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OSGI入门笔记
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OSGI入门笔记
OSGI框架为Java定义了一个动态模块化系统,它使你可以更好地控制代码结构,动态管理代码的生命周期,并且提供了代码写作的松耦合方式:更值得称道的是,它的规范文档描述详尽.--<OSGI实战> OSGI分层架构 服务层 关注于模块,特别是模块内的组件间的交互和通信. 生命周期层 关注于提供执行时模块管理和对底层OSGI框架的访问. 模块层 关注于打包和共享代码 bundle:OSGI对其模块化概念具体实现的定义,以jar文件形式包含代码.资源.元数据. bundle和普通jar的主要区别在于元…
每天成长一点---WEB前端学习入门笔记
WEB前端学习入门笔记 从今天开始,本人就要学习WEB前端了. 经过老师的建议,说到他每天都会记录下来新的知识点,每天都是在围绕着这些问题来度过,很有必要每天抽出半个小时来写一个知识总结,及时对一天工作的一个小结,也是对自己知识的一个梳理,之前特别喜欢记在本子上,不过长期的不用,就会发现记在本子上很容易就忘,所以后面开始写博客.首先,它并不单单是对自己的一些技术心得的总结亦或是一些技术讨论,更重要的是对自己不断学习提高的一种要求和检验,一种技术沉淀.其次,通过技术博客我们可以彼此分享一些技术经验…
ES6入门笔记
ES6入门笔记 02 Let&Const.md 增加了块级作用域. 常量 避免了变量提升 03 变量的解构赋值.md var [a, b, c] = [1, 2, 3]; var [[a,d], b, c] = [[1,4], 2, 3]; var [...a] = [1,2] var [c = 3] = [5] //默认值 var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; 作用. 复杂的 json & a…
[Java入门笔记] 面向对象编程基础(二):方法详解
什么是方法? 简介 在上一篇的blog中,我们知道了方法是类中的一个组成部分,是类或对象的行为特征的抽象. 无论是从语法和功能上来看,方法都有点类似与函数.但是,方法与传统的函数还是有着不同之处: 在结构化编程语言里,函数是基本的程序组成单元,一个程序由一个个函数组成: 在面向对象编程语言里,类才是程序的基本单元,方法是属于类或对象的,不能独立存在: Java语言里方法的特征主要在以下几个方面: 方法不能够独立的存在,方法只能够定义在类里面,所属与某个类或对象: 方法不能够被独立地执行,必须使用…
React.js入门笔记
# React.js入门笔记 核心提示 这是本人学习react.js的第一篇入门笔记,估计也会是该系列涵盖内容最多的笔记,主要内容来自英文官方文档的快速上手部分和阮一峰博客教程.当然,还有我自己尝试的实例.日后还将对官方文档进阶和高级部分分专题进行学习并记录. 尽管前端学习面临着各种各样的焦虑,尽管越来越多的框架出现,然而无可否认的是,它们都在从不同的角度提高生产力--从这个角度而言,之所以焦虑,本质原因是因为行业的门槛其实是降低了,而自己变得"不值钱"起来.在目前的环境下,无论如何必…
转:OSGi 入门篇:模块层
OSGi 入门篇:模块层 1 什么是模块化 模块层是OSGi框架中最基础的一部分,其中Java的模块化特性在这一层得到了很好的实现.但是这种实现与Java本身现有的一些模块化特性又有明显的不同. 本文介绍模块层的一些基础知识,以及OSGi联盟在设计模块层时所做的一些考虑.OSGi标准走到今天,并不是凭空想出来的,它的产生恰恰是为了弥补之前一些技术的缺陷. 模块化其实就是计算机科学中常见的一个概念: “将一个大型系统分解为多个较小的互相协作的逻辑单元,通过强制设定模块之间的逻辑边界来改善系统的维护…
转:OSGi 入门篇:生命周期层
OSGi 入门篇:生命周期层 前言 生命周期层在OSGi框架中属于模块层上面的一层,它的运作是建立在模块层的功能之上的.生命周期层一个主要的功能就是让你能够从外部管理应用或者建立能够自我管理的应用(或者两者的结合),并且给了应用本身很大的动态性. 这一章里,我们介绍生命周期层的基本特性和如何有效的使用这些特性.当然按照惯例,我们依然会先讲清楚什么是生命周期管理以及OSGi需要生命周期管理的原因,然后再讲解生命周期层的一些基本内容. 1 什么是生命周期管理 一般来说,程序(或者程序的一部分)都一定…
redis入门笔记(2)
redis入门笔记(2) 上篇文章介绍了redis的基本情况和支持的数据类型,本篇文章将介绍redis持久化.主从复制.简单的事务支持及发布订阅功能. 持久化 •redis是一个支持持久化的内存数据库,也就是说redis需要经常将内存中的数据同步到磁盘来保证持久化,这是相对memcache来说的一个大的优势.redis支持两种持久化方式,一种是 Snapshotting(快照)也是默认方式,另一种是Append-only file(缩写aof)的方式. Snapshotting 快…
redis入门笔记(1)
redis入门笔记(1) 1. Redis 简介 •Redis是一款开源的.高性能的键-值存储(key-value store).它常被称作是一款数据结构服务器(data structure server).Redis的键值可以包括字符串(strings)类型,同时它还包括哈希(hashes).列表(lists).集合(sets)和 有序集合(sorted sets)等数据类型. 对于这些数据类型,你可以执行原子操作.例如:对字符串进行附加操作(append):递增哈希中的值:向列表中增加元素:…
OpenGLES入门笔记四
原文参考地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/08/08/2131019.html 一.编译Vertex Shaders和Fragment Shaders 目前为止,xcode仅仅会把这个两个文件(simple.vertsh和simple.fragsh)copy到application bundle中.我们还需要在运行编译和运行这些Shaders. 你会很诧异,为什么要在app运行时编译代码? 这样做的好处是:我们的Shader…