iOS: 控制UIView的外形】的更多相关文章

#import <UIKit/UIKit.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface UIView (Shape) - (void)setShape:(CGPathRef)shape; @end #import "UIView+Shape.h" @implementation UIView (Shape) - (void)setShape:(CGPathRef)shape { if (shape == nil)…
iOS 控制单个控制器旋转 控制单个ViewController 的旋转 //不旋转,保持竖屏 //iOS 5 - (BOOL) shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); } //iOS 6 - (BOOL)shouldAutoro…
前言:我的第一篇文章荼菜的iOS笔记–Core Animation 核心动画算是比较详细讲了核心动画的用法,但是如你上篇看到的,有时我们只是想实现一些很小的动画,这时再用coreAnimation就会觉得麻烦,不用慌,苹果工程师爸爸们已经为我们给UIView封装好了一些coreAnimationBlock,足以满足平时的动画需求. 动画Block1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 /* 参数1: Duration: 动画持续时间 参数2: delay: 延迟时间 参数3: option…
做项目时发现,在一个界面上的2个button竟然可以同时点击,依次push进去了2个 controller!我就产生了疑问,一个view的multipleTouchEnabled属性默认是false啊,那怎么会可以同时点击这个view上的2个子view呢?原来是对multipleTouchEnabled属性理解不对!下面看看对这个属性的理解. multipleTouchEnabled的官方解释如下: When set to true, the receiver receives all touc…
在iOS开发中,我们知道有一个共同的基类——NSObject,但是对于界面视图而言,UIView是非常重要的一个类,UIView是很多视图控件的基类,因此,对于UIView的学习闲的非常有必要.在iOS学习——iOS 整体框架及类继承框架图中列出了iOS中所有类的继承框架图,其中下面这张图就是iOS开发中的界面相关类的继承框架图. 下面主要通过学习UIView.h文件来了解UIView主要提供了那些方法和属性,从UIView.h的源码来看,UIView.h的结构主要分为4个部分: 常用枚举类型的…
1.UICoordinateSpace不同坐标空间的坐标切换 @protocol UICoordinateSpace <NSObject> //将当前的坐标空间点转换到指定的坐标空间 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toCoordinateSpace:(id <UICoordinateSpace>)coordinateSpace NS_AVAILABLE_IOS(8_0); //将指定的坐标空间点转换到当前的坐标空间 - (CGPoin…
在一个典型的MVC结构 中,Model部分负责保存目标数据,View部分主要负责实现数据的界面以及将数据显示出来,二者在Controller的操作下协同工作.在iOS应用中,View的实现主要由UIView及其派生类实现,主要由UILabel.UIImageView等等类来显示不同的信息. 这里展示一个demo来说明个人对UIView同数据交互的一种观点,个人意见仅供参考,欢迎讨论. 1.首先建立一个UIView的子类用于定制我们的视图对象 头文件: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1…
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimationDelegate:(id)delegate  …
IOS中一般会用到几种方式自定义UIView 1.继承之UIView的存代码的自定义View 2.使用xib和代码一起使用的自定义View 3.存xib的自定义View(不需要业务处理的那种) 本文主要就介绍下存代码的自定义UIView和能够在storeboard中实时显示效果的自定义UIView 先上效果图 上面为设计界面,能够直接显示一个View的圆角与边框线 上面那个圆形饼图是用纯代码自定义的 1.实现在storeboard中实时显示效果的自定义UIView 1.创建MyView.h 继承…
iOS下使用OpenGL 如果使用GLKit View 那么不用担心屏幕旋转的问题,说明如下: If you change the size, scale factor, or drawable properties of a GLKit view, it automatically deletes and re-creates the appropriate framebuffer objects and renderbuffers the next time its contents are…