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终端: 在UNIX系统中,用户通过终端登录系统后得到一个Shell进程,这个终端成为Shell进程的控制终端(Controlling Terminal), 进程中,控制终端是保存在PCB中的信息,而fork会复制PCB中的信息,因此由Shell进程启动的其它进程的控制终端也是这个终端. 默认情况下(没有重定向),每个进程的标准输入.标准输出和标准错误输出都指向控制终端,进程从标准输入读也就是读用户的键盘输入, 进程往标准输出或标准错误输出写也就是输出到显示器上.信号中还讲过,在控制终端输入一些特…
守护进程是什么?就是在后台运行的进程. 那么如何创建守护进程呢? 1. 创建孤儿进程 2. setsid() 创建进程会话 3. 重定向标准输入, 标准输出 4. chdir, 改当当前进程的工作目录 接下来看一个例子: #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> int main(void) { //进程成为守护进程的步骤 //代号:Ss //守护进程也称为精灵进程 //1.产生孤儿进程 pid_…
一,守护进程概述 Linux Daemon(守护进程)是运行在后台的一种特殊进程.它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件.它不需要用户输入就能运行而且提供某种服务,不是对整个系统就是对某个用户程序提供服务.Linux系统的大多数服务器就是通过守护进程实现的.常见的守护进程包括系统日志进程syslogd. web服务器httpd.邮件服务器sendmail和数据库服务器mysqld等. 守护进程一般在系统启动时开始运行,除非强行终止,否则直到系统关机都保持运行.守护进程经…
今天继续学习系统编程,学习的主题还是进程,今天主要讨论的是守护进程相关的概念,开始进入正题: 什么是守护进程:       守护进程的创建步骤: 在描述它之前,首先得先了解两个概念:进程组.会话期:   而它里面有bash shell进程组,里面只有bash进程:   这时,当我们在shell命令行中敲入如下命令: 这时,会话期中又会多出一个进程组,如下: 而一个会话期,实际上就对应一个终端,当我们打开多个虚拟终端时,可以用tty来查看终端数: 而守护进程是跟控制终端无关的,并且是在后台执行的,…
今天起,开始学习linux系统编程中的另一个新的知识点----进程,在学习进程之前,有很多关于进程的概念需要了解,但是,概念是很枯燥的,也是让人很容易迷糊的,所以,先抛开这些抽象的概念,以实际编码来熟悉进程到底是个什么东东,这样学习起来要有兴趣一些,在学习一门技术时,找一种能提高自己兴趣的方法是很重要的,这也是我自己学习的一个比较"典型"的学习流程吧,关于不太清楚的概念会在实验中一一阐述(当然不可能理解得很透,但是没关系,先把实践做出来,随时间的推移再慢慢摸透它),理论当然也是非常非常…
目录 Daemon进程介绍 前提知识 Daemon进程的编程规则 Daemon进程介绍 Daemon运行在后台也称作"后台服务进程". 它是没有控制终端与之相连的进程.它独立与控制终端.会话周期的执行某种任务. 那么为什么守护进程要脱离终端后台运行呢? 守护进程脱离终端是为了避免进程在执行过程中的信息在任何终端上显示并且进程也不会被任何终端所产生的任何终端信息所打断. 那么为什么要引入守护进程呢? 由于在linux中,每一个系统与用户进行交流的界面称为终端,每一个从此终端开始运行的进程…
本节目标: 僵进程 SIGCHLD wait waitpid 一,僵尸进程 当一个子进程先于父进程结束运行时,它与其父进程之间的关联还会保持到父进程也正常地结束运行,或者父进程调用了wait才告终止. 子进程退出时,内核将子进程置为僵尸状态,这个进程称为僵尸进程,它只保留最小的一些内核数据结构,以便父进程查询子进程的退出状态. 进程表中代表子进程的数据项是不会立刻释放的,虽然不再活跃了,可子进程还停留在系统里,因为它的退出码还需要保存起来以备父进程中后续的wait调用使用.它将称为一个"僵进程&…
