郑重声明:转载请注明出处 U_探索 本文诞生于乐元素面试过程,被面试官问到AssetBundle多线程异步下载时,愣了半天,同样也被深深的鄙视一回(做了3年多u3d 这个都没用过),所以发誓要实现出来填补一下自己的空白,同时分享给大家.说明:本人只在pc和Android下测试好使,其他平台未知! 直接贴代码,都是C# http的API,不懂得自己百科. using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.…
Cocos2d-x从2.x版本号到上周刚刚才公布的Cocos2d-x 3.0 Final版,其引擎驱动核心依然是一个单线程的"死循环".一旦某一帧遇到了"大活儿",比方Size非常大的纹理资源载入或网络IO或大量计算,画面将 不可避免出现卡顿以及响应迟缓的现象.从古老的Win32 GUI编程那时起,Guru们就告诉我们:别堵塞主线程(UI线程),让Worker线程去做那些"大活儿"吧.   手机游戏,即便是休闲类的小游戏,往往也涉及大量纹理资源.…
// AppDelegate.cpp bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { - - FlashScene* scene = FlashScene::create(); pDirector->runWithScene(scene); return true; } //FlashScene.h //在FlashScene init时,我们创建一个Resource Load Thread.我们用一个ResourceLoadIndicat…
来源:http://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/8613688 C:/Users/[当前用户]/AppData/Roaming/Unity/Asset Store/Unity Technologies/…
多图片多线程异步下载 开发中非常常用的就是就是图片下载,我们常用的就是SDWebImage,但是作为开发人员,不仅要能会用,还要知道其原理.本文就会介绍多图下载的实现. 本文中的示例Demno地址,下载后项目位于iOS_Demo/09-多图片多线程下载 1 - 问题 开篇我就先将多图下载过程中出现的问题摆出来,让我们能够一一克服 . 1:下载过程要放到子线程中,否则会导致UI线程卡顿 2:图片会重复下载,我们不仅要把下载完的图片放到内存中,还要把下载队列也缓存起来,否则可能图片没有下载完,会多次…
转载自Csdn : http://blog.csdn.net/jubao_liang/article/details/4005438 几天前在博问中看到一个C# Socket问题,就想到笔者2004年做的一个省级交通流量接收服务器项目,当时的基本求如下: 接收自动观测设备通过无线网卡.Internet和Socket上报的交通量数据包 全年365*24运行的自动观测设备5分钟上报一次观测数据,每笔记录约2K大小 规划全省将有100个左右的自动观测设备(截止2008年10月还只有30个) 当时,VS…
可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0 (转自:http://blog.csdn.net/hulihui) 0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定.效率.安全与管理等.具体应用时,在满足业务处理逻辑要求的基础上,存在侧重点:有些需要考…
PS:莫名其妙的迷茫... 学习内容: 1.使用多线程实现文件下载...   多线程下载是加快下载速度的一种方式..通过开启多个线程去执行一个任务..可以使任务的执行速度变快..多线程的任务下载时常都会使用得到..比如说我们手机内部应用宝的下载机制..一定是通过使用了多线程创建的下载器..并且这个下载器可以实现断点下载..在任务被强行终止之后..下次可以通过触发按钮来完成断点下载...那么如何实现断点下载这就是一个问题了..    首先我们需要明确一点就是多线程下载器通过使用多个线程对同一个任务…
Android 应用中需要显示网络图片时,图片的加载过程较为耗时,因此加载过程使用线程池进行管理, 同时使用本地缓存保存图片(当来回滚动ListView时,调用缓存的图片),这样加载和显示图片较为友好. 参考:http://www.eoeandroid.com/thread-210082-1-1.html?_dsign=1b202888 核心代码: 1. MainActivity package com.desmand.threadtest; import android.graphics.dr…
[Android分享] 异步图片下载引擎(升级版——ExecutorService+handler)  [复制链接]     皮诺 13 主题 5 好友 844 积分 No.4 中级开发者 升级  24% 精华 0 帖子 198 e币 997 元 发消息 电梯直达 楼主    发表于 2013-4-7 14:39:10 |只看该作者 |正序浏览 0 以前发过一篇有关加载图片的文章,是处理应用中常常遇到的加载列表缩略图与大图的文章,当时是因为赶项目,时间仓促,并没有过多的考虑,闲暇时间,反思了一下…
引言: 之前写过一个 demo 案例大致讲解了 Socket 通信的过程,并和自建的服务器完成连接和简单的数据通信,详细的内容可以查看 Unity3D -- Socket通信(C#).但是在实际项目应用的过程中,这个 demo 的实现方式显得异常简陋,而且对应多个业务同时发起 Socket 通信请求的处理能力也是有限,总不能每个请求都创建一个线程去监听返回结果,所以有必要进一步优化一番,例如加入线程池管理已经用一个队列来管理同时发起的请求,让 Socket 请求和接收异步执行,基本的思路就是引入…
