1.4、WebRTC源码】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/neustar1/article/details/19492113 本文在上篇的基础上介绍WebRTC视频部分的模块结构,以进一步了解其实现框架,只有了解了整体框架结构,对局部算法修改才能够胸有成竹. 一.对外接口 对外接口有ViEBase,ViECapture,ViECodec,ViEEncryption,ViEFile,ViEImageProcess,ViENetwork,ViERender和ViERTP_RTCP.主要接口有: 1)ViEBa…
webRTC源码下载地址:https://pan.baidu.com/s/18CjClvAuz3B9oF33ngbJIw  提取码:wl1e  Windows版:visual studio 2017工程所在目录:src\out\vs\all.sln Mac(iOS)版:未运行gn Linux(Andorid)版:未运行gn…
数据怎么送进编码器? 怎么从编码器取数据? 如何做流控? 在开始之前,我们先了解一下 MediaCodec 的基本知识. MediaCodec 基础 Developer 官网 上的描述已经很清楚了,下面简要总结一下. 首先是工作流程: 生产者不断把输入数据送进 codec,消费者则不断消费 codec 的输出数据. 接下来是调用流程: 选择编码器:根据 mimeType 和 colorFormat,以及是否为编码器,选择出一个 MediaCodecInfo: 创建编码器:MediaCodec.c…
编译最新版webrtc源码和编译好的整个项目10多个G[分享] 参考https://webrtc.org/native-code/development/编译最新版webrtc源码: Git clone https://chromium.googlesource.com/external/webrtc gclient config https://chromium.googlesource.com/external/webrtc --name=src set DEPOT_TOOLS_WIN_TO…
项目需要用到WebRtc,记录下基本下载的步骤: 1.下载depot_tools,利用depot_tools 下载WebRtc源码 git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git 2. 下载源码 fetch  --nohooks webrtc_ios gclient sync 如下载机器没有装Python,先安装Python,我安装的是3.7.4版本.下载下来的源码 有9G多,考虑到WebRtc…
文章导读:本篇文章给读者展示WebRTC的源码目录结构,为读者构建全方位的知识体系,如果你有兴趣下载webrtc的源码来编译运行,本节内容可以作为你了解源码的简要说明书,webrtc源码非常庞大的,讲清其源码需要单独 另起篇幅,在后续的书籍或文章中,我考虑单独介绍.本篇文章的定位是给读者简单webrtc的源码目录结构以及对应目录存放的功能,所以阅读方式推荐:了解. webrtc是基于C++开发,所以源码目录中都放置C++代码文件,源码目录如下. 1.api.该目录 存放了webrtc接口层的代码…
工作需要测试网络传输算法,逐学习WebRTC源码 工作环境 Mac OS 10.14 Xcode 10.2.1 源码下载 从google(需要[你懂的]) 首先[你懂的] 打开终端,输入curl www.google.com看能不能返回正确的html数据,有的[你懂的]手段只有浏览器能翻过去,但是终端不行,这样没法安装 按照官方教程,一步步输入命令: mkdir webrtc-checkout cd webrtc-checkout fetch --nohooks webrtc gclient s…
源码位置webrtc/webrtc/modules/audio_device/ios/audio_device_ios.cc函数OSStatus AudioDeviceIPhone::RecordProcessImpl( AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, const AudioTimeStamp *inTimeStamp, uint32_t inBusNumber, uint32_t inNumberFrames) { ...........…
年后回来,因为新项目的需求,开始了解WebRTC相关的知识.目前接触的是Intel® Collaboration Suite for WebRTC.刚开始看SDK发现很多概念是我目前不知道的,于是恶补了一周基本的网络相关的知识.再来看Demo和Jar包里面的源码,对其代码逻辑的理解更深一步了.下面从代码层面分模块对Demo的设计和使用进行总结: 首先声明一下核心的对象: private ConferenceClient mRoom; 无论是登录还是发布.订阅Stream,我们都需要mRoom来进…
Google 在2010年花了6千8百万美元收购了大名鼎鼎的 Global IP Sound/Solutions (GIPS) 公司, 得到了它的 VoIP 相关技术的专利和软件. 第二年, Google就把这些软件开源了, 不过, 不是作为独立的软件, 而且也和原来的软件功能大不一样, 而是作为所谓的 WebRTC 方案的一部分. GIPS 主要是提供视频和语音引擎技术和开发包, 而 WebRTC 却要提供一揽子的多媒体聊天解决方案, 特别是嵌入到浏览器中, 使用 Web 相关技术(如 Jav…
