我造轮子,你造车,创客一起造起来!塔克创新资讯[塔克社区 www.xtark.cn ][塔克博客 www.cnblogs.com/xtark/ ]      内存管理技术,即内存的申请和释放,使用X-CTR100处理器STM32F4自身带的192K Byte 内存,实现了内存动态申请和释放. 原理 内存管理是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术.其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源. 常用C语言内存管理函数为malloc 和free,malloc函数…
本文内容基于版本:Lua 5.3.0 Lua内存管理器规则 Lua允许用户自定义内存管理器,并在创建Lua虚拟机(lua_State实例)时传入.当然自定义内存管理器必须遵循Lua已定义的一些行为规则.创建一个Lua虚拟机需要使用luaL_newstate函数: lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_newstate函数的实现主要是调用lua_newstate函数,lua_newstate函数将接受一个内存分配器函数作为参数,进而在内部分配内存: // lau…
玩转Linux之内存管理-free free命令可以显示Linux系统中空闲的.已用的物理内存及swap内存,及被内核使用的buffer.在Linux系统监控的工具中,free命令是最经常使用的命令之一.下面给出一个free命令的栗子: [root@compute ~]# free total used free shared buffers cached Mem: 8062392 2092832 5969560 0 187132 1498832 -/+ buffers/cache: 40686…
使用STM32F4的CCM内存http://www.stmcu.org/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=604814&fromuid=392580(出处: 意法半导体STM32/STM8技术社区) 很赞的一片文章.…
C 编程中,经常需要操作的内存可分为下面几个类别: 堆栈区(stack):由编译器自动分配与释放,存放函数的参数值,局部变量,临时变量等等,它们获取的方式都是由编译器自动执行的 堆区(heap):一般由程序员分配与释放,基程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收(C/C++没有此等回收机制,Java/C#有),注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块儿的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变…
(1)内存管理函数与内存管理运算符的区别 内存管理函数有内存分配函数,malloc calloc realloc 以及内存释放函数free. 内存管理运算符有new 和delete. 两种内存管理方式的最大区别就是malloc以及free等内存管理函数是库函数,不在编译器的控制 范围之内.并且在创建对象实例时,malloc只是负责内存的分配,并没有对分配的内存调用构造函数以及初始化.malloc分配的内存时void类型的内存,需要做相应的内存转换. 而内存管理运算符(new delete)完成了…
这篇文章看后感觉不错,和我在glibc下的hurdmalloc.c文件里关于malloc的实现基本意思相同,同时,这篇文章还介绍了一些内存管理方面的知识,值得推荐. 原文链接地址为:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-memory/ 原文如下: 为什么必须管理内存 内存管理是计算机编程最为基本的领域之一.在很多脚本语言中,您不必担心内存是如何管理的,这并不能使得内存管理的重要性有一点点降低.对实际编程来说,理解您的内存管理器的能力与 局限性至…
http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/23334659 注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概念性问题,并没有深入地阅读分析源码,我也是草草翻过这本书,请有兴趣的朋友自己参考相关资料.此书出版较早,分析的版本为2.4.16,故出现的一些概念可能跟最新版本内核不同.…
malloc内存分配与free内存释放的原理 前段时间一直想看malloc的原理,在搜了好几篇malloc源码后遂放弃,晦涩难懂. 后来室友买了本深入理解计算机系统的书,原来上面有讲malloc的原理,遂看了,先明白理论,在看代码就理解比较快了= = 1.问题的引入: 为什么要使用malloc,主要是因为在代码中,为了节约内存,很多数据都是动态生成的,所以会用malloc,对应于C++中的new,底层还是调用malloc. 2.碎片的问题: 会有内部碎片与外部碎片的问题,内部碎片难以消除(因为字…
专题:Linux内存管理专题 关键词:malloc.brk.VMA.VM_LOCK.normal page.special page. 每章问答: malloc()函数是C函数库封装的一个核心函数,对应的系统调用是brk(). 1. brk实现 要了解brk的实现首先需要知道进程用户空间的划分,以及struct mm_struct结构体中代码段.数据段.堆相关参数. 然后brk也是基于VMA,找到合适的虚拟地址空间,创建新的VMA并插入VMA红黑树和链表中. 首先看看mm_struct中代码段.…
