在学习UML过程中,你经常会遇到UML类图关系,这里就向大家介绍一下UML箭头.线条代表的意义,相信通过本文的介绍你对UML中箭头.线条的意义有更明确的认识. AD: 本节向大家学习一下UML箭头.线条代表的意义,UML中关系主要有依赖,聚合,合成,泛化和实现等,下面就让我们来看一下这些关系如何用UML箭头和线条来实现. UML箭头.线条程序 关系 后面的例子将针对某个具体目的来独立地展示各种关系.虽然语法无误,但这些例子可进一步精炼,在它们的有效范围内包括更多的语义. 依赖(Dependenc…
下面是dojo表格分页参数代表的意义 //每页可以显示10/15/20/25/30条记录 (1)pageSizes: [10, 15, 20, 25,30], //每页显示的记录从多少到多少,共多少条记录(true:显示,false:不显示) (2)description: true,                //显示每页显示多少条记录(中间部分 10|15|20|25|30)(true:显示,false:不显示) (3)sizeSwitch: true,  //显示首页.上一页.下一页.…
参考:ConnectTimeout和ReadTimeout所代表的意义 ConnectTimeout 指的是建立连接所用的时间,适用于网络状况正常的情况下,两端连接所用的时间. 在java中,网络状况正常的情况下,例如使用HttpClient或者HttpURLConnetion连接时设置参数connectTimeout=5000即5秒,如果连接用时超过5秒就是抛出java.net.SocketException: connetct time out的异常.ReadTimeout 指的是建立连接后…
有关/proc/uptime这个文件里两个参数所代表的意义: [root@app ~]#cat /proc/uptime 3387048.81 3310821.00 第一个参数是代表从系统启动到现在的时间(以秒为单位):3387048.81秒 = 39.20195381944444天,说明这台服务器已连续开机39.20195381944444天 第二个参数是代表系统空闲的时间(以秒为单位):3310821.00秒 = 38.3196875天,说明这台机器从开机到现在一共只有38天左右没事干. 计…
USB URB的status及其代表的意义 平时在处理客户问题时,经常需要分析出现问题时抓取的usbmon log,这个log中有一个字段非常重要:URB Status word,这个字段就是struct urb结构体中的status成员变量. 通过这个status的值,可以分析出模块端和HOST端usb的一些状态,有利于定位到问题点. Linux内核中对该成员变量的注释如下: 表明该字段仅仅表示批量传输.控制传输和中断传输的URB状态,等时传输不在其中,不过我们的模组也没有等时传输的端点. 在…
UML用例图有很多值得学习的地方,这里向大家简单介绍一下UML用例图中include与extend的区别,希望本文的介绍对你有所帮助. 本文和大家重点讨论一下UML用例图中include与extend的区别,include是指用例中的包含关系,通常发生在多个用例中,有可以提取出来的公共部分,而extend则恰好相反.下面请看本文详细介绍. UML用例图中include与extend的区别 最近上论坛,看到在争论UseCase中include与extend的区别.其实这两者是很容易区分的. inc…
X32,X64,X86是什么意思 各代表什么:X86指32位,X64指64位,现在用户最多的是XP,但win7是趋势,发展很快,建议你装个win7 32位的系统,下载的话地方很多,官方安装原版和ghost等,你可以百度一下.关于32,64位系统,两者区别见下: 32位,64位,Windows 7 我该装哪个? 装系统之前咱得想明白了要装哪个版本的Windows 7,家庭版.专业版.旗舰版,那是萝卜白菜各有所爱,咱也不费力给大家一一讲解了,今天咱们就来针对另一种版本分类来说说,没错,就是跟计算机硬…
UML统一建模语言在软件开发过程中非常实用,UMl建模的分析与设计你是否熟悉,这里就通过实例向大家介绍,希望通过本文的学习,你对UML建模的分析与设计方法有一定的了解. 本节向大家介绍一下图书管理系统的UML建模分析与设计,主要包括UML简介,图书管理系统的UML建模设计等内容,相信本节的介绍一定会让你对UML建模有新的认识. 图书管理系统的UML建模分析与设计 统一建模语言UML是面向对象分析和设计过程中重要的建模工具,本文以图书管理系统的开发为背景,介绍了UML的分析和建模过程. 1UML简…
正则后面的/(.*)/isU  ,“isU”参数代表什么意思?这是正则中的修正符.i是同时查找大小写字母,s是圆点(.)匹配所有字符,包括换行符.如果没有设定s,则不包括换行符.U是反转了匹配数量的值使其不是默认的重复,而变成在后面跟上“?”才变得重复…
前言 this 指向问题是入坑前端必须了解知识点,现在迎来了ES6时代,因为箭头函数的出现,所以感觉有必要对 this 问题梳理一下,遂有此文 在非箭头函数下, this 指向调用其所在函数的对象,而且是离谁近就是指向谁(此对于常规对象,原型链, getter & setter等都适用):构造函数下,this与被创建的新对象绑定:DOM事件,this指向触发事件的元素:内联事件分两种情况,bind绑定, call & apply 方法等, 容以下一步一步讨论.箭头函数也会穿插其中进行讨论.…