webrtc是一个比较成熟的实时音视频处理开源项目,一上来老大就扔给我一本webrtc native实践,虽然狠下心"翻"完了一遍,但是还是云里雾里的,在经过几个月的摸索之后,我大概知道原因了,归根到底,是基础不在一个层次,理解不了的,所以我决定,尝试写一个接近我这种零基础入门实时音视频的记录系列,希望能帮到一些同学 基础概念的理解 实时音视频是一个很长的流程,从采集-编码-传输-接收-解码-渲染,每一个步骤都是很大的模块,所以我们一个一个来,我们先从采集相关的设计开始,我们先看一些概…
转自:http://blog.csdn.net/neustar1/article/details/19480863 文本介绍视频的处理流程.图1中显示了两路视频会话视频信号流过程. 图1 视频流程示意图 以一路视频会话为例,主要分为以下几个线程: 1)视频源产生线程:Camera生产视频画面,封装成视频帧,以一定帧率投递到下一个模块.: 2)采集线程:由Capturer负责采集视频帧,并对视频帧进行一定处理,如调整画面亮度.并送入各个发送链路的编码模块编码并发送出去: 3)接收线程:Rtp/Rt…
一.概要介绍WebRTC的音频处理流程,见下图: webRTC将音频会话抽象为一个通道Channel,譬如A与B进行音频通话,则A需要建立一个Channel与B进行音频数据传输.上图中有三个Channel,每个Channel包含编解码和RTP/RTCP发送功能. 以一个Channel而言,应用程序中将包含三个活动线程,录音线程,音频接收线程和播放线程. 1)录音线程:负责麦克风音频的采集,见图中红色路径,采集到音频后,缓存到一定长度,进行音频处理,主要包括EC,AGC和NS等.然后送到Chann…
api WebRTC 接口层.包括 DataChannel, MediaStream, SDP相关的接口.各浏览器都是通过该接口层调用的 WebRTC. call 存放的是 WebRTC “呼叫(Call)” 相关逻辑层的代码. audio 存放音频网络逻辑层相关的代码.音频数据逻辑上的发送,接收等代码. video 存放视频逻辑层及视频引擎层的相关的代码.视频数据逻辑上的发送,接收等代码. 视频引擎层就是指如何控制视频采集,处理和编解码操作的逻辑. sdk 存放了 Android 和 IOS…
从本篇起,我们将迈入新的领域:网络传输.首先我们看看 P2P 连接的建立过程,以及 DataChannel 的使用,最终我们会利用 DataChannel 实现一个 P2P 的文字聊天功能. P2P 连接过程 首先总结一下 WebRTC 建立 P2P 连接的过程(就是喜欢手稿): 我们先来一个简单的名词解释. SDP SDP 全称 Session Description Protocol,顾名思义,它是一种描述会话的协议.一次电话会议,一次网络电话,一次视频流传输等等,都是一次会话.那会话需要哪…
WebRTC 是个宝,初窥这部分代码时就被它的 Capturer 类的设计惊艳到了,仔细品鉴后越发佩服起来,里面简直填了太多坑了,如此宝贝,如不能为我所用,岂非一大憾事!而前三篇的解读,正是为了今天能将其剥离出来所做的铺垫,现在就有请我们今天的主角——VideoCRE, Video Capture, Render and Encode——闪亮登场. VideoCRE 结构 我们当然可以直接使用 Capturer/Renderer/Encoder,但如果能将它们进行一定的封装,让基本的需求实现起来…
有过一定相机开发经验的朋友可能会疑惑,预览还有什么好分析的,不是直接 camera.setPreviewDisplay 或者 camera.setPreviewTexture 就能在 SurfaceView/TextureView 上预览了吗?实际上预览还有更高级的玩法,尤其是需要加上图像处理功能(美颜.特效)时.WebRTC 使用了 OpenGL 进行渲染(预览),涉及下面三个问题: 数据怎么来? 渲染到哪儿? 怎么渲染? 数据怎么来? WebRTC 的数据采集由 VideoCapturer…
WebRTC 的代码量不小,一次性看明白不太现实,在本系列中,我将试图搞清楚三个问题: 客户端之间如何建立连接? 客户端之间如何实现数据传输? 音视频数据的采集.预览.编码.传输.解码.渲染完整流程. 本文是第一篇,我将从最熟悉的采集入手,分析一下 WebRTC-Android 相机采集的实现. WebRTC-Android 的相机采集主要涉及到以下几个类:Enumerator,Capturer,Session,SurfaceTextureHelper. 其中 Enumerator 创建 Cap…
阅读event_wrapper.h   event_wrapper_win.cpp 的实现 自己对“事件”这个词没有深的理解,通过看段代码,好像有点感觉,类似与C#的AutoResetEvent…
一直想看webrtc的源码,苦于FQ能力有限且整个编译过程耗时巨大,故求助于互联网.在互联网寻找许久编译好的Webrtc源码,好多版本下载下来总是报各种错误,很是失落. 皇天不负有心人,终于寻得一版可用的WebRtc源码.具体从哪个网站找的已经记不起来了,不过还是感谢分享者. 共享给大家: 链接: https://pan.baidu.com/s/1lg65S-OrPoIUulPyGbKF-g 密码: u37i 简单说一下:共享文件中两个文件,第一个depot_tools解压缩,然后添加到环境变量…
