Java SWT编程基础】的更多相关文章

SWT常用组件列表及使用 https://blog.csdn.net/u013310025/article/details/52939452 SWT编程基础-控件和图形资源 https://blog.csdn.net/jianggujin/article/details/51302554…
如何夯实(Java)编程基础,并深入学习和提高? 240赞同反对,不会显示你的姓名 匿名用户 240 人赞同 多学习...网上自学的学习网站很多,见以下榜单~一.汇总榜单: 公开课_学习网站导航 收录了网易.多贝.传课等众多公开课学习网站 大学生常用_学习网站导航收录了外语学习.就业.实习.考研等众多大学生相关的学习网站 IT互联网_学习网站导航收录了IT.程序员.web开发.移动开发等众多互联网相关的学习网站 IT职业技能_学习网站导航收录了产品经理.UI设计师.前端.网络安全等互联网职业技能…
一.Java面向对象编程基础 1.什么是对象?Object 什么都是对象! 只要是客观存在的具体事物,都是对象(汽车.小强.事件.任务.按钮.字体) 2.为什么需要面向对象? 面向对象能够像分析现实生活问题的方式,来分析和实现计算机问题. 拉近了现实世界和计算机世界之间的距离. Scanner sc = new Scanner(System.in); sc.next(); sc.nextInt(); 对象有什么特点? 对象可以反复使用的:每个对象功能尽可能单一(各司其职.各尽所能),String…
今天在家休息,闲来无事,写篇博客,陶冶下情操~~~ =================我是分割线================ 最近在重新学习Java网络编程基础,以便后续进行Netty的学习. 整理了一下重要的基础知识点,供大家参考. 正在读这篇随笔的你是否遇到过如下问题? 什么是BIO?什么是NIO?什么是AIO?什么是同步IO?什么是异步IO?什么是阻塞IO?什么是非阻塞IO? 为什么我感觉异步IO和非阻塞IO是一样的? 读完这篇随笔后相信大家就会明白了. 废话不多时,直接上干货. 一.…
Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础 计算机网络编程基础 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/XXMz5uAFSsPdg38bth2jAA 我们是幸运的,因为我们拥有网络.网络是一个神奇的东西,它改变了你和我的生活方式,改变了整个世界. 然而,网络的无标度和小世界特性使得它又是复杂的,无所不在,无所不能,以致于我们无法区分甚至无法描述. 对于一个码农而言,了解网络的基础知识可能还是从了解定义开始,认识OSI的七层协议模型,深入Socket内部,进而熟练地…
Java并发编程基础 1. 并发 1.1. 什么是并发? 并发是一种能并行运行多个程序或并行运行一个程序中多个部分的能力.如果程序中一个耗时的任务能以异步或并行的方式运行,那么整个程序的吞吐量和可交互性将大大改善.现代的PC都有多个CPU或一个CPU中有多个核.是否能合理运用多核的能力将成为一个大规模应用程序的关键. 1.2. 进程 vs. 线程 进程是以独立于其他进程的方式运行的,进程间是互相隔离的.一个进程无法直接访问另一个进程的数据.进程的资源诸如内存和CPU时间片都是由操作系统来分配.…
Java面向对象编程基础 面向对象(Object oriented programming,OOP)技术是一种强有力的软件开发方法,它採用数据抽象与信息隐藏技术,来使软件开发简单化,以达到代码重用的目的. 1.OOP的3个特性(封装.继承和多态性) 封装是类的基础.指把类的相关实现细节隐藏起来,在类中将数据和实现操作的代码集中起来放在对象的内部.调用这些类时仅仅需直接使用类预留的接口就能够了. 继承提供了子类自己主动拥有父类数据结构和方法的机制.它表示类之间的一种关系. 多态指使一个对象被看成还…
Java并发编程基础 并发 在计算机科学中,并发是指将一个程序,算法划分为若干个逻辑组成部分,这些部分可以以任何顺序进行执行,但与最终顺序执行的结果一致.并发可以在多核操作系统上显著的提高程序运行速度. 并发与并行联系与区别 这里参考ErLang之父的解释,ErLang之父谈到了如何向一个5岁小孩解释并发与并行. []( 直观来讲,并发是两个等待队列中的人同时去竞争一台咖啡机,两队列中的排队者也可能约定交替使用咖啡机,也可能是大家同时竞争咖啡机,谁先竞争到咖啡机谁使用,不过后一种的方法可能引发冲…
Java并发编程--基础进阶高级完整笔记. 这都不知道是第几次刷狂神的JUC并发编程了,从第一次的迷茫到现在比较清晰,算是个大进步了,之前JUC笔记不见了,重新做一套笔记. 参考链接:https://www.bilibili.com/video/BV1B7411L7tE 目录 1.多线程--基础内容 1.Thread状态 2.Synchronized 3.Lock锁 4.总结 2.八锁现象(synchronized.static) 1.synchronized 2.static synchron…
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…