kmalloc kzalloc vmalloc malloc 和get_free_page()的区别 一.简述 1. kmalloc申请的是较小的连续的物理内存,虚拟地址上也是连续的.kmalloc和get_free_page最终调用实现是相同的,只不过在调用最终函数时所传的flag不同而已.除非被阻塞否则他执行的速度非常快,而且不对获得空间清零. 2.get_free_page()申请的内存是一整页,一页的大小一般是128K. 3.kzalloc 先是用 kmalloc() 申请空间 , 然后…
c++ 内存获取和释放 new/delete,new[]/delete[] c 内存获取和释放 malloc/free, calloc/realloc 上述8个函数/操作符是c/c++语言里常用来做动态内存的申请和释放的,要理解这些接口,大概需要 下面几个维度的了解: 1. 了解OS的进程空间模型,一个进程的地址空间,一般划分为内核区.用户区,用户区又划分为栈区.堆区.数据区.代码区. 这里的‘堆区’,‘栈区’,‘数据区’,‘内核区’,其实就是一个虚拟地址区间,动态内存最终都是从OS的'堆区'上…
内存管理 1.堆和栈的区别: 1>栈的特征 1).执行的速度相对较快: 2).空间较小: 3).生存期由系统决定: 4).作用域较小: 5).有名空间,可以通过变量名或者数据名访问: 2>堆的特征 1).执行的速度相对较慢: 2).空间较大: 3).生存期由“自己”决定,malloc申请,free释放: 4).作用域很大(整个程序都可以访问): 5).无名空间,只能通过指针使用: 2.如何对堆空间申请 1>申请空间 #include <stdlib.h> void *mall…
malloc的实现与物理内存自然是无关的,内核为每个进程维护一张页表,页表存储进程空间内每页的虚拟地址,页表项中有的虚拟内存页对应着某个物理内存页面,也有的虚拟内存页没有实际的物理页面对应.无论malloc通过sbrk还是mmap实现,分配到的内存只是虚拟内存,而且只是虚拟内存的页号,代表这块空间进程可以用,实际上还没有分配到实际的物理页面.等你的进程访问到这个新分配的内存空间的时候,如果其还没有对应的物理页面分配,就会产生缺页中断,内核这个时候会给进程分配实际的物理页面,以与这个未被映射的虚拟…
这是我去腾讯面试的时候遇到的一个问题——malloc()是如何申请内存的? c++ 内存获取和释放 new/delete,new[]/delete[] c 内存获取和释放 malloc/free, calloc/realloc 上述8个函数/操作符是c/c++语言里常用来做动态内存的申请和释放的,要理解这些接口,大概需要 下面几个维度的了解: 1. 了解OS的进程空间模型,一个进程的地址空间,一般划分为内核区.用户区,用户区又划分为栈区.堆区.数据区.代码区. 这里的‘堆区’,‘栈区’,‘数据区…
malloc/free和new/delete的区别 malloc/free是C/C++标准库的函数:new/delete是C++操作符. malloc/free只是动态分配内存空间/释放空间:new/delete除了分配空间还会调用构造函数和析构函数进行初始化与清理资源. malloc/free需要手动计算类型大小且返回值类型为void*:new/delete可自动计算类型的大小,返回对应类型的指针. malloc/free管理内存失败会返回0:new/delete等的方式管理内存失败会抛出异常…
百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1jI4xZgE 我给起的书名叫做<深入理解Android虚拟机内存管理>.本书分为两个部分,前半部分主要是我对Linux0.11版内核的内存管理模块的深入分析:后半部分主要是对Android虚拟机Dalvik的垃圾回收机制的分析和内存管理的分析. 从2016年初开始研究Linux内核时的一脸懵逼,到现在的0.11版内核的内存管理机制应该算是非常熟悉了:2.4及以上版本的内存管理不敢说精通,但肯定是入门了.感谢自己的坚持,感谢自己对…
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/13765639 再看CCObject,剔除上节的拷贝相关,以及Lua脚本相关的属性和方法后,CCObject还剩下什么? 1.剩下什么? 可以看到整个CCObject就是围绕着m_uReference和m_uAutoReleaseCount在转.这两个变量的解释如下.所以CCObject剩下的其实就是对内存的管理. CCObject::CCObject(void)//构造函数…
学习内容 iOS的内存管理和引用计数规则 内存管理的思考方式 自己生成的对象自己持有 非自己生成的对象自己也能持有 自己持有的对象不需要时释放 非自己持有的对象不能释放 ARC有效时,id类型和对象类型必须加上所有权修饰符,一共有四种 __strong id和对象类型如果不加所有权修饰符那么默认为__strong类型 id obj = [[NSObject alloc]init] id __strong obj = [[NSObject alloc]init] //以上两种在ARC有效情况下是相…
上一遍详细的写明了Redis为内存管理所做的初始化工作,这篇文章写具体的函数实现. 1.zmalloc_size,返回内存池大小函数,因为库不同,所以这个函数在内部有很多的宏定义,通过具体使用的库来确定到底用哪个. #define zmalloc_size(p) tc_malloc_size(p)//TCMalloc #define zmalloc_size(p) je_malloc_usable_size(p)//Jemalloc #define zmalloc_size(p) malloc_…
