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Android缩放动画 核心方法 public void startAnimation(Animation animation) 执行动画,参数可以是各种动画的对象,Animation的多态,也可以是组合动画,后面会有. 4个参数构造方法 /** * Constructor to use when building a ScaleAnimation from code * * @param fromX Horizontal scaling factor to apply at the start…
在android开发.我们会常常使用到缩放动画,普通情况下缩放动画有两种实现方式.一种是直接通过java代码去实现,第二种是通过配置文件实现动画,以下是两种动画的基本是用法: Java代码实现: //创建缩放动画对象 Animation animation = new ScaleAnimation(0, 1.0f, 0f, 1.0f); animation.setDuration(1500);//动画时间 animation.setRepeatCount(3);//动画的反复次数 animati…
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); logo = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //实例化logo控件 btndl = (Button)findViewById(R.id.button1); btnzc…
最近看到Any.do的缩放效果很酷,看到一篇讲Layout缩放动画实现的文章,记录一下: http://edison-cool911.iteye.com/blog/704812…
  帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="1…
前言: Tween动画是展现出旋转.渐变.移动.缩放的这么一种转换过程,即补间动画.Tween动画有两种定义方式:XML形式,编码形式.这次主要来梳理XML的方式配置动画 (1)XML定义动画,按照动画定义语法完成XML,置于/res/anim目录下,文件名作为资源ID引用 (2)XML文件中必须有一个根元素,可以是<alpha>.<scale>.<translate>.<rotate>中的任意一个,也可以是<set>来管理一个由前面几个元素组成…
http://www.bkjia.com/Androidjc/929473.html: 问题追踪:ImageView执行缩放动画ScaleAnimation之后,图像显示不全的问题., 问题:我有一个ScrollView,嵌套了一个垂直向的LinearLayout,然后这个LinearLayout中有多个ImageView控件,分别显示自己的图像. 接着我新建了一个放大的ScaleAnimation动画,然后设置给LinearLayout或ScrollView.现在我通过监听ScrollView…
ValueAnimation是ObjectAnimation类的父类,经过前几天的介绍,相信大家对ObjectAnimation有了 一定的认识,今天就为大家最后介绍一下ValueAnimation,ValueAnimation谷歌提供了更好的过程控制,现在就以一个类计时的小动画为大家简单介绍一下: 应用的布局文件非常简单,只有一个Button按钮,就不再赘述了.下面重点介绍一下具体的实现: public void init() { button = (Button) findViewById(…
转载:http://a.codekk.com/detail/Android/lightSky/%E5%85%AC%E5%85%B1%E6%8A%80%E6%9C%AF%E7%82%B9%E4%B9%8B%20Android%20%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%9F%BA%E7%A1%80 一 传统 View 动画(Tween/Frame) 1.1 Tween 动画 主要有 4 中:缩放.平移.渐变.旋转 文件位置: res/anim/filename.xml编译资源的数据类型:an…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation).逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理.补间动画…