本节目标: 进程状态变迁 进程控制块 进程创建 进程撤消 终止进程的五种方法 一,进程状态变迁 进程的三种基本状态 就绪(Ready)状态 当进程已分配到除CPU以外的所有必要的资源,只要获得处理机便可立即执行,这时的进程状态称为就绪状态. 执行(Running)状态 当进程已获得处理机,其程序正在处理机上执行,此时的进程状态称为执行状态. 阻塞(Blocked)状态 正在执行的进程,由于等待某个事件发生而无法执行时,便放弃处理机而处于阻塞状态.引起进程阻塞的事件可有多种,例如,等待I/O完成.…
本节目标: 复制进程映像 fork系统调用 孤儿进程.僵尸进程 写时复制 一,进程复制(或产生)      使用fork函数得到的子进程从父进程的继承了整个进程的地址空间,包括:进程上下文.进程堆栈.内存信息.打开的文件描述符.信号控制设置.进程优先级.进程组号.当前工作目录.根目录.资源限制.控制终端等. 子进程与父进程的区别在于: 1.父进程设置的锁,子进程不继承(因为如果是排它锁,被继承的话,矛盾了) 2.各自的进程ID和父进程ID不同 3.子进程的未决告警被清除: 4.子进程的未决信号集…
注:本文部分图片来源于网络,如有侵权,请告知删除 1. 什么是进程? 在了解进程概念之前,我们需要先知道程序的概念. 程序,是指编译好的二进制文件,这些文件在磁盘上,并不占用系统资源. 进程,指的是一个程序的执行实例,是操作系统分配系统资源的单位,这里的系统资源有CPU时间,内存等.当程序运行起来,产生一个进程. 也就是说,相比于程序,进程是一个动态的概念. 2. 用什么来描述进程? 进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合.教材中称为PCB(process con…
一,system()理解 功能:system()函数调用"/bin/sh -c command"执行特定的命令,阻塞当前进程直到command命令执行完毕 原型: int system(const char *command); 返回值: 如果无法启动shell运行命令,system将返回127:出现不能执行system调用的其他错误时返回-1.如果system能够顺利执行,返回那个命令的退出码. 说明: man帮助:        #include <stdlib.h>…
一.进程相关操作与编程对应函数 1.进程创建:两种方式来实现. ①fork:创建一个子进程,父子进程共享一份代码程序,但是各有一份独立的数据,为了效率和保持数据的独立采用写时复制技术(COW).运行无优先级. #include <unistd.h> pid_t fork(void); 返回值:成功——子进程(0),父进程(子进程pid).失败——(-1) ②vfork:创建一个新进程,子进程复制一份父进程的数据和堆栈空间(COW技术),继承父进程的用户代码.用户组.环境变量.打开的文件等资源,…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/mickole/p/3187974.html 一,system()理解 功能:system()函数调用“/bin/sh -c command”执行特定的命令,阻塞当前进程直到command命令执行完毕 原型: int system(const char *command); 返回值: 如果无法启动shell运行命令,system将返回127:出现不能执行system调用的其他错误时返回-1.如果system能够顺利执行,返回那个命令的退出…
僵尸进程(Zombie Process) 进程已执行结束,但进程的占用的资源未被回收.这种进程称为僵尸进程. 在每一个进程退出的时候,内核释放该进程全部的资源.包含打开的文件.占用的内存等. 可是仍然为其保留一定的信息,这些信息主要主要指进程控制块的信息(包含进程号.退出状态.执行时间等).直到父进程通过 wait() 或 waitpid() 来获取其状态并释放(详细使用方法,请看<等待进程结束>). 这样就会导致一个问题,假设进程不调用wait() 或 waitpid() 的话, 那么保留的…
在linux中,用fork来创建一个子进程,该函数有如下特点: 1)执行一次,返回2次,它在父进程中的返回值是子进程的 PID,在子进程中的返回值是 0.子进程想要获得父进程的 PID 需要调用 getppid 函数. 2)生成的子进程会复制父进程一样的代码和数据 3)父子进程的全局变量和局部变量,有两份拷贝 4)子进程会继承父进程的环境状态 5)父进程会把当前执行程序的进度(即:程序运行到哪儿)也复制给子进程 /*========================================…
