理清那么多个OO(面向对象)】的更多相关文章

Atitit 基于sql编程语言的oo面向对象大规模应用解决方案attilax总结 1. Sql语言应该得到更大的范围的应用,1 1.1. 在小型系统项目中,很适合存储过程写业务逻辑2 1.2. 大型项目或产品型项目(有换数据库需求的),大规模使用js编写业务逻辑,把后端大力简化为一个rest接口的数据库驱动2 1.3. 小部分模块,重视安全的,使用后端业务逻辑模式2 1.4. 貌似比较理想的模式 前端h5(ui界面)+js(业务逻辑)+rest(通讯层)+ sql(业务逻辑)+数据库(存储)2…
Atitit usbQb212 oo 面向对象封装的标准化与规范解决方案java c# php js 1.1. 封装性是面象对象编程中的三大特性之一  三个基本的特性:封装.继承与多态1 1.2. 魔术方法 预定义方法2 1.3. 魔术常量(Magic constants) 预定义变量2 1.4. 适用领域 js php java c#2 1.5. 构造函数 __construct( ) vs xxxCls()3 1.6. 析构函数名称必须是__destruct( )  finally()3 1…
1  概述 本章叙述面向向对象设计的七大原则,七大原则分为:单一职责原则.开闭原则.里氏替换原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成/聚合复用原则.迪米特法则. 2  七大OO面向对象设计 2.1 单一职责原则SRP(Simple Responsibility Principle) 单一职责原则,就是一个设计元素只做一件事.什么是“只做一件事”?就是少管闲事.现实中也是如此,如果让一个人认真的去做一件事,那么任何人都有信心可以做到很出色.就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,如果你能想到两个…
OO面向对象第一单元总结(表达式求导) 写在前面: 魔鬼课程oo第一单元终于结束,当终究要落笔总结,竟不知从何写起…… 回首再去看第一次的作业,你会满足于那时的幸福,或许,这就是成长吧! 千言万语,一切尽在无言中…… 知识点总结: 对象,类 面向对象的编程思想 封装.继承.多态.抽象 接口 重写 …… 作业代码思路: 本单元的三次作业是一个层层深入的关系,我认为,虽然“推倒重来”式写法十分不可取,但对于一个刚刚接触面向对象思想的新手来说,也可能是不可少的一个环节,我们能从自己推倒重来的过程中,逐…
oo面向对象--规格化设计 规格化设计与抽象 要了解规格化设计首先要了解抽象化的程序设计,两者是密不可分的. 抽象化(Abstraction) 抽象化是将数据与程序,用语义呈现他们的外观,但是隐藏起它的实现细节. 抽象的过程可以看做多对一的映射,让我们忽略个体信息,将不同事物当做相同的事物对待,能够减少程序的复杂度,使得程序员可以专注在处理少数重要的部分. 发展 近几年来,程序员对已经产生的抽象水平产生不满,甚至不满足于在高级语言程序中普遍实现的抽象水平,解决这个问题的方法在于创造"更高级的语言…
OOA - Object-Oriented Analysis(面向对象分析) OOT - Object-Oriented Testing (面向对象测试) OOP - Object-Oriented Programming (面象对象编程) OOD - Object-Oriented Design(面向对象设计) OOSM - Object-Oriented Software Maintenance (面向对象软件维护) OOM - Object-Oriented Method(面向对象方法)…
不知不觉中,我已经接触OO五周了,顺利地完成了第一章节的学习,回顾三次编程作业,惊喜于自身在设计思路和编程习惯已有了一定的改变,下面我将从度量分析.自身Bug.互测和设计模式四个方向对自己第一章的学习做一个总结.本人OO萌新,且这篇文章更多面向我自己,无法面面俱到,因此若对文章内容有疑惑和建议,欢迎各位大佬在评论区批评指正~ 程序度量分析 本章求导作业共有三次,通过从不同度量指标纵向对比三次作业,我发现自己的代码结构已经逐渐有了变化,下面我将从类结构图.代码复杂度和类依赖三个指标对三次作业进行分…
