从这一节开始正式进入并发容器的部分,来看看JDK 6带来了哪些并发容器. 在JDK 1.4以下只有Vector和Hashtable是线程安全的集合(也称并发容器,Collections.synchronized*系列也可以看作是线程安全的实现).从JDK 5开始增加了线程安全的Map接口ConcurrentMap和线程安全的队列BlockingQueue(尽管Queue也是同时期引入的新的集合,但是规范并没有规定一定是线程安全的,事实上一些实现也不是线程安全的,比如PriorityQueue.A…
本来想比较全面和深入的谈谈ConcurrentHashMap的,发现网上有很多对HashMap和ConcurrentHashMap分析的文章,因此本小节尽可能的分析其中的细节,少一点理论的东西,多谈谈内部设计的原理和思想. 要谈ConcurrentHashMap的构造,就不得不谈HashMap的构造,因此先从HashMap开始简单介绍. HashMap原理 我们从头开始设想.要将对象存放在一起,如何设计这个容器.目前只有两条路可以走,一种是采用分格技术,每一个对象存放于一个格子中,这样通过对格子…
在上一篇中介绍了HashMap的原理,这一节是ConcurrentMap的最后一节,所以会完整的介绍ConcurrentHashMap的实现. ConcurrentHashMap原理 在读写锁章节部分介绍过一种是用读写锁实现Map的方法.此种方法看起来可以实现Map响应的功能,而且吞吐量也应该不错.但是通过前面对读写锁原理的分析后知道,读写锁的适合场景是读操作>>写操作,也就是读操作应该占据大部分操作,另外读写锁存在一个很严重的问题是读写操作不能同时发生.要想解决读写同时进行问题(至少不同元素…
(转自:http://blog.csdn.net/fg2006/article/details/6404226) 在JDK 1.4以下只有Vector和Hashtable是线程安全的集合(也称并发容器,Collections.synchronized*系列也可以看作是线程安全的实现).从JDK 5开始增加了线程安全的Map接口ConcurrentMap和线程安全的队列BlockingQueue(尽管Queue也是同时期引入的新的集合,但是规范并没有规定一定是线程安全的,事实上一些实现也不是线程安…
在<并发容器 part 4 并发队列与Queue简介>节中的类图中可以看到,对于Queue来说,BlockingQueue是主要的线程安全版本.这是一个可阻塞的版本,也就是允许添加/删除元素被阻塞,直到成功为止. BlockingQueue相对于Queue而言增加了两个操作:put/take.下面是一张整理的表格. 看似简单的API,非常有用.这在控制队列的并发上非常有好处.既然加入队列和移除队列能够被阻塞,这在实现生产者-消费者模型上就简单多了. 清单1 是生产者-消费者模型的一个例子.这个…
本小节是<并发容器>的最后一部分,这一个小节描述的是针对List/Set接口的一个线程版本. 在<并发队列与Queue简介>中介绍了并发容器的一个概括,主要描述的是Queue的实现.其中特别提到一点LinkedList是List/Queue的实现,但是LinkedList确实非线程安全的.不管BlockingQueue还是ConcurrentMap的实现,我们发现都是针对链表的实现,当然尽可能的使用CAS或者Lock的特性,同时都有通过锁部分容器来提供并发的特性.而对于List或者…
这个小节介绍Queue的最后一个工具,也是最强大的一个工具.从名称上就可以看到此工具的特点:双向并发阻塞队列.所谓双向是指可以从队列的头和尾同时操作,并发只是线程安全的实现,阻塞允许在入队出队不满足条件时挂起线程,这里说的队列是指支持FIFO/FILO实现的链表. 首先看下LinkedBlockingDeque的数据结构.通常情况下从数据结构上就能看出这种实现的优缺点,这样就知道如何更好的使用工具了. 从数据结构和功能需求上可以得到以下结论: 要想支持阻塞功能,队列的容量一定是固定的,否则无法在…
在Set中有一个排序的集合SortedSet,用来保存按照自然顺序排列的对象.Queue中同样引入了一个支持排序的FIFO模型. 并发队列与Queue简介 中介绍了,PriorityQueue和PriorityBlockingQueue就是支持排序的Queue.显然一个支持阻塞的排序Queue要比一个非线程安全的Queue实现起来要复杂的多,因此下面只介绍PriorityBlockingQueue,至于PriorityQueue只需要去掉Blocking功能就基本相同了. 排序的Blocking…
可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue 的双向形式. 换句话说Exchanger提供的是一个交换服务,允许原子性的交换两个(多个)对象,但同时只有一对才会成功.先看一个简单的实例模型. 在上面的模型中,我们假定一个空的栈(Stack),栈顶(Top)当然是没有元素的.同时我们假定一个数据结构Node,包含一个要交换的元…
ConcurrentLinkedQueue是Queue的一个线程安全实现.先来看一段文档说明. 一个基于链接节点的无界线程安全队列.此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序.队列的头部 是队列中时间最长的元素.队列的尾部 是队列中时间最短的元素.新的元素插入到队列的尾部,队列获取操作从队列头部获得元素.当多个线程共享访问一个公共 collection 时,ConcurrentLinkedQueue 是一个恰当的选择.此队列不允许使用 null 元素. 由于ConcurrentLinke…