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如果硬要说这算是博弈题目的话,那这个博弈是不公平博弈(partizan games),因为双方面对同一个局面做出来的决策是不一样的. 我们平时做的博弈都是公平博弈(impartial games),所以在这道题里面,那些必胜必败状态,SG函数SG定理都派不上用场了. 但是,这道题是可以贪心的. 比如第一个图案对于Alice来说是安全稳定的,因为Bob不会跟他去抢位置,所以Alice可以省到最后去放.同样地,Bob可以将第2个图案省到最后再去放. 比如说第15个图案,如果能抢先占到的话会很划算的,…
S-Nim HDU 1536 博弈 sg函数 题意 首先输入K,表示一个集合的大小,之后输入集合,表示对于这对石子只能去这个集合中的元素的个数,之后输入 一个m表示接下来对于这个集合要进行m次询问,之后m行,每行输入一个n表示有n个堆,每堆有n1个石子,问这一行所表示的状态是赢还是输,如果赢输入W否则L. 解题思路 如果没有每次取石子个数的限制的话,那么仅仅需要把每堆石子的个数进行异或运算即可,如果结果不是1,那么先手赢,反之后手赢. 但是这里对每次取石子的个数进行了限制,每次只能从几个数中进行…
以为是贪心,结果不是,2333 贪心最后对自己绝对有利的情况 点我 #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #include<queue> #include<map> using namespace std; #define MOD 1000000007 const int INF=0…
Xiangqi Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4121 Description Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a battle between two armies with the goal of captu…
题目链接:hdu 5071 Chat 题目大意:模拟题. .. 注意最后说bye的时候仅仅要和讲过话的妹子说再见. 解题思路:用一个map记录每一个等级的妹子讲过多少话以及是否有这个等级的妹子.数组A和N记录等级的顺序,添加 删除等操作全然能够同过数组上的模拟,时间足够. T和flag标记是否有置顶窗体. #include <cstdio> #include <cstring> #include <map> #include <vector> #includ…
题意: 给出老虎的起始点.方向和驴的起始点.方向.. 规定老虎和驴都不会走自己走过的方格,并且当没路走的时候,驴会右转,老虎会左转.. 当转了一次还没路走就会停下来.. 问他们有没有可能在某一格相遇.. 思路: 模拟,深搜.. 用类似时间戳的东西给方格标记上,表示某一秒正好走到该方格.. 最后遍历一下驴在某一格方格标记时间是否和老虎在该格标记的时间一样,一样代表正好做过这里了.. 还有一种情况就是老虎或驴一直停在那里,那就算不相等,也是可以的.. Tips: 我一直忘了老虎或驴停下来的情况,这样…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2568 关键思想:傻傻地模拟 代码如下: #include<iostream> using namespace std; int main() { long long int C,num; cin >> C; while (C--) { cin >> num; int total = 0; while (1) { if (num == 0) { cout << t…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4964 给定语句,按照语法翻译html并输出. 就是恶心的模拟,递归搞就行了 处理id和class时,在一个'>'内,先把遇到的id和class都push到一个容器中,然后再输出即可.优先输出id,然后是class 递归过程即为分解成head+context+end的样子 #include <iostream> #include <cmath> #include <iomanip>…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5996 博弈论待补. 这题变化了一下,因为注意到奇数层的东西(层数从1开始),对手可以模仿地动,那就相当于没动. 比如从第5层,我选择去了第4,他去第3,我去2,他去1,结果还是到我.所以只需要把偶数层的东西,拿出来, 就是n个石头的博弈了. 异或起来,判断是否等于0,就可以了.博弈论好差,寒假补. #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <…
F - 6 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice HDU 4994 Description Nim is a mathematical game of strategy in which two players take turns removing objects from distinct heaps. On each turn,…