iOS之UIGraphics.h方法简介】的更多相关文章

// // UIGraphics.h // UIKit // // Copyright (c) 2005-2017 Apple Inc. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import <CoreGraphics/CoreGraphics.h> #import <UIKit/UIKitDefines.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @class UIImage; /…
/* CoreGraphics - CGContext.h Copyright (c) 2000-2012 Apple Inc. All rights reserved. */ #ifndef CGCONTEXT_H_ #define CGCONTEXT_H_ #include <CoreFoundation/CFBase.h> #include <CoreFoundation/CFAvailability.h> #include <stdint.h> typedef…
1.SceneKit简介 SceneKit(SK)是WWDC12推出的OS X平台的Cocos 3D渲染引擎框架.支持粒子效果,物理模拟,脚本事件,多程渲染,支持iOS平台.SceneKit整合了Core Image,Core Animation之类的图形框架,现在还整合进了SpriteKit.SceneKit是基于OpenGL构建的. 2.相关类说明 3.ModellO.h 基于I/O框架的桥梁,就是通过ModelIO给相关类(SCNScene.SCNLight.SCNCamera.SCNGe…
iOS中常用的四种数据持久化方法简介 iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <NSCoding>@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;@property (nonatomic,…
1.前因 由于剪切图片用到下面方法,此方法属于CGImage.h中,通过创建CGImageRef像素位图,可以通过操作存储的像素位来编辑图片. /* Create an image using the data contained within the subrectangle `rect' of `image'. 截取图像的一个区域重绘图像*/ CG_EXTERN CGImageRef __nullable CGImageCreateWithImageInRect( CGImageRef cg…
iOS开发UI篇—CALayer简介   一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;…
1.Drag and Drop简介 Drag and Drop是iOS11的新特性,可以将文本.图片进行拖拽到不同app中,实现数据的传递.只不过只能在iPad上使用,iPhone上只能app内部拖拽! 2.简单使用 相关代码: #import "ViewController.h" #define CScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width #define CScreenHeight [[UIScreen mainScr…
提高iOS开发效率的方法和工具 介绍 这篇文章主要是介绍一下我在iOS开发中使用到的一些可以提升开发效率的方法和工具. IDE 首先要说的肯定是IDE了,说到IDE,Xcode不能跑,当然你也可能同时在使用AppCode等其他的IDE,在这里我主要介绍Xcode中提升开发效率的方法. 1.善用快捷键 快捷键是开发中必不可少的,当你善于使用快捷键的时候,十指在键盘上飞舞,那画面太美,我不敢想象. 常用快捷键操作 2.常用代码片段 开发中有一些常用的代码,可以放到代码片段中,然后下次你就可以使用快捷…
提高iOS开发效率的方法和工具 介绍 这篇文章主要是介绍一下我在iOS开发中使用到的一些可以提升开发效率的方法和工具. IDE 首先要说的肯定是IDE了,说到IDE,Xcode不能跑,当然你也可能同时在使用AppCode等其他的IDE,在这里我主要介绍Xcode中提升开发效率的方法. 1.善用快捷键 快捷键是开发中必不可少的,当你善于使用快捷键的时候,十指在键盘上飞舞,那画面太美,我不敢想象. 常用快捷键操作 2.常用代码片段 开发中有一些常用的代码,可以放到代码片段中,然后下次你就可以使用快捷…
TabBarController创建及使用方法简介 大致讲解一下TabBarController的创建过程: 首先,我们需要一些视图,如创建UIControllerView类型的view1,view2,view3. 然后,我们需要创建 一个UITabBarController类型的实例tabBarView,然后我们将刚刚创建的View1,view2,view3添加到tabBarView中的viewcontroller这个数组中. 我们就完成了一个UITabBarController的创建 注意,…