这篇我们来看看Redis五大类型中的第四大类型:“集合类型”,集合类型还是蛮有意思的,第一个是因为它算是只使用key的Dictionary简易版, 这样说来的话,它就比Dictionary节省很多内存消耗,第二个是因为它和C#中的HashSet是一个等同类型,废话不多说,先看redis手册,如下: 上面就是redis中的set类型使用到的所有方法,还是老话,常用的方法也就那么四个(CURD)... 一: 常用方法 1. SAdd 这个方法毫无疑问,就是向集合里面添加数据,比如下面这样,我往fru…
redis中的hash也是我们使用中的高频数据结构,它的构造基本上和编程语言中的HashTable,Dictionary大同小异,如果大家往后有什么逻辑需要用 Dictionary存放的话,可以根据场景优先考虑下redis哦,起码可以装装逼嘛,现在我默认你已经有装逼的冲动了,打开redis手册,看看有哪些我们用得到 的装逼方法. 一:常用方法 只要是一个数据结构,最基础的永远是CURD,redis中的insert和update,永远只需要set来替代,比如下面的Hset,如下图: 前面几篇文章我…
接着上一篇说,这里我们来继续分析一下RDB文件存储结构,首先大家都知道RDB文件是在redis的“快照”的模式下才会产生,那么如果 我们理解了RDB文件的结构,是不是让我们对“快照”模式能做到一个心中有数呢??? 一:RDB结构剖析 首先呢,我们要对RDB文件有一个概念性的认识,比如下面画的图一样: 从图中,我们大概看到了RDB文件的一个简要的存储模式,但为了更好的方便对照,我准备save一个empty database,对比一下看看效果: 然后我们用winHex打开dump.rdb文件,看看它…
我们知道redis是带有持久化这个能力了,那到底持久化成到哪里,持久化成啥样呢???这篇我们一起来寻求答案. 一:快照模式 或许在用Redis之初的时候,就听说过redis有两种持久化模式,第一种是SNAPSHOTTING模式,还是一种是AOF模式,而且在实战场景下用的最多的 莫过于SNAPSHOTTING模式,这个不需要反驳吧,而且你可能还知道,使用SNAPSHOTTING模式,需要在redis.conf中设置配置参数,比如下面这样: # Save the DB on disk: # # sa…
我们都知道redis追求的是简单,快速,高效,在这种情况下也就拒绝了支持window平台,学sqlserver的时候,我们知道事务还算是个比较复杂的东西, 所以这吊毛要是照搬到redis中去,理所当然redis就不是那么简单纯碎的东西了,但是呢,事务是我们写程序无法逃避的场景,所以redis作者折衷的写了个简 化版的事务机制,下面我来扯一下它的蛋蛋. 一: 事务实战 具体到事务是什么,要保证什么...这个我想没必要说了,先不管三七二十一,看一下redis手册,领略下它的魔力. 1. multi,…
今天我们说一下Redis中最后一个数据类型 “有序集合类型”,回首之前学过的几个数据结构,不知道你会不会由衷感叹,开源的世界真好,写这 些代码的好心人真的要一生平安哈,不管我们想没想的到的东西,在这个世界上都已经存在着,曾几何时,我们想把所有数据按照数据结构模式组成 后灌输到内存中,然而为了达到内存共享的方式,不得不将这块内存包装成wcf单独部署,同时还要考虑怎么序列化,何时序列互的问题,烦心事太多 太多...后来才知道有redis这么个吊毛玩意,能把高级的,低级的数据结构单独包装到一个共享内存…
 据说60%的人使用redis看重的是redis中的list类型,那这个list有什么用呢???不用我说大家都明白,做队列使用呗,为什么用它呢,很简单呗, 因为有了它我就不需要专门的MQ产品啦,比如说RabbitMQ,ActiveMQ等等...对吧. 一:实战 先我们还是看一下List列表给我们提供的方法. 这些方法还是稀里糊涂的有一些的,没关系,做队列使用的话,常用的也就四个:LPOP,LPUSH,RPOP,RPUSH,从这四个单词上面,你应该就明白这 有点像数据结构中的“双端队列”,对吧,既…
上个星期同事做一个业务模块,需要将一个80M的数据存入到redis缓存中,想法总是好的,真操作的时候遇到了HSet超时,我们使用的是C#的 StackExchange.Redis驱动. <redisCacheClient allowAdmin="true" ssl="false" connectTimeout="5000" abortConnect="false" database="0"> &…
Redis中的大集合对象,如set.zset等,如果有上千万个元素,一般是不能直接用del命令来删除的,因为del命令可能会耗时几秒钟,而redis本身是单线程的,在高并发的情况下会阻塞大量的请求,严重时可能引起雪崩. 那我们要怎么来删除它呢? 这里我们给出一个解决方案,即结合lua脚本来实现删除大对象. 先写如下lua脚本,保存为test_del.lua文件. <<test_del.lua>> local count=redis.call('zcard', 'big_obj_ke…
我们都知道redis是采用C语言开发,那么在C语言中表示string都是采用char[]数组的,然后你可能会想,那还不简单,当我执行如下命令,肯定是直 接塞给char[]数组的. 如果你真的这么想的话,会有几个问题就要过来砍你了,先我们来找一个redis手册,http://doc.redisfans.com/ 第一:如果你每次都执行Append函数,那是不是redis的char[]每次都需要再次扩容,这样是不是每次都是耗时操作呢? 第二:如果你每次执行String中的StrLen,那redis底…