首先粒子在地球上位置摆放很简单: //传入的经纬度坐标 osg::Vec3d geoPoint; const SpatialReference* latLong = SpatialReference::get("wgs84"); //偏移在地球上的点 GeoPoint point(latLong, geoPoint.x(), geoPoint.y(), geoPoint.z(), eMode); osg::Matrix matrixGood; point.createLocalToWo…
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载). ========================================== 分割线 ========================================== 写在前面 最近由于成为研一新生,被入学的各种事情耽误,好久没有更新博客,好惭愧...刚收拾好我就来更…
fbx model element count:80 三维视图: {三维} 4294967295 osg::MatrixTransform1 基本墙 wall_240 [361750] 4294967295 osg::MatrixTransform2 基本墙 wall_240 [361813] 4294967295 osg::MatrixTransform3 基本墙 wall_240 [361889] 4294967295 osg::MatrixTransform4 基本墙 wall_240 […
之前我们分享过很多超酷的文字特效,其中也有利用HTML5和CSS3的.今天我们要来分享一款基于HTML5 Canvas的文字特效,输入框中输入想要展示的文字,回车后即可在canvas上绘制出粒子效果的文字动画,相当酷的动画效果. 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <canvas class="canvas"></canvas> <div class="help"> ?</div> <div c…
特效的效果就如同本页面的背景一样,有粒子随机移动.连结,甚至是吸附到你的鼠标周围. 代码如下,只要引入JQuery和一小段JS代码就可以了.本质上用到了Html5的canvas <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script> <script> $(function(){ function n(n,e,t){ return n.getAttribute(e…
鼠标特效 将下面代码复制到外观-主题编辑器-主题页脚(footer.php)代码<?php wp_footer(); ?>上方. <script type="text/javascript"> var a_idx = 0; jQuery(document).ready(function($) { $("body").click(function (e) { var a = new Array("富强", "民主&…
具体的效果 https://www.ui.cn/detail/393461.html 实现类似的动效 要求: 1.文字内容可以自定义 2.粒子的运动轨迹 是曲线,返回是按照 原运动轨迹 3.粒子 堆叠 拼成新的文字…
//osg::Matrix offsetmatrix 计算出子节点在父节点下的绝对坐标 //osg::Matrix offposition 用来计算当前节点相对父节点的位置 osg::Matrix offsetmatrix; offsetmatrix.setTrans(newposition3); offsetmatrix.preMultRotate(fatherquat); offsetmatrix.preMultRotate(itr->_quatOffsetRotate); osg::Mat…
bool EarthManipulator::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa) { bool handled = false; // first order of business: make sure the CSN is established. if ( !established() ) return false; // make sure the camera projecti…