float、clear、overflow】的更多相关文章

deque源码1(deque概述.deque中的控制器) deque源码2(deque迭代器.deque的数据结构) deque源码3(deque的构造与内存.ctor.push_back.push_front) deque源码4(deque元素操作:pop_back.pop_front.clear.erase.insert) pop_back()函数如下: void pop_back(){ if(finish.cur!=finish.first){ //最后缓冲区至少有一个元素 --finis…
list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL源码--侯捷):push_front.push_back.erase.pop_front.pop_back.clear.remove.unique list源码4(参考STL源码--侯捷):transfer.splice.merge.reverse.sort push_front() //插入一个节…
vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷):空间分配.push_back vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 vector源码3(参考STL源码--侯捷):pop_back.erase.clear.insert pop_back //删除尾部元素,调整大小 void pop_back(){ --finish; //尾端标记往前一格,表示放弃尾部元素 destroy(finish); } erase //清除(…
简述 在C中,输入输出用scanf和printf,在输入数据的同时还需说明数据的类型,如果输入数据较多,那就很麻烦,而C++中也有相似的东西cin和cout,它们来自C++的一个名叫" iostream"的类库. iostream是由istream(输入流)和ostream(输出流)派生.所以在iostream中就有了输入和输出的相关对象: cin:标准输入(standard input)的istream类对象,cin使我们可以从设备读取数据. cout:标准输出(standard o…
元素在浮动之后有三个重要的特点: 脱离文档流. 向左/向右浮动直到遇到父元素或者别的浮动元素. 浮动会导致父元素高度坍塌.  解决父元素高度坍塌的方式就是清除浮动. 以下述代码为例: <style type="text/css"> .div1{ background:#000080; border:1px solid red; } .div2{ background:#800080; border:1px solid red; height:100px; margin-to…
浮动: float:  none|left|right 作用使得标签失去块级标签的独占一行效果,向某个方向靠拢 标签浮动了,也需要占地方,有时候出现未浮动的div覆盖部分浮动div是浏览器的bug情况 使用display属性在表面上看来也可以达到浮动的效果,但是width和height属性会失效 清除浮动 clear: none|left|right|both clear表示的是你的需求,通过改变自己的位置达到. clear=“left”的意思就是这个控件左边不允许出现浮动 如果左边出现浮动,无…
本章命令(共18个): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 cat more less head tail clear poweroff reboot alias unalias uname hostname history whitch wc w who whoami 1." cat " 作用:连接文件并在标准输出上输出(用于内容较少的,会把所有要查看的内容加载到内存中) 常用选项:-n :输出行号 ╭─root@localhost.localdomain ~/2/1 ╰─➤…
开发经验告诉我 = new是指向另一个地址空间 =null对象被回收 .clear()对象被清空,但是仍然指向原来的地址空间 这三种方式都并没有真正的清理内存 只有system.gc()是直接清理,但是执行时间长 读了几篇关于这些方式区别的博文,觉得不错,分享下 java清理对象的时候“=null”与“gc”的比较: http://201310210727.iteye.com/blog/2254331 Java Map释放内存置null以及调用clear()的区别: https://blog.c…
前言 说起KFC,大家都知道是肯德基,但面试官问你什么是BFC.IFC.GFC和FFC的时候,你是否能够像回答KFC是肯德基时的迅速,又或者说后面这些你根本就没听说过,作为一名前端开发工程师,以上这些FC(Forrmatting Context)你都得知道,而且必须得做到像肯德基这样印象深刻.下面我将会带大家一起揭开这些FC的真面目,如果你已经了解的请奖励自己一顿肯德基-(注意文明用语,这里别用语气词) FC的全称是:Formatting Contexts,译作格式化上下文,是W3C CSS2.…
Div+css布局 也就是盒子模型,有W3C盒子模型,IE盒子模型.盒子模型由四部分组成margin.border.padding.content. 怎么区别这两种模型呢,区别在于w3c中的width是content的宽,IE的width是content+border+padding. 具体的可以看下面的图: W3C盒子(标准盒子): IE盒子: Flex弹性布局 通过使用display:flex:或者display:inline-flex:坏处就是不能再设置子元素的float.clear.ve…