1.单一职责原则 一个类,最好只做一件事,只有一个引起他变化的原因否则就应该考虑重构. 2.开放封闭原则 软件实体应该是可扩展的,而不是可修改的.也就是说对扩展开放,对修改封闭.主要体现在两个方面: 对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有的代码进行扩展,以适应新的情况. 对修改封闭,意味着类一单设计完成,就可以独立完成其工作,而不是对类进行任何修改. 封装变化,是实现开放封闭原则的重要手段,对经常发生变化的状态一般将其封装为一个抽象,但是拒绝滥用抽象,只将经常变化的部分进行抽象. 3.…
作业一.多项式的加减运算 1.设计要点与自我分析 我设计的类图 老师建议类图 我设计了两个类来进行多项式的计算,类Polynomial进行多项式的存储和输入输出,第二个类进行多项式加减运算.而加减运算的类里面只有方法,而且都是静态方法,没有存储变量,感觉这个设计还是有些问题.之后我也参考了一下别人的代码. 多项式的存储: 我用的是一维数组来存储多项式,下标代表的是多项式的次数,数组存储的是多项式的系数,这种存储方法对于多项式加减法的操作很方便,但是浪费的空间大,因为很多系数是0:而且存储多项式加…
测试与正确性论证的效果差差异 测试和正确性论证都是对程序进行可靠性的验证. 测试: IEEE提出了对软件测试的定义:使用人工或者自动的手段来运行或测定某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或者弄清预期结果和实际结果之间的差别.它是从对程序的实际操作来对运行结果和期望的结果进行比对,实质上只是一种抽样检查,只是一种查错的手段,它可以帮助人们去发现程序中的错误,但不能证明程序中没有错误,即:测试不能证明程序是正确的.测试又分为黑盒测试和白盒测试: 黑盒测试把测试对象看做一个黑盒子,测试人…
面向对象的概念 一.什么是面向对象? 传统的:世间万物都是对象.例如:桌子,凳子,电脑等: 个人理解: 1.软件开发方法: 2.面向对象是一种解决问题和分析问题的(编程)一种思想: 3.他是通过面向过程发展而来的,为了提高程序的扩展性,重用性,面向对象从此就诞生了: 4.c#类的实例也叫做对象,把很多功能封装成一个对象: 5.面向对象这个对象,指的是客体.所谓客体是指客观存在的对象实体和主观抽象的概念. 6.面向对象的三大特性:封装.继承.多态:…
面向对象的三大特性 一.面向对象特性——封装: 概念:把对象所能操作的信息进行封装: 封装作用: 1.减少代码之间的耦合: 2.提供统一的访问接口,内部修改不影响外部的调用:(开放封闭原则) 二.面向对象特性——继承: 概念:类与类之间的关系,子类继承父类,也就继承了父类除构造函数和析构函数之外的所有成员: 构造函数是否可以被继承: 1.当写好一个类以后,默认会存在一个没有参数的构造函数(即便我们不写构造函数,也会存在这么一个无参的构造函数)2. 当手动添加一个构造函数以后,会将默认的无参数的构…
组合 > 继承 Go中的设计,以为继承的被诟病,所以Golang的设计团队在语言的设计时并没有采用经典的OO模式 那Golang中各个部分是怎么联系到一起的呢 type ReadWriter interface { Reader Writer } 通过在interface中嵌入interface type, 实现接口行为的聚合,组成大接口,这种方式在标准库中尤为常见,并且成为Go语言中的管用写法…
面向对象第三次作业总结 一.JML基础梳理及工具链 注释结构 行注释://@annotation 块注释:/*@ annotation @*/ 两种注释都是放在被注释部分上面. 常见表达式 原子表达式 \result表达式:表示一个方法执行所获得的结果,即方法执行后的返回值.这里此表达式的类型根据被注释的函数的返回值而定. \old(expr)表达式:用来表示一个表达式expr在相应方法执行前的取值.当expr有被修改时,使用此表达式,表示expr被修改之前的值.这里有一点需要注意,对于一个引用…
第五次作业:多线程电梯调度 设计策略 ​ 在本次电梯作业当中,我构造了一个电梯请求队列线程,一个调度器线程,三个电梯线程,一个文件输出线程,还有主线程. ​ 调度器扫描用户的请求队列,将每个队列分配给符合要求的电梯,每个电梯有自己的请求队列,电梯根据自己的请求队列来改变自身状态. ​ 同步控制主要包含两个点:用户请求队列会被调度器和请求队列输入线程操作,需要进行同步控制,电梯内部的运行队列也会被电梯本身和调度器操作,也需要进行同步控制. ​ 同步控制上,我用了synchronized关键词和wa…
