个主机进行通信,要么对整个局域网上的主机进行通信.实际情况下,经常需要对一组特定的主机进行通信,而不是整个局域网上的所有主机,这就是多播的用途.多播,也称为“组播”,将局域网中同一业务类型主机进行了逻辑上的分组,进行数据收发的时候其数据仅仅在同一分组中进行,其他的主机没有加入此分组不能收发对应的数据. 多播的地址是特定的,D类地址用于多播.D类IP地址就…
一.说明 1.1 标准组播解释 通信分为单播.多播(即组播).广播三种方式 单播指发送者发送之后,IP数据包被路由器发往目的IP指定的唯一一台设备的通信形式,比如你现在与web服务器通信就是单播形式 广播指发送者发送之后,IP数据包被路由器发给与其连接的所有设备的通信形式 组播指发送者发送之后,IP数据包被路由器发往目的IP对应组播组名下所有主机的通信形式 1.2 个人理解组播解释 对于标准的组播解释,说明似乎还算是清楚的,但具体到技术就有很多问题.比如我将数据包发往一个组播地址,这个组播地址对…
============================================================== 第一天:基本概念.TCP.FTP: ============================================================== ========================================= *****************基本概念************ [1]计算机与网络发展的7个阶段 1 - 6略 7. 从"单…
2011-05-08 21:21:14 标签:组播 vin_do,vin_do学习笔记,笔记 休闲 职场 摘自网络,感谢原作者 摘要: 本文试图成为学习TCP/IP网络组播技术的入门材料.文中介绍了组播通信的概念及原理,以及用于组播应用编程的Linux API的详细资料.为了使读者更加完整的了解Linux 组播的整体概念,文中对实现该技术的核心函数也做了介绍.在文章的最后给出了一个简单的C语言套接字编程例子,说明如何创建组播应用程序. 一.导言 在网络中,主机间可以用三种不同的地址进行通信: 单…
引 言 近年来,随着Internet的迅速普及和爆炸性发展,在Internet上产生了许多新的应用,其中不少是高带宽的多媒体应用,譬如网 络视频会议.网络音频/视频广播.AOD/VOD.股市行情发布.多媒体远程教育.CSCW协同计算.远程会诊.这就带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问 题.为了缓解网络瓶颈,人们提出各种方案,归纳起来,主要包括以下四种: ●增加互连带宽: ●服务器的分散与集群,以改变网络流量结构,减轻主干网的瓶颈: ●应用QoS机制,把带宽分配给一部分应用: ●采用IP Multic…
Zigbee网络中进行数据通信主要有三种类型:单播.组播.广播.那这三种方式如何设置呢,在哪里设置呢, 一. 广播 当应用程序需要将数据包发送给网络的每一个设备时,使用这种模式.广播的短地址有三种 0xFFFF: 广播数据发送至所有设备,包括睡眠节点:0xFFFD: 广播数据发送至正在睡眠的所有设备:0xFFFC: 广播数据发送至所有协调器和路由器: 具体说明广播通信,假设终端发“0123456789”数据给协调器,当协调器收到数据后,通过串口发给电脑,电脑上的串口调试助手显示接收到的字符串,具…
1  IP组播基础 IP组播技术有效地解决了单点发送.多点接收的问题.组播源只发送一份数据,被传递的信息在距组播源尽可能远的网络节点才开始被复制和分发,并且只发送给需要该信息的接收者.  说明: 本章所涉及的交换机和交换机图标,是指使能了二层组播功能的路由器. 1.1 IP组播简介介绍IP组播的定义.目的和受益. 1.2 原理描述介绍IP组播的基本概念.组播服务模型.组播地址和组播协议. 1.3 应用场景介绍IP组播的应用场景. 1.1  IP组播简介 介绍IP组播的定义.目的和受益. 定义 作…
今天记录一下Linux网络子系统相关的东西. 因为感觉对这一块还是有一个很大的空白,这件事情太可怕了. 摘抄多份博客进行总结一下Linux网络子系统的相关东西. 一. Linux网络子系统体系结构 Linux 网络体系结构由如下图抽象的形容一下 1 . 用户空间:-----> 应用层 2 . 内核空间:-----> 系统调用接口: 主要指socket 系统调用 -----> 协议无关接口: 实现一组基于socket的通用函数访问各种不同的协议 -----> 网络协议: udp, t…
1.组播和广播的概念 1) 组播 主机之间的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接收到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据. 主机可以向路由器请求加入或退出某个组,网络中的路由器和交换机有选择的复制并传输数据,即只将组内数据传输给那些加入组的主机. 这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯. 2) 广播 是指在IP子网内广播数据包,所有在子网内部的主机都将收到这些数据包.广播意味着网络向子网每…
多播(组播) 组播组可以是永久的也可以是临时的.组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组.永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发生变化.永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零.那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用. 224.0.0.0-224.0.0.255 为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用: 224.0.1.0-224.0.1.255 是公用组播地址,可以用于Int…