因为对内存管理部分一直没有很清楚的思路,所以一直在找资料想系统看一下这部分的内容.在C primer plus里看到了这一章,虽然大多都是心知肚明的东西,但是还是很多概念性系统性的东西让我眼前一亮,把笔记整理到这里来,用于自己回顾. 作用域: l  代码块作用域:在代码块中(花括号包含)定义的变量,函数的形参也具有代码块作用域 l  函数原型作用域:函数原型中使用的变量名 l  文件作用域(全局变量):在所有函数之外(包括main函数)定义的变量具有文件作用域. 链接: l  外部链接:具有外部…
一 页 内核把物理页作为内存管理的基本单位:内存管理单元(MMU)把虚拟地址转换为物理 地址,通常以页为单位进行处理.MMU以页大小为单位来管理系统中的也表. 32位系统:页大小4KB 64位系统:页大小8KB 内核用相应的数据结构表示系统中的每个物理页: <linux/mm_types.h> struct page {} 内核通过这样的数据结构管理系统中所有的页,因此内核判断一个页是否空闲,谁有拥有这个页 ,拥有者可能是:用户空间进程.动态分配的内核数据.静态内核代码.页高速缓存…… 系统中…
一 页 内核把物理页作为内存管理的基本单位:内存管理单元(MMU)把虚拟地址转换为物理 地址,通常以页为单位进行处理.MMU以页大小为单位来管理系统中的也表. 32位系统:页大小4KB 64位系统:页大小8KB 内核用相应的数据结构表示系统中的每个物理页: <linux/mm_types.h> struct page {} 内核通过这样的数据结构管理系统中所有的页,因此内核判断一个页是否空闲,谁有拥有这个页 ,拥有者可能是:用户空间进程.动态分配的内核数据.静态内核代码.页高速缓存…… 系统中…
用C/C++开发其中最令人头疼的一个问题就是内存管理,有时候为了查找一个内存泄漏或者一个内存访问越界,需要要花上好几天时间,如果有一款工具能够帮助我们做这件事情就好了,valgrind正好就是这样的一款工具. Valgrind是一款基于模拟linux下的程序调试器和剖析器的软件套件,可以运行于x86, amd64和ppc32架构上.valgrind包含一个核心,它提供一个虚拟的CPU运行程序,还有一系列的工具,它们完成调试,剖析和一些类似的任 务.valgrind是高度模块化的,所以开发人员或者…
Obstack是C标准库里面对内存管理的GNU扩展 Obstack介绍 Obstack初始化 在Obstack中申请对象 释放对象 申请growing object 获取Obstack状态 数据对齐 以下是来自wiki对obstack的介绍: Obstack是C标准库里面对内存管理的GNU扩展(实际上就是GNU C library了).Obstack===Object stack.没错,Obstack就是一个栈,栈里面的元素是对象object(不是面向对象的对象哦,这里的对象单指数据元素).这些…
本文章主要记录本人在看redis源代码的一些理解和想法.由于功力有限,肯定会出现故障,所以.希望高手给出指正. 第一篇就是内存相关的介绍.由于我喜欢先看一些组件的东西,再看总体的流程. 先上一下代码吧 头文件 //主要提供内存分配和释放的基础功能 void *zmalloc(size_t size);//主要提供内存分配和释放的基础功能 void *zcalloc(size_t size); void *zrealloc(void *ptr, size_t size); void zfree(v…
原文:Linux内核分析(三)----初识linux内存管理子系统 Linux内核分析(三) 昨天我们对内核模块进行了简单的分析,今天为了让我们今后的分析没有太多障碍,我们今天先简单的分析一下linux的内存管理子系统,linux的内存管理子系统相当的庞大,所以我们今天只是初识,只要对其进行简单的了解就好了,不会去追究代码,但是在后面我们还会对内存管理子系统进行一次深度的分析. 在分析今天的内容之前,我们先来看出自http://bbs.chinaunix.net/thread-2018659-2…
原文地址http://www.cnblogs.com/BangQ/p/4045954.html 原本准备把内存模型单独放到某一篇文章的某个章节里面讲解,后来查阅了国外很多文档才发现其实JVM内存模型的内容还蛮多的,所以直接作为一个章节的基础知识来讲解,可能该章节概念的东西比较多.一个开发Java的开发者,一旦了解了JVM内存模型就能够更加深入地了解该语言的语言特性,可能这个章节更多的是概念,没有太多代码实例,所以希望读者谅解,有什么笔误来Email告知:silentbalanceyh@126.c…
源:Keil C动态内存管理机制分析及改进 Keil C是常用的嵌入式系统编程工具,它通过init_mempool.mallloe.free等函数,提供了动态存储管理等功能.本文通过对init_mempool.mallloe和free这3个KeilC库函数源代码的分析,揭示其实现的原理和方法,并对其中的不足作了改进,以使Keil C编程人员更好地应用动态存储管理. 1 相关数据结构.变量及说明 在Keil C安装目录下的\c5l\lib目录下,有实现init_mempool.mallloe和fr…
前言 memcached默认情况下采用了名为Slab Allocator的机制来管理内存.在该机制出现以前,内存的分配是通过对所有记录简单地进行malloc和free来进行的.但是,这种方式会导致内存碎片,加重操作系统内存管理器的负担,最坏的情况下,会导致操作系统比memcached进程本身还慢.Slab Allocator就是为解决该问题而诞生的. slab allocator 图1-1 slab allocator的机制非常简单,它根据配置的内存大小,以页(page)为单位向操作系统申请内存…