UIImageView有关的帧动画】的更多相关文章

纯代码:设置imageView帧动画 @interface ViewController () { UIImageView *_imgView; NSMutableArray<UIImage *> *_imageArr; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何将导入的序列图片,转换为帧动画. 在项目导航区打开资源文件夹[Assets.xcassets] [+]->[Import]->选择图片->[Open] 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad…
UIImageView帧动画相关属性介绍 1:相关属性: //An array of UIImage objects to use for an animation.存放UIImage对象,会按顺序显示里面的图片 @property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages; //帧动画的持续时间 @property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration; //帧动画的执行次数(默认是无限循环) @prop…
@property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages; 需要播放的序列帧图片数组(里面都是UIImage对象,会按顺序显示里面的图片) @property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration;帧动画的持续时间 @property(nonatomic) NSInteger animationRepeatCount; 帧动画的执行次数(默认是无限循环) - (void)startAnimating;开…
在项目的开发过程中,我们经常会遇到使用动画的时候,比如我们在请求接口直接开始一个动画,请求结束后结束动画,下面我就给大家展示一个很方便的帧动画的用法: 代码如下: .h #import <Foundation/Foundation.h> @interface hActiveView : NSObject +(void)startAnimatedInView:(UIView *)aView; +(void)stopAnimatedInView:(UIView *)aView; @end .m #…
// // ViewController.m // 05-UIImageView的帧动画 // #import "ViewController.h" @interface ViewController () /** * 属性 */ @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super vie…
CSS3我在5年之前就有用了,包括公司项目都一直在很前沿的技术. 最近在写慕课网的七夕主题,用了大量的CSS3动画,但是真的沉淀下来仔细的去深入CSS3动画的各个属性发现还是很深的,这里就写下关于帧动画steps属性的理解 我们知道CSS3的Animation有八个属性 animation-name animation-duration animation-delay animation-iteration-count animation-direction animation-play-sta…
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Prop…
  帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="1…
首先在res/drawable/name1.xml/定义一组图片集合: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable = &…
效果带抖动翻转隐藏,使用帧动画 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/public.css"/> <style type="t…
工具英文名称:CoolPlist作者: 陈前帆 thinkingMan | sonny 邮箱: 625936034@qq.com | chenqianfan1@163.com电话: 13670471300创建日期: 2016年7月11日版本: v3.0.0 简介:本工具v2.5.0版本及之前版本使用的 JScript 脚本语言编写,只支持 windows 系统平台. 由于考虑多系统平台版本支持,故而从v3.0.0版本开始使用 Python 编写. 详情:具体功能:自动生成 “图像纹理定义文件”…
上一篇博客使用了Timer来实现图片的切换,@lindexi_gd讨论了一下性能,我本人其实对性能这一方面不太熟,但我觉得还是有必要考虑一下,那么今天我们使用帧动画开实现以下 新建项目,添加一个Button和Image 在Page里定义资源 <Storyboard x:Key="std" x:Name="std" RepeatBehavior="Forever" AutoReverse="True"> <Ob…
1.苦逼的需求又来了,需要实现一些动画效果,第一个想到的是播放gif图片,但是这样会占包的资源,并且清晰度不高,于是想着程序实现,自己用帧动画+缩放+移动+透明度 实现了一些想要的效果,这里跟大家分享一下 2.效果图如下: 3.帧动画实现代码 1).首先获取每帧显示的ImageView控件,然后把所有帧放到AnimationDrawable对象里面去,开启动画,通过handle延时2秒关闭动画 ImageView ivFrame = (ImageView) findViewById(R.id.i…
原理: 逐帧动画是最简单的一种动画.原理就是把几张图片连续显示出来,以达到动画的效果.就相当于下面这种手绘翻页动画啦~ 实现: 1.需要建立一个animation-list来设置静态图片资源.持续时间和是否循环播放.在res下建立一个anim文件夹,然后新建一个intro5.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 指定动画循环播放 --> <animation-list xml…
最近有个小需求,在数据上传的时候加一个上传的动画,然后就寻思着自己写一个帧动画 上传开始的时候调用动画,上传结束通知容器将其删除(这个方法应该不会太耗内存),然后吐槽下gif图片还是我自己一帧一帧从ps上取出来然后另存为png格式的,哎,奖励自己一下竟然这么全能 写帧动画之前需要写一个帧list,命名为upload_anim.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xml…
一,animation_list.xml中静态配置帧动画的顺序,如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true" > <item android:drawable=&q…
