TCP的实现中,SACK和DSACK是比较重要的一部分. SACK和DSACK的处理部分由Ilpo Järvinen (ilpo.jarvinen@helsinki.fi) 维护. tcp_ack()处理接收到的带有ACK标志的数据段时,如果此ACK处于慢速路径,且此ACK的记分牌不为空,则调用 tcp_sacktag_write_queue()来根据SACK选项标记发送队列中skb的记分牌状态. 笔者主要分析18和37这两个版本的实现. 相对而言,18版本的逻辑清晰,但效率较低:37版本的逻辑…
和18版本相比,37版本的SACK和DSACK的实现做了很多改进,最明显的就是需要遍历的次数少了, 减少了CPU的消耗.37版的性能提升了,代码有大幅度的改动,逻辑也更加复杂了. 本文主要内容:37版tcp_sacktag_write_queue()的实现,也即37版SACK和DSACK的实现. Author:zhangskd @ csdn 数据结构 /* This defines a selective acknowledgement block. */ struct tcp_sack_blo…
我们发送重传包时,重传包也可能丢失,如果没有检查重传包是否丢失的机制,那么只能依靠超时来恢复了. 37版本把检查重传包是否丢失的部分独立出来,这就是tcp_mark_lost_retrans(). 在处理SACK块的同时,会检测是否有出现乱序,如果有乱序,那么会计算乱序的长度并更新. 本文主要内容:检查重传包是否丢失,以及乱序的检测和更新. Author:zhangskd @ csdn 检查重传包是否丢失 tcp_mark_lost_retrans()用于检查重传的包是否丢失,2.6.22内核在…
不论是18版,还是37版,一开始都会从TCP的控制块中取出SACK选项的起始地址. SACK选项的起始地址是保存在tcp_skb_cb结构的sacked项中的,那么这是在什么时候做的呢? SACK块并不是总是合法的,非法的SACK块可能会引起处理错误,所以还需要进行SACK块的合法性检查. 本文主要内容:TCP首部中SACK选项的解析和地址的获取,SACK块的合法性检查. Author:zhangskd @ csdn SACK选项的地址 TCP_SKB_CB(skb)->sacked is in…
上篇文章中我们主要说明如何skip到一个SACK块对应的开始段,如何walk这个SACK块包含的段,而没有涉及到 如何标志一个段的记分牌.37版本把给一个段打标志的内容独立出来,这就是tcp_sacktag_one(). 本文主要内容:tcp_sacktag_one(),给一个段打上标志. Author:zhangskd @ csdn 标志一个包 tcp_sacktag_walk()用于遍历块中的数据包,最终会调用tcp_sacktag_one()来标志一个数据包的记分牌, 即TCP_SKB_C…
18版本对于每个SACK块,都是从重传队列头开始遍历.37版本则可以选择性的遍历重传队列的某一部分,忽略 SACK块间的间隙.或者已经cache过的部分.这主要是通过tcp_sacktag_skip()和tcp_sacktag_walk()完成的. tcp_sacktag_skip()可以直接找到包含某个序号的skb,通常用于定位SACK块的开头. tcp_sacktag_walk()则遍历两个序号之间的skb,通常用于遍历一个SACK块. 本文主要内容:SACK的遍历函数tcp_sacktag…
和18版本不同,37版本把DSACK的检测部分独立出来,可读性更好. 37版本在DSACK的处理中也做了一些优化,对DSACK的两种情况分别进行处理. 本文主要内容:DSACK的检测.DSACK的处理. Author:zhangskd @ csdn dsack检测 根据RFC 2883,DSACK的处理流程如下: 1)look at the first SACK block : -If the first SACK block is covered by the Cumulative Ackno…
本文主要内容:tcp_ack()中的一些细节,如发送窗口的更新.持续定时器等. 内核版本:3.2.12 Author:zhangskd @ csdn 发送窗口的更新 什么时候需要更新发送窗口呢? (1)确认了新的数据 (2)条件1不成立,ACK段的序号是最新的. 这表示虽然ACK段没有确认了新的数据,但是它携带了新数据. (3)条件1和2都不成立,通告窗口变大. ACK既没有确认了新的数据,序号也不是最新的. 虽然如此,但是如果对端的接收窗口变大,我们还是要更新发送窗口. 此时ack_seq必须…
TCP发送数据包后,会收到对端的ACK.通过处理ACK,TCP可以进行拥塞控制和流控制,所以 ACK的处理是TCP的一个重要内容.tcp_ack()用于处理接收到的ACK. 本文主要内容:TCP接收ACK处理,tcp_ack()的实现. 内核版本:3.2.12 Author:zhangskd @ csdn 基础 在我们开始探究tcp_ack()的处理流程前,不妨先来回顾一些即将涉及到的概念和数据结构. struct tcp_sock { ... /* Packets which are "in…
在tcp_clean_rtx_queue()中,并非对每个ACK都进行时延采样.是否进行时延采样,跟这个ACK是否为 重复的ACK.这个ACK是否确认了重传包,以及是否使用时间戳选项都有关系. 本文主要内容:tcp_clean_rtx_queue()的一些细节,时延采样的条件. 内核版本:3.2.12 Author:zhangskd @ csdn 记分牌 TCP_SKB_CB(skb)->sacked称为skb的记分牌,用于跟踪skb的状态. 以下是skb记分牌可能的取值: #define TC…