以下操作真实实验过,安卓,苹果均可成功 环境 Mac 10.13.6 Xcode 11 翻墙代理:Lantern 专业版 Python 2.7.10 设置 git 代理 #设置git代理 $ git config --global http.proxy http://127.0.0.1:xxxx $ git config --global https.proxy https://127.0.0.1:xxxx #清空git代理 $ git config --global --unset http.…
单独编译和使用webrtc音频降噪模块(附完整源码+测试音频文件) 单独编译和使用webrtc音频增益模块(附完整源码+测试音频文件) 说实话很不想写这篇文章,因为这和我一贯推崇的最好全部编译并使用webrtc音频处理模块相悖.可是不知不觉已经把降噪和增益写出来,回声消除如果用户可以得到完美利用也不失为一个很好的方法.但是还是那句话,最好还是全部编译和使用webrtc的整个音频处理模块.另外这篇文章已经不单单的回声消除模块了,其中包括了降噪,增益,静音检测,如果有需要可以选择其中的一部分单独提取…
单独编译和使用webrtc音频增益模块(附完整源码+测试音频文件) 单独编译和使用webrtc音频回声消除模块(附完整源码+测试音频文件) webrtc的音频处理模块分为降噪ns,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分.另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块二不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间. 但是音频降噪部分较为简单,用起来也就几个函数,除了需要传入的音频数据…
webrtc的音频处理模块分为降噪ns和nsx,回音消除aec,回声控制acem,音频增益agc,静音检测部分.另外webrtc已经封装好了一套音频处理模块APM,如果不是有特殊必要,使用者如果要用到回声消除等较为复杂的模块时,最好使用全部的音频处理模块,不要单独编译其中一部分以免浪费宝贵的时间. 但是音频降噪,增益功能较为简单,还能直接使用.这部分源码是我从webrtc中抠出来,单独放到VS2010工程下使用.其中包括重采样以及滤波,降噪功能.这部分是直接复用之前的博文单独使用webrtc降噪…
基本按照Real time communication with WebRTC搭建(下面简称该网站为官方tutorial) 本文重视WebRTC的基于同页面通信的代码实现,主要讲述顺序是WebRTC的三大API顺序,一些原理.拓展的部分在链接和后续中 目录 基本环境搭建 已有环境 搭建需要环境 下载源码 getUserMedia 源码分析 getUserMedia()++ RTCPeerConnection 源码分析 HTML 三个button startAction() callAction(…
宣传一下自己的qq群: (暗号:C#交流) 欢迎喜欢C#,热爱C#,正在学习C#,准备学习C#的朋友来这里互相学习交流,共同进步 群刚建,人不多,但是都是真正热爱C#的 我也是热爱C#的 希望大家可以一起交流,共同进步 最近公司需要用到web录音的功能 本人接手了这个任务 在网上找了一些资料 http://www.jsjtt.com/webkaifa/html5/2013-08-28/34.html http://javascript.ruanyifeng.com/bom/webrtc.html…
本文改写于:http://www.cnblogs.com/skyme/archive/2011/05/14/2046040.html 1.下载并安装git: 在git-scm.com上下载并安装git,安装后它会自动加载在windows右键菜单中. 2.生成下载命令列表: git下载的格式形如: git clone https://android.googlesource.com/name 把name换成具体的目录即可,android源码的目录极多,手动手写太过繁杂,改写文章提供了一个java程…
             分类: Android 系统开发(5)                                              作者同类文章X 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+] 一 CyanogenMod 开发基础 CyanogenMod 开发相关资料推荐 1 官方资料 2 国内 CyanogenMod 相关 高质量 博客 网站 文章 二 安装 CyanogenMod 官方提供的 Mi4 Recovery 和 ROM 基带版本…
本文为原创分享,转载请注明出处. 1.引言 即时通讯IM应用中的聊天消息时间显示是个再常见不过的需求,现在都讲究用户体验,所以时间显示再也不能像传统软件一样简单粗地暴显示成“年/月/日 时:分:秒”这样.所以,市面上几乎所有的IM都会对聊天消息的时间显示格化做人性化处理,从而提升用户体验(使用感受会明显友好). 这两天正在继续开发RainbowChat-Web产品,所以正需要这样的代码.但经过在即时通讯网的论坛和技术交流群里询问,以及网上的所谓仿微信例子,都不符合要求.这些例子要么简陋粗暴(有逻…
怎么说呢,换了工作环境,好多软件公司禁止使用了,有道笔记也无法使用了.发现博客园还可以上传图片,以后只能在这里记录了. 越发的感觉需要尽快把live555的代码拿下.因为工作环境问题,webrtc的源码未拷贝到这台电脑,只能先搁置一段时间. 先把live555源码看完再继续看webrtc吧.因为工作比较繁忙,该系列准备一周一更.希望坚持下来,权当学习笔记用了. --------------------------------------------------------------------…