一.   内容简介: 1.   框架对Web与微端游戏特性的支持: Web和微端游戏最重要的特性是,资源是持续从服务器上即时下载下来的.而保证体验流畅的关键就是保证资源下载分散到持续的体验过程中,并保证每次下载的等待时间在可承受的范围内.<XXXX>项目广泛的利用了C#与Unity对协程的支持.优雅地实现这样的设计目标. 2.   框架对可视化的支持: 对于Unity这样带有一体化编辑环境的引擎来说,模块化还意味着能更方便的在引擎中开发编辑模式供美术等资源制作者使用.框架通过一个配置选择性的加…
2019最新Python全栈+人工智能学习路线升级版 全面涵盖前端.后端.爬虫.数据挖掘.人工智能等课程(课程大纲+视频教程+网盘资源下载)! 学习路线四大亮点: 1.人工智能三大主流框架全覆盖 2.贯通前端后端实用技术 3.强化人工智能项目实战能力 4.高度还原企业级数据挖掘分析场景 Python前景分析: Python以其简洁优美.功能强大.高效率的先天优势成为企业新宠 ,此外,国内计算机教育也越来越重视Python在编程中的地位. 1.教育大省北京和山东确定将Python编程基础纳入信息技…
C#异步批量下载文件 实现原理:采用WebClient进行批量下载任务,简单的模拟迅雷下载效果! 废话不多说,先看掩饰效果: 具体实现步骤如下: 1.新建项目:WinBatchDownload 2.先建一个Windows窗体:FrmBatchDownload,加载事件FrmBatchDownload_Load 3.放置一个Button按钮:btnStartDownLoad,单机事件btnStartDownLoad_Click 4.放置一个DataGridView:dgvDownLoad. 5.具…
(一)资源下载: 硕士毕业论文要做一个仿真平台,在linux环境下利用Qt开发. 自己有一定的c/c++基础,Qt是零基础接触.所以,经过一番查找,发现youtube一个外国友人Bryan从零开始教Qt programming,每集都很短10.20分钟.索性就学了50多集. 这是他的网页:http://www.voidrealms.com/ (FQ)有个人自我介绍,会的技术真多. youtube频道:VoidRealms(FQ) 但是手里没有教材学习很不方便,我在自己转载的博文[转载]分享一些Q…
cocos2dx没有直接给出资源下载的api,可能是因为资源的管理每个项目的需求不太一样,所以完整的资源下载功能需要我们自己去实现. 资源下载分为两部分,一部分是资源请求,另一部分是资源文件写入.资源请求模块,cocos2d-x封装了curl的功能,主要实现是extensions\network下的几个类,通过他们我们可以方便的实现Http请求的功能.资源的写入主要是利用fwrite函数将数据流写入文件.完成了C++模块的实现以后,我们要做的是绑定到js,这样我们就可以在js端发起请求,将资源下…
LinuxShell编程学习笔记目录附笔记资源下载 目录(?)[-] 写在前面 第一部分 Shell基础编程 第二部分 Linux Shell高级编程技巧 资源下载 写在前面 最近花了些时间学习Shell,视频学习过程中做了笔记,留给大家参考. 第一部分 Shell基础编程 第一部分 Shell基础编程——第一章 Shell简介 http://blog.csdn.net/wentasy/article/details/8702846 第一部分 Shell基础编程——第二章变量和运算符 http:…
C# 多线程 异步加载 窗体 分类: C#2014-05-28 16:57 1286人阅读 评论(0) 收藏 举报 异步加载 我们在使用 windowform 编程的时候,我们或许可能会越到,各种在窗体加载的时候,会进行其他的操作:   1.若是在加载之前,操作--->整个界面出来的很慢,而且若是时间长的话,页面很久才能出来, 2.若是写在加载之后处理的话,虽然界面出来了,这个时候,出现了假死的状体.但是不能乱点,一点,就有卡死的现象. 现在我们利用异步,和多线程来控制,并且加上进度条.来做一个…
2G环境下资源下载有一定概率失败,客户端日志显示收到403错误 问题现象: 测试同学在使用联通号码在移动网络环境下,访问连接得到的response_code出现是403,导致资源读取失败表情显示异常. 问题重现步骤: 资源都存放在res.domain.com域名下.如:http://res.domain.com/test_path_to_res/1001.json 当在该移动网络环境下 a. 在使用域名的url访问时,连接正常,读取正常,表情显示正常. b. 当后台push下来相应的ip代替re…
说到多线程异步编程,总会说起Thread.ThreadPool.Task.TPL这一系列的技术.总结整理了一版编程示例和实践,分享给大家. 先从Thread和ThreadPool说起: 1. 创建并启动线程 2. 暂停线程 当前线程在执行Thread.Sleep方法时,会等待指定的时间(1000ms)此时,当前线程处于阻塞状态:WaitSleepJoin 3. 线程等待 当程序运行时,启动了一个耗时较长的线程打印数字,每次打印输出前需要等待1000ms,我们在主程序中调用ThreadJoin方法…
