C#或者.NET下的强制垃圾回收办法】的更多相关文章

转载 2011年03月16日 17:21:00 标签: c# / .net / button / object / stream / class 8185 今天来谈谈C#的GC,也就是垃圾回收机制,非常的受教,总结如下首先:谈谈托管,什么叫托管,我的理解就是托付C#运行环境帮我们去管理,在这个运行环境中可以帮助我们开辟内存和释放内存,开辟内存一般用new,内存是随机分配的,释放主要靠的是GC也就是垃圾回收机制.哪么有两个大问题 1.GC可以回收任何对象吗?2.GC什么时候来回收对象?回收那些对象…
java和flash的垃圾回收都是一个比较热门的话题,今天我也用一个例子来测试下flash的强制垃圾回收.主要用到的而一个类是LocalConnection. 在Flash player的debug版本中提供了gc的方法 Flash Player初始化运行时,会向操作系统申请一大块内存,如果程序很小,有可能根本用不了这么多内存,但FP在开始时不考虑这些,大多数情况下,第一次申请的内存总是不够用的.第一次申请的内存大小,与操作系统.浏览器环境有关. 当Flash Player发现已经申请的内存不够…
属性 GC.MaxGeneration:获取系统当前支持的最大代数. 方法 GC.GetTotalMemory(bool forceFullCollection) 方法  true表示该方法先做垃圾收集操作,之后才计算出受控代码分配的字节数.false表示不做垃圾收集,直接计算出受控代码分配的字节数. GC.Collect 垃圾回收是基于历史经验了,当发生非重复性事件的时候,垃圾自动回收就变的不准确,这时候可用采用手动调用GC.Collect方法清除垃圾.例如在用户保存一个数据之后强制执行一次G…
private function doClearance():void { // trace("clear"); try{ new LocalConnection().connect("foo"); new LocalConnection().connect("foo"); }catch(error : Error){ } }…
垃圾回收 当引用类型的实体,如对象.数组等不再被任何变量引用的时候.这块占用的内存就成为了垃圾.JVM会根据自己的策略决定是回收内存 注意: 垃圾回收只回收内存中的对象,无法回收物理资源(数据库连接,网络IO等) 程序无法精确的控制台垃圾回收的运行,垃圾回收汇总任何时候进行,系统自动. 在垃圾回收机制回收任何对象之前总会调用他的finalize()方法. 对象在内存中的三种状态: 可达状态:对象有变量再引用. 可恢复状态:如果一个对象没有任何变量引用它,但是调用了finalize()后又有新的变…
在开发.NET程序过程中,由于CLR中的垃圾回收(garbage collection)机制会管理已分配的对象,所以程序员就可以不用关注对象什么时候释放内存空间了.但是,了解垃圾回收机制还是很有必要的,下面我们就看看.NET垃圾回收机制的相关内容. 创建对象 在C#中,我们可以通过new关键字创建一个引用类型的对象,比如下面一条语句.New关键字创建了一个Student类型的对象,这个新建的对象会被存放在托管堆中,而这个对象的引用会存放在调用栈中.(对于引用类型可以查看,C#中值类型和引用类型)…
http://blog.jobbole.com/85436/ 原文出处: 田小计划   欢迎分享原创到伯乐头条 前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于所有的托管资源都将有.NET垃圾回收机制来释放,但是,对于一些非托管资源,我们就需要自己编写代码来清理这类资源了. 其实在C#开发中,大部分资源都可以通过.NET垃圾回收机制进行回收,只用当我们使用非托管资源(原始的操作系统文件句柄,原始的非托管数据库连接,非托管内存等等)的时候,我们才需要实现自己…
有些对象需要显示地销毁代码来释放资源,比如打开的文件资源,锁,操作系统句柄和非托管对象.在.NET中,这就是所谓的对象销毁,它通过IDisposal接口来实现.不再使用的对象所占用的内存管理,必须在某个时候回收:这个被称为无用单元收集的功能由CLR执行. 对象销毁和垃圾回收的区别在于:对象销毁通常是明确的策动:而垃圾回收完全是自动地.换句话说,程序员负责释放文件句柄,锁,以及操作系统资源:而CLR负责释放内存. 本章将讨论对象销毁和垃圾回收,还描述了C#处理销毁的一个备选方案--Finalize…
1.垃圾回收机制只负责回收堆内存中的对象,不会回收任何物理资源(如数据库连接,网络IO等资源) 2.程序无法精确控制垃圾回收的运行,垃圾回收会在合适的时候运行.当对象永久的失去引用后,系统会在合适的时间回收其占用的内存. 3.在垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它的finalize()方法. 对象在内存中的状态: 可 达 状 态:当一个对象被创建后,若有一个以上的引用变量引用他,则这个对象在程序中处于可达状态,程序可通过引用变量来调用该对象的实例变量和方法. 可恢复状态:如果程序中某个变量…
前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于所有的托管资源都将有.NET垃圾回收机制来释放,但是,对于一些非托管资源,我们就需要自己编写代码来清理这类资源了. 其实在C#开发中,大部分资源都可以通过.NET垃圾回收机制进行回收,只用当我们使用非托管资源(原始的操作系统文件句柄,原始的非托管数据库连接,非托管内存等等)的时候,我们才需要实现自己的资源清理代码. .NET提供了两种释放非托管资源的方式,类型自己的Finalize方法和IDisposable…