1.进程ID 每一个进程都由一个唯一的标识符表示,即进程ID,简称pid.系统保证在某时刻每个pid都是唯一的. 1.1分配进程ID 缺省情况下,内核将进程ID的最大值限制为32768,可以在此处设置/proc/sys/kernel/pid_max,在短时间内,内核不会重用已经分配的ID. 2.获得进程id和父进程id #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> int main(){ in…
1.八种结束Linux进程的方法: 五种正常终止方式: main函数返回: 调用exit: 调用_exit或_Exit 最后一个线程从其启动例程返回 最后一个线程调用pthread_exit 三种异常终止方式: 调用abort. 接收到一个信号终止: 最后一个线程对取消请求做出响应. exit函数与_exit  _Exit函数的差别是exit函数在结束进程之前会调用各种终止处理程序,关闭全部IO流,这会造成全部缓冲中的数据被冲洗(写到磁盘文件): atexit(void (*fun)void)函…
今天继续研究进程相关的东东,话不多说,进入正题: SIGCHLD: 关于它,之前章节的学习中已经用到了,具体可以参考博文:http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3500972.html,这里会进一步来理解它:   [说明:关于信号,很快就会有一个专题来仔细研究它,现在可以简单认为:它是一种异步通知事件] [说明:如果父进程没有查询子进程的退出状态,子进程是没有办法真正完全退出的,这时子进程的状态就称为僵尸状态,该进程就叫僵尸进程] 下面就对这两个函数进行详析: w…
今天继续学习进程相关的东东,继上节最后简单介绍了用exec函数替换进程映像的用法,今天将来深入学习exec及它关联的函数,话不多说,正式进入正题: exec替换进程映象:   对于fork()函数,它创建了一个新进程,新进程与原进程几乎是一样的,而对于shell命令,如: 对于shell命令,它本身就是一个进程,要想执行ls程序,则需去加载ls程序,这时shell命令进程则需fork()创建一个新进程,而我们知道新创建的进程与原进程几乎是一样的,也就意味着新的进程的代码还是跟shell程序本身是…
进程创建 在上一节讲解进程概念时,我们提到fork函数是从已经存在的进程中创建一个新进程.那么,系统是如何创建一个新进程的呢?这就需要我们更深入的剖析fork函数. 1.1 fork函数的返回值 调用fork创建进程时,原进程为父进程,新进程为子进程.运行man fork后,我们可以看到如下信息: #include <unistd.h> pid_t fork(void); fork函数有两个返回值,子进程中返回0,父进程返回子进程pid,如果创建失败则返回-1. 实际上,当我们调用fork后,…
一,进程终止有5种方式: 正常退出: 从main函数返回 调用exit 调用_exit 异常退出: 调用abort 由信号终止 二,exit和_exit区别: 关于_exit(): #include <unistd.h> void _exit(int status); #include <stdlib.h> void _Exit(int status); DESCRIPTION        The function _exit() terminates the calling p…
什么是僵尸进程? 僵尸进程, 指子进程退出后, 父进程还没有回收子进程的资源,这个子进程就处在于僵尸状态. 来看看如何产生? #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main(void) { pid_t pid ; //zombie 子进程先退出,父进程没有回收子进程资源 //这就是僵尸进程 //僵尸进程不能被直接杀死,只能通过杀死父进程来终止僵尸进程 pid = fork(); if(pid == 0) { printf("…
什么是孤儿进程? 孤儿进程,  指在父进程退出后,而子进程还在运行,这个子进程就成了孤儿进程,这时由init进程(pid=1)接管 来看看例子: #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main(void) { pid_t pid ; //父进程先结束,子进程还在运行 //如果父进程结束,则子进程的父亲为init //孤儿进程由进程他的祖先收留 pid = fork(); if(0 == pid) { printf("firs…
