问题: ARM微处理器中支持字节.半字.字三种数据类型,其中,字需要4字节对齐(地址的低两位为0).半字需要2字节对齐(地址的最低位为0).我想问的是括号中的内容是什么意思呢?请牛人帮忙解释一下!谢谢 百度知道答案: 1.字对齐数据,也就是说每个数据都是用字(32位)来表示的,而ARM中的存储单元都是以字节为单位,那么要索引一个数据,需要连续的4个字节才行,比如,0x0000_0000~0x0000_0003这四个单元存储一个数据,紧接着0x0000_0004~0x0000_0007这四个单元存…
服务器文档下载zip格式   刚好这次项目中遇到了这个东西,就来弄一下,挺简单的,但是前台调用的时候弄错了,浪费了大半天的时间,本人也是菜鸟一枚.开始吧.(MVC的) @using Rattan.Core.Utility;@{ string ButtonScript = string.Empty;}@if (Rattan.Basic.Globals.GetIsAuth(ViewBag.AuthValues, "QuickExport")){ ButtonScript = @"…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f6b4c3c0100nxx8.html 在网页中JS函数自动执行常用三种方法 在网页中JS函数自动执行常用三种方法 在HTML中的Head区域中,有如下函数: <SCRIPT   LANGUAGE="JavaScript">   functionn MyAutoRun() {   //以下是您的函数的代码,请自行修改先! alert("函数自动执行哦!");   } </SCR…
Velocity中加载vm文件的三种方式   velocitypropertiespath Velocity中加载vm文件的三种方式:    方式一:加载classpath目录下的vm文件 Properties p = new Properties(); p.put("file.resource.loader.class", "org.apache.velocity.runtime.resource.loader.ClasspathResourceLoader");…
Velocity中加载vm文件的三种方式: a.  加载classpath目录下的vm文件 /** * 初始化Velocity引擎 * --VelocityEngine是单例模式,线程安全 * @throws Exception */ public static void initVelocity() throws Exception { Properties p = new Properties(); /** * velocity.properties配置定义 * file.resource.…
在网页中JS函数自动执行常用三种方法 在HTML中的Head区域中,有如下函数: <SCRIPT   LANGUAGE="JavaScript">   functionn MyAutoRun() {   //以下是您的函数的代码,请自行修改先! alert("函数自动执行哦!");   }  </SCRIPT> 下面,我们就针对上面的函数,让其在网页载入的时候自动运行! ①第一种方法 将如上代码改为: <SCRIPT   LANGUAG…
最近几个月做微信开发比较多,存储微信昵称必不可少,可这万恶的微信支持emoji表情做昵称,这就有点蛋疼了 一般Mysql表设计时,都是用UTF8字符集的.把带有emoji的昵称字段往里面insert一下就没了,整个字段变成了空字符串.这是怎么回事呢? 原来是因为Mysql的utf8字符集是3字节的,而emoji是4字节,这样整个昵称就无法存储了.这要怎么办呢?我来介绍几种方法 1.使用utf8mb4字符集 如果你的mysql版本>=5.5.3,你大可直接将utf8直接升级为utf8mb4字符集这…
单精度浮点数用4字节(32bit)表示浮点数,采用IEEE754标准的计算机浮点数,在内部是用二进制表示的,如:7.22用32位二进制是表示不下的,所以就导致不精确了,存取会出现误差. mysql中float数据类型的问题总结: 对于单精度浮点数float:当数据范围在±131072(65536×2)以内的时候,float数据精度是正确的,但是超出这个范围的数据就不稳定. 建议:将float改成double或者decimal,两者的差别是double是双精度浮点计算,decimal是定点计算,会…
前言 Redis不是一个简单的键值对存储,它实际上是一个支持各种类型数据结构的存储.在传统的键值存储中,是将字符串键关联到字符串值,但是在Redis中,这些值不仅限于简单的字符串,还可以支持更复杂的数据结构.下面就是Redis支持的数据结构: 字符串(String):二进制安全字符串. 列表(List):根据插入顺序排序的字符串元素列表,基于链表实现. 集合(Set):唯一的乱序的字符串元素的集合. 有序集合(Sorted Set):与集合类似,但是每个字符串元素都与一个称为score的数字相关…
在WPF应用的开发过程中Binding是一个非常重要的部分. 在实际开发过程中Binding的不同种写法达到的效果相同但事实是存在很大区别的. 这里将实际中碰到过的问题做下汇总记录和理解. 1. source = {binding} 和source = {binding RelativeSource={RelativeSource self},Path=DataContext}效果相同 理解:{binding} 不设定明确的绑定的source,这样binding就去从本控件类为开始根据可视树的层…