接下来是缩进,没有缩进的Tree怎么看都不顺眼. 首先,定义节点深度Depth(注:回叫方法暂没有代码,以后要用到): 1: /// <summary> 2: /// Using a DependencyProperty as the backing store for Depth. This enables animation, styling, binding, etc... 3: /// </summary> 4: public static readonly Depende…
  原文路径:http://blog.csdn.net/wlanye/article/details/7265457 很多人都对MS自带的控件不太满意(虽然MS走的是简约风格),都会试图去修改或创建让自己满意的控件,当然我也不例外. 同时,这个系列只是为了记录我学习Silverlight的过程.   新建一个Class,命名为FancyTreeView,让它继承自ItemsControl,并实现构造函数如下:   1: public FancyTreeView() 2: { 3: this.De…
TreeView的树形结构都以缩进方式显示,现在来完成这部分. 首先,要定义出每个节点上都包含什么东西.先看看Win7资源管理器的TreeView: 图2.1 资源管理器 一个通用的TreeView至少有缩进,箭头,Header.但是我们常常会用到勾选功能,也会用到图标来达到更高的友好度,因此这里暂时先按一下的格局来定义: 缩进 箭头 选择框 图标 显示文字        子节点 那么开始了.用上次的模板,把Root分成两行,在Root的第一行中添加一个Border,用来放置节点的所有物件:在第…
由于Writer嫌我文章过长,只能把上篇拆开两半了.以下是接着上篇的. 准备工作做完了,现在就要完成点击事件. 定义Expander和单击事件: 1: /// <summary> 2: /// The togglebutton for expanding or collapsing the items when mouse left button clicked on it 3: /// </summary> 4: private ToggleButton expander; 5:…
概述 由TerryLee编写的<Silverlight 2完美征程>一书,已经上市,在该系列文章的基础上补充了大量的内容,敬请关注.官方网站:http://www.dotneteye.cn/silverlight Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON.Web Service.WCF以及Sockets的支持…
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