1.这一类动画可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示. xml定义方法 <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="tu1" android:duration="20…
css3 实现逐帧动画 实现逐帧动画需要使用到的是Animation动画,该CSS3的Animation有八个属性:分别是如下:1: animation-name2: animation-duration3: animation-delay4: animation-iteration-count5: animation-direction6: animation-play-state7: animation-fill-mode8: animation-timing-function 含义分别如下…
//创建一个跑酷的精灵
  auto sprite = Sprite::create("1.png");
 //设置精灵的坐标
 sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/,visibleSize.height/));
 //添加到当前层
 this->addChild(sprite);
 //创建序列帧动画
 auto animation = Animation::create();
 //设置动画名字数组的长度
 ] = {}…
有段日子没出这个系列的新文章了,今天就拿一个比较常见也比较基础的利用改变Shader来改变不断调整UV实现播放逐帧动画的小功能.很久没写了就当练练手了.在新版本的Unity中早就已经集成了Sprite2D的功能,而且可以编辑不规则的图形,不过了解一下它的原理,也是蛮好的! 逐帧动画 帧动画大家应该都不陌生,经常会看到把一个动画几帧的的状态按一定顺序整合在同一张图片上,如下图: 从上图中我们可以看出,这个图片动画一共有20帧,从左到右,从上到下依次排布(基本上都是这个规律).为了展示效果我们需要一…
看了好几天cocos2dx的帧动画,现在才有点眉目,为了高效期间我们一般会用到 精灵帧缓存(CCSpriteFrameCache) 和动画缓存(CCAnimationCache) .大体的操作步骤: 1.把多个帧动画合成一张,然后生成plist文件,plist文件记载着每一帧在大图中的位置信息. 2.通过plist文件把每一帧加载到精灵帧缓存. CCSpriteFrameCache *frameCache=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();…
学习内容: 1.了解Drawable类的作用 2.如何使用Drawable... 3.了解Tween动画... 4.如何创建和使用Tween动画... 1.Drawable类...   Drawable类是对图像的一种抽象...我们可以通过getDrawable方法将图片绘制在屏幕上...Drawable类下有很多种类型...在这里我只对Bitmap和Bitmapfactory进行简单的介绍...通过一个例子来简单的介绍一下...这个例子的实现功能就是可以把我们手机内部的图像设置为当前壁纸,并且…
注意:经过本人测试,这个方法很耗内存, 图片一多就崩了.慎用 <1>用工具(photoshop或者FireWorks)将GIF动画图片分解成多个GIF静态图片,然后保存在res\drawable目录下. <2>在res\anim目录下定义这些GIF静态图片(假设将GIF动态图片分解成6个图片,anim1.gif....anim6.gif).在frame_animation.xml文件中定义这些GIF文件,如下: <animation-list  xmlns:android=&…
作者:Aaron的博客 网址:http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/4642015.html -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CSS3我在5年之前就有用了,包括公司项目都一直在很前沿的技术. 最近在写慕课网的七夕主题,用了大量的CSS3动画,但是…
帧动画,一张张图片不断的切换,形成动画效果 * 在drawable目录下定义xml文件,子节点为animation-list,在这里定义要显示的图片和每张图片的显示时长 * FrameAnimation* 多张图片快速切换,形成动画效果* drawable文件夹不放图片,只放资源文件* ImageView显示图片可以设置内容(src),也可以设置背景(background) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> &…
unity工具IGamesTools批量生成帧动画,可批量的将指定文件夹下的帧动画图片自动生成对应的资源文件(Animation,AnimationController,Prefabs) unity工具IGamesTools下载地址: http://download.csdn.net/detail/dingkun520wy/9471415   原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50971544 属性介绍 Frame R…
在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤. 原文地址  :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50936133 一,导入图片 把美术给的动画图片导入unity,并把图片属性设置成下图中的属性 二,创建动画 选择要生成动画的图片拖拽到场景中,这时会弹出保存动画对话框,保存到指定的位置. 创建完成后可在Animation下修改动画的播放速度,和每帧的图,添加帧等操作. 美术给了一堆图…
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animation.下面依次介绍一下各个动画. 1. 补间动画(Tween) Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移.缩放.旋转.改变透明度)来实现动画效果.动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做.Tween动画有4种类型: 动画的类型 Xml定义动画使用的配置节点 编码定…
1.帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了. 2.Android如何实现播放帧动画如下: (1)首先我在网上下载了一张gif动态图片,如下: 这是一个gif动态图片,其实它是很多静态图片相同区域快速切换,我们怎么样把这个gif动态图片中的静态图片从中抽离出来? 这里我使用了一个小工具gifsplitter(大家可以百度在网上自行下…