重传队列实际上就是发送队列(sk->sk_write_queue),保存着发送且未确认的数据段. 当有新的数据段被确认时,需要把这些段从重传队列中删除,同时更新一些变量,包括 packets_out.sacked_out.lost_out.retrans_out等. 对于非重复的ACK,会进行RTT采样,用于更新srtt和rto等时延信息. 本文主要内容:tcp_clean_rtx_queue()的实现. 内核版本:3.2.12 Author:zhangskd @ csdn 函数实现 Q:什么是…
一.TCP连接管理概述 正如我们在之前所说TCP是一个面向连接的通信协议,因此在进行数据传输前一般需要先建立连接(TFO除外),因此我们首先来介绍TCP的连接管理. 通常一次完整的TCP数据传输一般包含三个阶段,分别是连接建立(setup).数据传输(established)和连接释放(teardown 也称为cleared 或 terminated).连接管理部分的主要内容则是TCP连接建立与连接释放的方式以及TCP连接状态(connection state)的管理,另外在建立TCP连接的过程…
本节书摘来自华章出版社<Microduino实战>一 书中的第2章,第2.3节,作者:姚琪 杨立斌,更多章节内容可以访问云栖社区"华章计算机"公众号查看. 2.3 Microduino STM32核心系列 除了兼容Arduino的核心模块,Microduino也提供了Microduino-CoreSTM32核心模块,采用 STM32F103CBT6芯片,是72MHz 32位的ARM微控制器,具和128KB Flash和20KB SRAM,如图2-7所示.该核心模块采用Upi…
Intellij Idea系列之Tomcat环境的搭建(三) 一. 编写背景 Intellij Idea在刚上手的时候很多人吐槽,"god, 这么难用的IDE有谁用呀?",的确,Intellij在某些环境的搭建上对于初学者来说,是个费时费力的事.我身边的很多朋友和同事在学Intellij Idea的时候,一开始都是抱着高昂的热情来学习,在编写简单的代码的时候,都会由衷的感叹,果然比Eclipse好用,但是当他们学到tomcat环境的搭建的时候,大半都放弃了,不过那还是好几年前的事情了.…
主要内容:TCP定时器概述,超时重传定时器.ER延迟定时器.PTO定时器的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd Q:一条TCP连接会使用多少个定时器呢? A:目前的答案是9个: 超时重传定时器,持续定时器,ER延迟定时器,PTO定时器,ACK延迟定时器, SYNACK定时器,保活定时器,FIN_WAIT2定时器,TIME_WAIT定时器. 数据结构 几种定时器的标识: #define ICSK_TIME_RETRANS 1 /* R…
在Javascript中,万物皆对象,但对象也有区别,大致可以分为两类,即:普通对象(Object)和函数对象(Function). 一般而言,通过new Function产生的对象是函数对象,其他对象都是普通对象. 举例说明: function f1(){ //todo } var f2 = function(){ //todo }; var f3 = new Function('x','console.log(x)'); var o1 = {}; var o2 = new Object();…
在JavaScript 中,call.apply 和 bind 是 Function 对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的 this 指向,从而可以达到`接花移木`的效果.本文将对这三个方法进行详细的讲解,并列出几个经典应用场景. call(thisArgs [,args...]) 该方法可以传递一个thisArgs参数和一个参数列表,thisArgs 指定了函数在运行期的调用者,也就是函数中的 this 对象,而参数列表会被传入调用函数中.thisArgs 的取值有以下4种情…
主要内容:从TCP层面判断发送缓存的申请是否合法,进程因缺少发送缓存而进行睡眠等待. 因为有发送缓存可写事件而被唤醒. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd TCP的发送缓存管理发生在两个层面上:单个Socket和整个TCP层. 上一篇blog讲述了单个Socket层面上的发送缓存管理,现在来看下整个TCP层面上的发送缓存管理. 从TCP层面判断发送缓存的申请是否合法 在申请发送缓存时,会调用sk_stream_memory_free()来…
主要内容:TCP发送缓存的初始化.动态调整.申请和释放. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 数据结构 TCP对发送缓存的管理是在两个层面上进行的,一个层面是单个socket的发送缓存管理, 另一个层面是整个TCP层的内存管理. 单个socket的发送缓存所涉及的变量. struct sock { ... /* 预分配缓存大小,是已经分配但尚未使用的部分 */ int sk_forward_alloc; ... /* 提交给IP层的发送数…
主要内容:Socket发送函数在TCP层的实现 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 在上篇blog中分析了tcp_sendmsg()这个主要函数的实现,现在来看下之前略过的一些细节, 包括等待连接的建立.tcp_push()的实现.tcp_autocorking和数据的复制. 等待连接建立 在tcp_sendmsg()中如果发现连接尚未建立,会调用sk_stream_wait_connect()来等待连接的建立, 连接成功建立时返回0,之…