面向对象OO = 面向对象的分析OOA + 面向对象的设计OOD + 面向对象的编程OOP 一.OO - Object-Oriented(面向对象) 对象代表真实或抽象的事物,有一个名字(唯一标识),有明确的职责(well-defined responsibilities),展示良好的行为(well-defined behavior),接口清晰,并且尽可能简单.自相容,内聚,完备(self-consistent,coherent,and complete). 基于对象概念,以对象为中心,以类和继…
一,总体概要 OO(面向对象)概念的提出是软件开发工程发展的一次革命,多年来我们借助它使得很多大型应用程序得以顺利实现.如果您还没有掌握并使用OO进行程序设计和开发,那么您无疑还停留在软件开发的石器时代.大多数编程语言,尤其是近年问世的一些语言,都很好的支持了面向对象,您可能对此了如执掌,但是一些语言在OO方面却无法与其它高级语言相比,在这些语言上进行面向对象程序设计和开发会有些困难,例如本文要讨论的JavaScript.JavaScript是一门古老的语言,但是随着近期Web2.0 技术的热捧…
一. 面向对象和面向过程思想 OC是面向对象的,C是面向过程的.面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想 1. 面向对象和面向过程的区别 1) 以用电脑听歌为例子 a) 面向过程 打开电脑 播放电脑中的歌曲 关闭电脑 b) 面向对象(不是相亲的“对象”) 电脑 ² 开机 ² 播放歌曲 ² 关机 2) 区别分析 面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤:面向对象关注的是解决问题需要哪些对象 没有开发经验很难感受到它们的区别,两种思想都能达到解决问题的目的,但是解决思路不一样 想打电话\发短信 à …
这部分增加一点自己的感想,OO设计原则下面讲述的很清晰;看完之后有点感想如果我们在实际开发当中能够把这些原则熟烂于心的话那我们的代码质量和个人能力会有很显著的提神.根据自己的实际经验看很多开发者在开发过程中很多基本的知识确实没有熟烂于心导致开发的时候只有基本的内容.我所在的项目就是代码接口各种乱,可读性和可维护性特别差:当然自己在开发的时候也都没有做到,在后面的工作中尽量避免 前面发表了5篇OO设计原则的文章,在这里我将这个5个原则如何在我们设计过程进行应用进行一下总结, 这是我通过阅读和学习很…
1. 面向对象和面向过程思想 OC是面向对象的,C是面向过程的.面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想 1. 面向对象和面向过程的区别 1) 以用电脑听歌为例子 a) 面向过程 ➢ 打开电脑 ➢ 播放电脑中的歌曲 ➢ 关闭电脑 b) 面向对象(不是相亲的“对象”) ➢ 电脑    ◇ 开机    ◇ 播放歌曲    ◇ 关机 2) 区别分析 ➢ 面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤:面向对象关注的是解决问题需要哪些对象 ➢ 没有开发经验很难感受到它们的区别,两种思想都能达到解决问题的目的,…
1.什么是软件开发? 软件开发的过程就是人们使用各种计算机语言将人们关心的现实世界映射到计算机世界的过程: 现在的计算机的数学理论基础是由计算机的开山鼻祖,大名鼎鼎的图灵于1937年提出的图灵机模型. 随后不到十年,电子计算机就诞生了(1945).(埃尼亚克) 我们都知道,它当时的主要任务之一就是用于导弹弹道轨迹的计算.当时的软件开发(如果可以称之为软件开发的话)与现在的大不相同.为了算一道题,要有人事先把完成加减乘除等各类运算的部件像搭积木那样搭起来,如果换一道题,则要把这些部件分解开来,根据…
Python的面向对象- 面向对象编程 - 基础 - 公有私有 - 继承 - 组合,Mixin- 魔法函数 - 魔法函数概述 - 构造类魔法函数 - 运算类魔法函数 # 1. 面向对象概述(ObjectOriented,OO)- OOP思想 - 接触到任意一个任务,首先想到的是任务这个世界的构成,是由模型构成的- 几个名词 - OO:面向对象 - OOA:面向对象的分析 - OOD:面向对象的设计 - OOI:xxx的实现 - OOP:xxx的编程 - OOA->OOD->OOI: 面向对象的…
