郑重声明:转载请注明出处 U_探索 本文诞生于乐元素面试过程,被面试官问到AssetBundle多线程异步下载时,愣了半天,同样也被深深的鄙视一回(做了3年多u3d 这个都没用过),所以发誓要实现出来填补一下自己的空白,同时分享给大家.说明:本人只在pc和Android下测试好使,其他平台未知! 直接贴代码,都是C# http的API,不懂得自己百科. using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.…
2G环境下资源下载有一定概率失败,客户端日志显示收到403错误 问题现象: 测试同学在使用联通号码在移动网络环境下,访问连接得到的response_code出现是403,导致资源读取失败表情显示异常. 问题重现步骤: 资源都存放在res.domain.com域名下.如:http://res.domain.com/test_path_to_res/1001.json 当在该移动网络环境下 a. 在使用域名的url访问时,连接正常,读取正常,表情显示正常. b. 当后台push下来相应的ip代替re…
多线程争抢资源死锁的原理就是,A线程正在持有锁1却想获取锁2,B线程正在持有锁2却要获取锁1 代码如下: public class Main { static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(); static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(); static class Test1 implements Runnable { @Override public void run() { lock1.…
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using System.IO; public class DownLoadAssetBundle : MonoBehaviour { private string mainAssetBundleURL = @"http://www.XXX.com/AssetBundles/Ass…
最近抽空做个小工具,使用AWSSDK 对本地文件目录监控,并自动同步上传文件到S3 的过程,使用的是多线程异步上传,针对大文件进行了分块 参考文献: https://www.codeproject.com/Articles/131678/Amazon-S-Sync https://aws.amazon.com/cn/documentation/s3/ Introduction The SprightlySoft S3 Sync application allows you to take a f…