上篇博文中,我们介绍了Thread和ThreadPool: 多线程异步编程示例和实践-Thread和ThreadPool 本文中我们继续,说一下TPL(Task Parallel Library, 简称TPL). 在实际的开发中,使用线程池相当复杂,线程的异常捕获.传递以及编排这些问题实现起来都很复杂. 从 .NET Framework 4 开始,TPL 是编写多线程代码和并行代码的首选方法.顾名思义,任务并行库 (TPL) 基于任务的概念. 术语“任务并行”是指一个或多个独立的任务同时运行.…
java中实现多线程 1)继承Thread,重写里面的run方法 2)实现runnable接口通过源码发现:第一种方法说是继承Tread然后重写run方法,通过查看run方法的源码,发现run方法里面调用是runnable接口中抽象的run()方法.既然这样不如直接使用第二种方法,使用第二种方法,第一 java没有单继承的限制,第二 还可以隔离代码 言归正传下面是第二种方法的demo 1.处理业务代码 //根据传参打印对应的名字 private void printName(String nam…
<模式分类(原书第二版)>pdf格式下载电子书免费下载: https://u253469.ctfile.com/fs/253469-302448505 内容简介 <模式分类>(原书第2版)的第1版<模式分类与场景分析>出版于1973年,是模式识别和场景分析领域奠基性的经曲名著.在第2版中,除了保留了第1版的关于统计模式识别和结构模式识别的主要内容以外,读者将会发现新增了许多近25年来的新理论和新方法,其中包括神经网络.机器学习.数据挖掘.进化计算.不变量理论.隐马尔可夫…
多线程争抢资源死锁的原理就是,A线程正在持有锁1却想获取锁2,B线程正在持有锁2却要获取锁1 代码如下: public class Main { static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(); static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(); static class Test1 implements Runnable { @Override public void run() { lock1.…
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using System.IO; public class DownLoadAssetBundle : MonoBehaviour { private string mainAssetBundleURL = @"http://www.XXX.com/AssetBundles/Ass…
Gem-Web官网介绍: 官网地址:https://www.eclipse.org/gemini/web/download/milestones.php 1.1. 官方正式发布版 https://www.eclipse.org/gemini/web/download/ 下载gemini.web相关的包及依赖包 官网下载很慢,可以下载链接: https://pan.baidu.com/s/142y8PuxoaPwIHaCST8X9dg 提取码: yvxy 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作…
转载于:https://blog.csdn.net/aqi00/article/details/73065392 资源下载 下面是<Android Studio开发实战 从零基础到App上线>一书用到的工具和代码资源: 1.本书使用的Android Studio版本为2.2.3,因为Android官网现在不提供该版本的下载,所以博主把该版本的64位安装包上传到了百度网盘,点击https://pan.baidu.com/s/1o80opRG进入下载页面. 如需32位的Android Studio…
写在前面 在iOS开发中,无论是在UITableView还是在UICollectionView中,通过网络获取图片设置到cell上是较为常见的需求.尽管有很多现存的第三方库可以将下载和缓存功能都封装好了供开发者使用,但从学习的角度出发,看懂源码,理解其中的原理,结合自身的实际需求写出自己的代码是很必要的.在刚结束的Demo中,有用到异步图片下载功能,这篇笔记就是对整个实现的简单整理. 基本思路 cell中添加一个UIImageView cell拥有url,发起下载请求,注册下次完成通告,在通告处…
version元数据(1)第一次创建一个document的时候,它的_version版本号是1:以后,每次对这个document执行修改或者删除操作,都会对这个_version版本号自动加1(2)在删除一个document的时候,它不是立即物理删除掉的,它的一些版本号等信息还保留着.先删除一个document,在重新创建这个document,其实会在delete version基础之上,再把version号加1———————————————————————————————————————————…
最近抽空做个小工具,使用AWSSDK 对本地文件目录监控,并自动同步上传文件到S3 的过程,使用的是多线程异步上传,针对大文件进行了分块 参考文献: https://www.codeproject.com/Articles/131678/Amazon-S-Sync https://aws.amazon.com/cn/documentation/s3/ Introduction The SprightlySoft S3 Sync application allows you to take a f…