神秘的40毫秒延迟与 TCP_NODELAY】的更多相关文章

写 HTTP Server,不可免俗地一定要用 ab 跑一下性能,结果一跑不打紧,出现了一个困扰了我好几天的问题:神秘的 40ms 延迟. Table of Contents 1 现象 2 背后的原因 3 为什么只有 Write-Write-Read 时才会出问题 4 解决方案 4.1 优化协议 4.2 开启 TCP_NODELAY 1 现象 现象是这样的,首先看我用 ab 不加 -k 选项的结果: [~/dev/personal/breeze]$ /usr/sbin/ab -c 1 -n 10…
fastclick:处理移动端click事件300毫秒延迟. 1,先执行安装fastclick的命令 npm install fastclick 2,在main.js中引入,并绑定到body. import FastClick from 'fastclick' if ('addEventListener' in document) {      document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {          FastClic…
fastclick:处理移动端click事件300毫秒延迟 1.兼容性 iOS 3及更高版本的移动Safari iOS 5及更高版本的Chrome Android上的Chrome(ICS) Opera Mobile 11.5及以上版本 Android 2以来的Android浏览器 PlayBook OS 1及以上版本 2.不应用FastClick的场景 桌面浏览器; 如果视口元标签中设置了width=device-width,Android上的Chrome 32+会禁用300ms延时; <met…
引用这个之前,要讲一下首先我是用了webpack技术,所以你的项目如果没有用到这个的话,最好不要用这个技术,当然想用也可以,改下代码也可以用. 下面的代码直接复制就可以用啦. ( function(element, factory) {'use strict'; element.auiTap = factory(element, element.document); }( typeof window !== 'undefined' ? window : this, function(window…
原文地址:What Exactly Is….. The 300ms Click Delay 快速响应是所有 UI 实现的重中之重.研究表明,当延迟超过 100 毫秒,用户就能感受到界面的卡顿. 然而,出于对手指触摸滑动的区分,移动端页面对于触摸事件会有 300 毫秒的延迟,导致多数用户感觉移动设备上基于 HTML 的 web 应用界面响应速度慢. 本文主要讨论上述延时的来历,浏览器生产商的考虑,以及我们作为开发者,当前应该如何处理这个问题. 300 毫秒延迟的来历 这要追溯至 2007 年初.苹…
版权声明:本文由潘安群原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/105 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 案例一:同事随手写个压力测试程序,其实现逻辑为:每秒钟先连续发N个132字节的包,然后连续收N个由后台服务回显回来的132字节包.其代码简化如下: char sndBuf[132]; char rcvBuf[132]; while (1) { for (int i…
http://blog.csdn.net/zhoutao198712/article/details/7791969      本节的目标是做一些优化以满足对应用对延迟的需求.这次需要几个步骤,包括完善Java堆大小的配置,评估垃圾回收占用的时间和频率,也许还要尝试切换到不同的垃圾回收器,以及由于使用了不同的垃圾回收器,需要重新优化Java堆空间大小.       这一步有如下可能的结果:       1.应用的延迟需求被满足了.如果这一步的优化操作满足了应用的延迟需求,你可以继续下一步优化(优…
本节的目标是做一些优化以满足对应用对延迟的需求.这次需要几个步骤,包括完善Java堆大小的配置,评估垃圾回收占用的时间和频率,也许还要尝试切换到不同的垃圾回收器,以及由于使用了不同的垃圾回收器,需要重新优化Java堆空间大小.       这一步有如下可能的结果:       1.应用的延迟需求被满足了.如果这一步的优化操作满足了应用的延迟需求,你可以继续下一步优化(优化吞吐量).       2.应用的延迟需求未被满足.如果这一步的优化操作未能满足延迟需求,你可能需要重新看看延迟需求是否合理或…
这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom).这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因. 当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作.因此,iOS Safari 就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕. 于是,…
不管在移动端还是PC端,我们都需要处理用户点击,这个最常用的事件.但在touch端click事件响应速度会比较慢,在较老的手机设备上会更为明显(300ms的延迟). 问题由来 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题. 这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom),这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因.双击缩…