本文转自http://my.oschina.net/zzw922cn/blog/491631 一.ArrayList ArrayList是一个可以处理变长数组的类型,这里不局限于“数”组,ArrayList是一个泛型类,可以存放任意类型的对象.顾名思义,ArrayList是一个数组列表,因此其内部是使用一个数组来存放对象的,因为Object是一切类型的父类,因而ArrayList内部是有一个Object类型的数组类存放对象.ArrayList类常用的方法有add().clear().get().…
转载:https://my.oschina.net/zzw922cn/blog/491631 一.ArrayList ArrayList是一个可以处理变长数组的类型,这里不局限于"数"组,ArrayList是一个泛型类,可以存放任意类型的对象.顾名思 义,ArrayList是一个数组列表,因此其内部是使用一个数组来存放对象的,因为Object是一切类型的父类,因而ArrayList内部是有一个 Object类型的数组类存放对象.ArrayList类常用的方法有add().clear()…
集合部分 参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/0ytkdh4s(v=vs.110).aspx 集合类型是诸如哈希表.队列.堆栈.包.字典和列表等数据集合的常见变体.集合基于 ICollection 接口.IList 接口.IDictionary 接口,或其泛型集合中的相应接口.每一个元素只包含一个值. IList 接口和 IDictionary 接口都是从 ICollection 接口派生的:因此,所有集合都直接或间接基于 ICollection…
一.元组tuple 特性 1.有序集合 2.通过偏移来取数据 3.不可变对象,不能在原地修改内存,没有排序.修改等操作 元组不可变的好处:保证数据的安全,比如我们传给一个不熟悉的方法,确保不会改变我们的数据从而导致程序问题. 二.集合:集合是没有顺序的概念,所以不能用切片和索引操作 1.创建集合:可变的set().不可变的frozenset() 2.添加操作 add(随机插入) update(拆分插入) 3.删除 remove 4.成员关系 in.not in 5.交集(&).并集(|).差集(…
一. 基本认识 1. 简介:HttpContext用于保持单个用户.单个请求的数据,并且数据只在该请求期间保持: 也可以用于保持需要在不同的HttpModules和HttpHandlers之间传递的值: 也可以用于保持某个完整请求的相应信息. 2. 五大核心对象包括:Response.Request.Application.Server.Session 3. 源码分析:在MVC框架中HttpContext对象来源于一个HttpContextBase类的一个实例,该类中包括以下几个重要属性:(非M…
deque源码1(deque概述.deque中的控制器) deque源码2(deque迭代器.deque的数据结构) deque源码3(deque的构造与内存.ctor.push_back.push_front) deque源码4(deque元素操作:pop_back.pop_front.clear.erase.insert) deque的构造与内存 deque自行定义了两个专属的空间配置器: protected: typedef simple_alloc<value_type,Alloc>…
list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL源码--侯捷):push_front.push_back.erase.pop_front.pop_back.clear.remove.unique list源码4(参考STL源码--侯捷):transfer.splice.merge.reverse.sort transfer list内部提供一个所…
list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL源码--侯捷):push_front.push_back.erase.pop_front.pop_back.clear.remove.unique list源码4(参考STL源码--侯捷):transfer.splice.merge.reverse.sort list概述 list相对于vector…
list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL源码--侯捷):push_front.push_back.erase.pop_front.pop_back.clear.remove.unique list源码4(参考STL源码--侯捷):transfer.splice.merge.reverse.sort list的push_back.inser…
简单回顾Map集合: Map表示映射关系,以键值对的方式来保存数据.key和value一一对应.key是唯一的,不可重复,而value是可重复的,可以被多个key关联.虽然Map是放入两个数据,但是却以key作为操作对象,value只是作为key的关联值. 通过查看,会发现Set与Map的实现类很相似,Set实现类的底层操作就是用Map来实现的,Set集的特性就来自于Map.唯一不同的就是Map表示一种映射关系,一次存储2个数据,Set只能存储单一数据. Map体系中的主要类: HashMap:…