面向对象和面向过程思想 OC是面向对象的,C是面向过程的.面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想 面向对象和面向过程的区别 以用电脑听歌为例子 面向过程 打开电脑 播放电脑中的歌曲 关闭电脑 面向对象(不是相亲的“对象”) 电脑 开机 播放歌曲 关机 区别分析 面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤:面向对象关注的是解决问题需要哪些对象 没有开发经验很难感受到它们的区别,两种思想都能达到解决问题的目的,但是解决思路不一样 现实生活中面向对象的例子 想打电话\发短信  找手机,不用分析电话要…
  OOAD  面向对象的分析与设计            OOA-----分析阶段(针对业务问题清晰视图, 列出系统完成任务,  整理业务的公共词汇,  列出解决业务的解决方法)         OOD-----解决业务的具体实现(技术选型,架构搭建,第三方组件调用)                OO 面向对象  一种系统建模技术                       对象 客观存在 唯一的实体        是面向对象编程过程中分析与解决问题的出发点与基础              …
目录 1. 面向对象概述 1.1 OOP 思想 1.2 几个名词 1.3 类与对象 2. 类的基本实现 2.1 类的命名 2.2 如何声明一个类 2.3 如何实例化一个类 2.4 如何访问对象成员 2.5 如何检查类与对象的所有成员 3. anaconda 基本使用 4. 类和对象的成员分析 5. 关于 self 1. 面向对象概述 1.1 OOP 思想 接触到任意一个任务,首先想到的是任务中的世界的构成(模型化) 1.2 几个名词 名词 释义 OO 面向对象 OOA 面向对象分析 OOD 面向…
# 1. 面向对象概述(ObjectOriented,OO) - OOP思想 - 接触到任意一个任务,首先想到的是任务这个世界的构成,是由模型构成的 - 几个名词 - OO:面向对象 - OOA:面向对象的分析 - OOD:面向对象的设计 - OOI:xxx的实现 - OOP:xxx的编程 - OOA->OOD->OOI: 面向对象的实现过程 - 类和对象的概念 - 类:抽象名词,代表一个集合,共性的事物 - 对象:具象的事物,单个个体 - 类跟对象的关系 - 一个具象,代表一类事物的某一个个…
Java面向对象 面向对象编程 和 面向过程编程 举个例子: 用面向过程的方法写出来的程序是一份蛋炒饭,而用面向对象写出来的程序是一份盖浇饭. 面向过程编程: 主要关注事物因果关系的实现,面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了. 面向对象编程: 将现实世界中的事物分割成不同的单元,各单元之间独立协作.把构成问题的事物分解成一个个对象,建立对象的目的不是为了完成某一个步骤,而是为了描叙某个事物的属性.动 作.行为等. 面向对象编…
Python语言之面向对象 前言 面向对象 -- Object Oriented 简写:OO 面向对象设计 -- Object Oriented Design 简写:OOD 面向对象编程 -- Object Oriented Programming 简写:OOP 面向对象分析方法 -- Object Oriented Analysis 简写:OOA 一.面向过程与面向对象 1.面向过程--怎么做? 把完成某一个需求的所有步骤,从头到尾逐步实现 根据开发需求,将功能独立的代码封装成一个又一个函数…
今天是学习Java的第一天,为了保证在暑假里持续高效的学习,决定每周写一篇博客汇报总结当周进度,以此来督促自己不断的向更深更远的方向迈进.Java刚刚入门,看到的人若觉得某些地方不妥欢迎进行批评指导,我们共同进步. 1.本周做了什么? 本周是入门Java的第一周,对Java的整体概念有了初步的了解,重要的是搞明白了Java和C/C++的一点细微区别,也就是说,什么是Java?Java不仅仅代表的是一种面向对象的编程语言,还代表着一个由 Java 虚拟机(Java Virtual Machine,…
coreJava部分 7 1.面向对象的特征有哪些方面? 7 2.作用域public,private,protected,以及不写时的区别? 7 3.String 是最基本的数据类型吗? 7 4.float 型float f=3.4是否正确? 7 5.语句float f=1.3:编译能否通过? 7 6.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? 7 7.Java 有没有goto? 7 8.int 和Integer 有什么区别? 7 9.&和&&的区别? 8 10…