1.1.空指针 如果 p 是一个指针变量,则 p = 0; p = 0L; p = '\0'; p = 3 - 3; p = 0 * 17;p=(void*)0; 中的任何一种赋值操作之后, p 都成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何实际的对象或者函数.反过来说,任何对象或者函数的地址都不可能是空指针.(比如这里的(void*)0就是一个空指针.把它理解为null pointer还是null pointer constant会有微秒的不同,当然也不是紧要了).其实空指针只是一种编程概念,就…
队列的数组实现,从队尾进入,对头删除. 队列长度用标志变量size,它是独立于front和rear的一个变量.size == 0,队列为空.size == capacity,满队列. 一.结点声明 struct Node{ int Capacity; int Front; int Rear; int Size; int *Array; }; typedef struct Node Queue; Capacity队列容量:Front,Rear为队列首元素和尾元素的数组下标:Size为当前队列大小:…
用 free 或 delete 释放了内存之后,立即将指针设置为 NULL,防止产 生“野指针”. #include <iostream> using namespace std; /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ const float PI=3.1416; //声明常量(只读变量)PI为3.1416 fl…