在实际的项目开发中,集合的运用可以说是多不胜数.不过Kotlin中的集合运用和Java中还是有很大的差别,他们两者之间,除了集合的类型相同以外,还包含集合的初始化的不同,以及Kotlin对于集合封装特别多的高阶函数以供我们能更简单.更快捷的编写代码.不过在讲解集合之前,我先会对Kotlin中的数组类型做出一个讲解,大家可以当做是对数组Array<T>的一个温故. 目录 一.数组类型 在Kotlin数组类型不是集合中的一种,但是它又和集合有着太多相似的地方.并且数组和集合可以互换.并且在初始化集…
数据类型 数据类型划分:可变数据类型     不可变数据类型 不可变数据类型:元组.bool.int (本身不可更改).str      (可哈希) 可变数据类型:列表list.字典dict   .集合set                        (不可哈希) 注意:集合为不可变类型,但是集合元素可变 一.Int int   1,2,3...    用于计算 print(i.bit_length())      #求二进制最小位数 例如: i=7 print(i.bit_length()…
[JavaSE]day03_Date.SimpleDateFormat.Calendar.Collection 1.Date及其经常使用API 1)JAVA 中的时间 Java中的时间使用标准类库的Date类表示.是用距离一个固定时间点的毫秒数(可正可负,long类型)表达一个特定的时间点. 固定的时间点叫纪元(epoch),是UTC时间1970年 1月 1日 00:00:00. UTC(Universal Time Coordinated世界调整时间)与GMT(Greenwich Mean T…
set 是es6新出的一种数据结构,里边放的是数组. 作用:去重(set里边的数组不能重复) MDN:Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用. 总结: 1.成员唯一.无序且不重复: 2.[value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名): 3.可以遍历,方法有:add.delete.has.clear.entries.forEach.keys.values 3.Set也能用来保存NaN和undefined, 如果有重复的NaN, Set会认为…
一.集合与数组 数组:长度固定,数组元素可以是基本类型,也可以是对象.不适合在对象数量未知的情况下使用. 集合:(只能存储对象,对象类型可以不一样)的长度可变,可在多数情况下使用. Java集合类存放于 java.util 包中,是一个用来存放对象的容器. 注意: ①.集合只能存放对象.比如你存一个 int 型数据 1放入集合中,其实它是自动转换成 Integer 类后存入的,Java中每一种基本类型都有对应的引用类型. ②.集合存放的是多个对象的引用,对象本身还是放在堆内存中. ③.集合可以存…
Position: absolute 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位. 元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定. fixed 生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位. 元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom&…
一.浮动(float)对内联元素的影响. 1.我们都知道,内联元素(例如:span/img/input...)在正常情况下不可以对其设置宽高的,它的大小之只和它内部内容的多少有关. 我们怎样才可以对其设置宽.高呢?可以用display:block;或者display:inline-block;让它转换成为块元素之后再对其设置宽.高. 2.当我们对内联元素float之后,也可以对内联元素设置宽.高. >>>>>>举个栗子>>>>>>&g…
有关css外边距margin和内边距padding样式,简而述之,顺时针方向旋转,按照上右下左读取,margin-top:/*距离上边距*/margin-right:/*距离右边距*/margin-bottom:/*距离底边距*/margin-left:/*距离左边距*/:数值排列4-1,比方说margin:10px 11px 12px 13px;/*上右下左*/margin:10px 20px 30px;/*上下不一样,左右一样*/margin:10px 20px;/*上下10px 左右20p…
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一.position:fixed 锁定位置(相对于浏览器的位置),例如有些网站的右下角的弹出窗口. 示例: 二.position:absolute 1.外层没有position:absolute(或relative):那么div相对于浏览器定位,如下图中b(距离浏览器右边框为50像素,距离下边框为20像素). 2.外层有position:absolute(或relative):那么div相对于外层边框定位,如下图中bb(距离d的右边框50像素,距离d的下边框为20像素). 示例: 三.posit…