本节目标: exec替换进程映像 exec关联函数组(execl.execlp.execle.execv.execvp) 一,exec替换进程映像 在进程的创建上Unix采用了一个独特的方法,它将进程创建与加载一个新进程映象分离.这样的好处是有更多的余地对两种操作进行管理. 当我们创建了一个进程之后,通常将子进程替换成新的进程映象,这可以用exec系列的函数来进行.当然,exec系列的函数也可以将当前进程替换掉. 例如:在shell命令行执行ps命令,实际上是shell进程调用fork复制一个新…
本节目标: 什么是程序 什么是进程 进程数据结构 进程与程序区别与联系 一,什么是程序? 程序是完成特定任务的一系列指令集合 二,什么是进程? 从用户的角度来看进程是程序的一次动态执行过程 从操作系统的核心来看,进程是操作系统分配的内存.CPU时间片等资源的基本单位. 进程是资源分配的最小单位 每一个进程都有自己独立的地址空间与执行状态. 像UNIX这样的多任务操作系统能够让许多程序同时运行,每一个运行着的程序就构成了一个进程 三,进程数据结构 进程的静态描述:由三部分组成:PCB.有关程序段和…
typedef void( *sighandler_t)(int); 1.用typedef给类型起一个别名. 2.为函数指针类型定义别名, 3.函数指针(指向函数的指针) sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 1.函数原型 2.使用自定义的类型别名,作为函数参数和函数返回值 3.第一个参数是信号的标号,第二个参数是函数指针 implicit-function-declaration(不明函数声明) sleep()函数在#in…
fork函数: #include <unistd.h>        pid_t fork(void); fork用来创建一个子进程: 特点: fork调用后会返回两次,子进程返回0,父进程返回子进程的进程ID:fork返回后,子进程和父进程都从fork函数的下一条语句開始运行: 注意: fork之后,操作系统会复制一个与父进程全然同样的子进程,虽说是父子关系.可是在操作系统看来,他们更像兄弟关系,这两个进程共享代码空间,可是数据空间是互相独立的,子进程数据空间中的内容是父进程的完整拷贝.指令…
今天继续学习进程相关的东东,上节提到了,当fork()之后,子进程复制了父进程当中的大部分数据,其中对于打开的文件,如果父进程打开了,子进程则不需要打开了,是共享的,所以首先先来研究下共享文件这一块的东东: fork之后父子进程共享文件: 首先先通过其原理图来了解一下什么是父子进程共享文件: 父进程打开两个文件:   这时通过fork()函数新建了一个子进程,这时它共享父进程的文件,其结构如下: [说明:对于上图不是很清楚的,可以参考博文:http://www.cnblogs.com/webor…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/mickole/p/3188321.html 一,守护进程概述 Linux Daemon(守护进程)是运行在后台的一种特殊进程.它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件.它不需要用户输入就能运行而且提供某种服务,不是对整个系统就是对某个用户程序提供服务.Linux系统的大多数服务器就是通过守护进程实现的.常见的守护进程包括系统日志进程syslogd. web服务器httpd.邮件服务器sendmail和数据库服务器…
一,守护进程概述 Linux Daemon(守护进程)是运行在后台的一种特殊进程.它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件.它不需要用户输入就能运行而且提供某种服务,不是对整个系统就是对某个用户程序提供服务.Linux系统的大多数服务器就是通过守护进程实现的.常见的守护进程包括系统日志进程syslogd. web服务器httpd.邮件服务器sendmail和数据库服务器mysqld等. 守护进程一般在系统启动时开始运行,除非强行终止,否则直到系统关机都保持运行.守护进程经…