多线程二:线程池(ThreadPool)】的更多相关文章

上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情.可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止,显然是很麻烦的一件事情.还好.net framework为我们提供了线程池ThreadPool来帮助我们来管理这些线程,这样我们就不再需要手动地去终止这些线程.这一篇文章就让我们来学习一下线程池ThreadPool吧.关于它我想从以下几个方面进行总结. 认识线程池ThreadPool Thread…
一,线程池的介绍 线程池包括一下三种: 线程池名称 创建方法 特点 其他 固定大小线程池 ExecutorService threadpool = Executors.newFixedThreadPool(3) 大小固定   缓存线程池 ExecutorService threadpool = Executors.newCachedThreadPool(); 大小不固定,随线程数量多而多   单一线程池 ExecutorService threadpool = Executors.newSing…
上一章我们了解到,由于线程的创建,销毁都是需要耗费大量资源和时间的,开发者应该非常节约的使用线程资源.最好的办法是使用线程池,线程池能够避免当前进行中大量的线程导致操作系统不停的进行线程切换,当线程数量到达了我们设置的上限,线程会自动排队等待,当线程资源可用时,队列中的线程任务会依次执行,如果没有排队等候的资源,线程会变为闲置状态. 使用ThreadPool来访问线程池 这种做法可以让我们不用那么复杂的去实现创建,重用线程的逻辑,但是也有一些限制,比如由他内置的方法,我们不知道什么时候线程池里面…
浅显点理解:进程就是一个程序,里面的线程就是用来干活的,,,进程大,线程小 一.多线程threading 简单的单线程和多线程运行:一个参数时,后面要加逗号 步骤:for循环,相当于多个线程——t=threading.Thread(target=函数名,args=(参数,))——t.start()——while threading.active_count()!=1:pass 添加主线程的打印功能,会发现,会先运行完主线程,才会去运行子线程 要想先运行完子线程再去运行主线程的2个办法: 举例:多…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: 本篇文章单单讲线程池[ThreadPool] ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/z…
C# -- 使用线程池 ThreadPool 执行多线程任务 1. 使用线程池 class Program { static void Main(string[] args) { WaitCallback wc1 = s =>{ Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Stopwatch stw = new Stopwatch(); stw.Start(); ); stw.…
首先我们先增加一个公用方法DoSomethingLong(string name),这个方法下面的举例中都有可能用到 #region Private Method /// <summary> /// 一个比较耗时耗资源的私有方法 /// </summary> /// <param name="name"></param> private void DoSomethingLong(string name) { Console.WriteLi…
上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情.可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止,显然是很麻烦的一件事情.还好.net framework为我们提供了线程池ThreadPool来帮助我们来管理这些线程,这样我们就不再需要手动地去终止这些线程.这一篇文章就让我们来学习一下线程池ThreadPool吧.关于它我想从以下几个方面进行总结. 认识线程池ThreadPool Thread…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: 本篇文章单单讲线程池[ThreadPool] ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/z…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: 本篇文章单单讲线程池[ThreadPool] ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/z…