主要内容:Socket发送函数在TCP层的实现 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 上一篇blog讲的是send().sendto().sendmsg()和sendmmsg()这些发送函数的系统调用和 Socket层实现,现在来看下它们的TCP层实现. TCP层实现 SOCK_STREAM类socket的TCP层操作函数集实例为tcp_prot,其中使用tcp_sendmsg()来发送数据. struct proto tcp_prot =…
主要内容:零窗口探测定时器的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 出现以下情况时,TCP接收方的接收缓冲区将被塞满数据: 发送方的发送速度大于接收方的接收速度. 接收方的应用程序未能及时从接收缓冲区中读取数据. 当接收方的接收缓冲区满了以后,会把响应报文中的通告窗口字段置为0,从而阻止发送方的继续发送, 这就是TCP的流控制.当接收方的应用程序读取了接收缓冲区中的数据以后,接收方会发送一个ACK,通过 通告窗口字段告诉发送方自己又可…
主要内容:保活定时器的实现,TCP_USER_TIMEOUT选项的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 原理 HTTP有Keepalive功能,TCP也有Keepalive功能,虽然都叫Keepalive,但是它们的目的却是不一样的. 为了说明这一点,先来看下长连接和短连接的定义. 连接的"长短"是什么? 短连接:建立一条连接,传输一个请求,马上关闭连接. 长连接:建立一条连接,传输一个请求,过会儿,又传输若干个请求,最后…
一,进程模型及进程托管 1,一个APP应用是由一个或多个组件构成的,这些组件可以运行在一个进程中,也可以分别运行在多个进程中: 进程的构造和销毁是由系统全权负责的. 2,一个应用进程只有一个应用环境对象,它在第一个应用进程的组件加载之前被构造,在应用进程中最后一个组件结束后销毁. 3,组件可以通过 android:process = ":com.zy.tool.another"  将组件配置到指定的进程中,冒号开头表示这是一个私有进程,只有本应用的组件才能使用该进程. 如果是小写字母开…
在JS中,每当创建一个函数对象f1 时,该对象中都会内置一些属性,其中包括prototype和proto, prototype即原型对象. 每一个构造函数都有一个与之相关联的对象,该对象称之为原型对象.每个实例对象都能共享其原型对象上的属性和方法.原型对象的作用主要用来实现属性的继承,让实例对象能共享原型对象的属性,减少内存分配.所以,在上一节中,我们想在每个Person对象中共享同一个say方法,可以这样来实现.function Person(name, age) {this.name = n…
和其他高级语言一样 javascript 中也有 new 运算符,我们知道 new 运算符是用来实例化一个类,从而在内存中分配一个实例对象. 但在 javascript 中,万物皆对象,为什么还要通过 new 来产生对象? 本文将带你一起来探索 javascript 中 new 的奥秘... 一.认识new运算符: function Animal(name){ this.name = name; } Animal.color = "black"; Animal.prototype.sa…
一.作用域(scope) 所谓作用域就是:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的. function scope(){ var foo = "global"; if(window.getComputedStyle){ var a = "I'm if"; console.log("if:"+foo); //if:global } while(1){ var b = "I'm while"; conso…
主要内容:SYNACK定时器的实现,TCP_DEFER_ACCPET选项的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 在上一篇博客中,已经连带介绍了SYNACK定时器的创建和删除,所以本文直接从它的激活和超时处理函数写起. 激活 在三次握手期间,服务器端收到SYN包后,会分配一个连接请求块,并初始化这个连接请求块. 然后构造和发送SYNACK包,把这个连接请求块链入半连接队列中,并启动SYNACK超时定时器. 之后如果再收到ACK,就能完…
摘要: 原创出处 https://www.bysocket.com 「公众号:泥瓦匠BYSocket 」欢迎关注和转载,保留摘要,谢谢! 关于Java核心技术学习积累的例子,是初学者及核心技术巩固的最佳实践. 包括基础语法,OOP,字符串,集合,IO,反射,线程,网络等. 未完成模块:java8,注解,fork/join,加解密等.欢迎fork,欢迎交流. Github 地址:[ java-core-learning-example ]https://github.com/JeffLi1993/…
一,任务 任务是由界面组件组成的一个栈,这些界面组件可以来自多个进程,多个应用,为共同完成一项任务而存在,比如写邮件时会用到邮件应用和联系人应用中的界面组件,这些界面组件在同一个任务中运行. 二,界面组件的运行模式 1,standard   标准模式,每次调用界面组件都会生成一个新的实例压入任务栈的栈顶. 2,singleTop ,对应 Activity_FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP,如果当前界面组件在栈顶,则再次调用该界面组件时不会生成新的实例,而是直接使用栈顶的界面组件,…