Linux网络编程组播测试代码 (转载)   组播客户端代码如下: #include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h> #define BUFLEN 255int main(int argc, char **argv){struct sock…
一.UDP UDP:是一个支持无连接的传输协议,全称是用户数据包协议(User Datagram Protocol).UDP协议无需像TCP一样要建立连接后才能发送封装的IP数据报,也是因此UDP相较于TCP效率更高一些,但是由于没有建立连接,UDP只管发送数据,不管数据是否被接收,所以UDP传输数据是不安全的,容易丢包. 通信流程: 服务端 1.创建通信用套接字:socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   和TCP不同之处在于第二个参数改为SOCK_DGRAM. 2.绑…
广播 1.广播地址 如果用{netid, subnetid, hostid}( {网络ID,子网ID,主机ID})表示IPv4地址.那么有四种类型的广播地址,我们用-1表示所有比特位均为1的字段: 1). 子网广播地址:{netid, subnetid, -1}.这类地址编排指定子网上的所有接口. 2). 全部子网广播地址:{netid, -1, -1}.这类广播地址编排指定网络上的所有子网. 3). 网络广播地址:{netid, -1}.这类地址用于不进行子网划分的网络. 4). 受限广播地址…
Linux网络编程(二) 使用多进程实现服务器并发访问. 采用多进程的方式实现服务器的并发访问的经典范例. 程序实现功能: 1.客户端从标准输入读入一行文字,发送到服务器. 2.服务器接收到客户端发来的文字后,原样返回给客户端. 3.客户端接收到服务器的发来的文字后,输出到标准输出,然后继续以上步骤.  服务器端过程:建立好监听套接字后,等待客户端的连接,接收到一个连接后,创建一个子进程来与客户端进行通信,主进程则继续等待其他客户端的连接.代码如下: #include <stdlib.h> #…
单播只能发送给一个接收方,但是当给多个接收者发送时,不仅仅耗费流量,而且耗费时间,总流量=每个接收者的流量*接受者. 广播方式是发送给所有的主机,广播的坏处是会造成信息污染,大量的信息会占用网络带宽. 多播(组播):只有加入某个多播组的主机才能接收到数据.多播既可以发给多个主机,又能避免像广播那样带来的过多的负荷. 组播的地址为D类地址:224.0.1.1-239.255.255.255 那么代码实现如下: 组播发送 #include <sys/socket.h> #include <s…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/jfyl1573/p/6476607.html 1. LINUX网络编程基础知识 1 1.1. TCP/IP协议概述 1 1.2. OSI参考模型及TCP/IP参考模型 1 1.3. TCP协议 3 1.4. UDP协议 5 1.5. 协议的选择 6 2. 网络相关概念 6 2.1. socket概念 7 2.2. socket类型 8 2.3. socket信息数据结构 8 2.4. 数据存储优先顺序的转换 8 2.5. 地址格式转化…
近期由于需要编写能够使同一局域网中的Android客户端与PC端进行自动匹配通信功能的程序,学习并试验了JAVA组播与广播的内容,记录一些理解如下: 一.组播(多播) 背景知识:组播使用UDP对一定范围内的地址发送相同的一组Packet,即一次可以向多个接受者发出信息,其与单播的主要区别是地址的形式.IP协议分配了一定范围的地址空间给多播(多播只能使用这个范围内的IP),IPv4中组播地址范围为224.0.0.0到239.255.255.255. JAVA编程:java中通过MulticastS…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-10747583-id-297982.html Linux网络编程一步一步学+基础  原文地址:http://blogold.chinaunix.net/u1/48325/showart_413841.html ·Linux网络编程基础(一)·Linux网络编程基础(二)·Linux网络编程基础(三) • Linux网络编程一步一步学-简单客户端编写 • Linux网络编程一步一步学-绑定IP和端口 • Linux网络编程一步一步…
以 OpenFlow 技术为核心的软件定义网络(SDN)框架具有集中控制的功能能够自己感知网络拓扑的变化,在细粒度的路径选择.接入控制.负载均衡方面有着天然的优势,为 IPv6 组播功能的实现提供了好的解决方案. 一.背景 随着互联网的迅猛发展,诸如视频直播.网络教学等实时业务的广泛应用,多个接收者需要同时从一个或多个源节点接收相同的流媒体数据,网络传输的信息容量大大增加,占用大量的网络带宽.对这些应用需求,传统的点播技术,不仅对源节点资源和网络带宽的消耗很大,同时用户数量的扩展受到限制.比较而…
作者:李春港 出处:https://www.cnblogs.com/lcgbk/p/14779410.html 目录 前言 (一). 回顾系统编程进程的通信方式 (二). 网络编程大纲 (三). 网络体系模型结构 (四). 网络编程重要概念socket.htons().htonl() (五). TCP协议socket().struct sockaddr_in.htons().htonl().socklen_t.bind().listen().accept().recv().connect().s…
A: osi七层: 应用层                     用 表示层                     户 会话层                     态 ******************************** 传输层                       内 网络层                       核 数据链路层                   态 物理层 a1: 传输层协议: tcp(传输控制协议):可靠的,面向连接的(连接,通信,断开连接…