GUID Partition Table (GPT) is a standard for the layout of the partition table on a physical storage device used in a desktop or server PC, such as a hard disk drive or solid-state drive, using globally unique identifiers (GUID). The Unified Extensib…
其实关于UEFI的几篇文章很早就写下了,只是自己读了一遍感觉很不满意,就决定重写.目的是想用最简单直白的语言把内容写出来,让每个人都能轻松读懂.当然,如果你已经对这些内容有了很深的理解的话,这篇文章除了浪费你的时间外恐怕是别无益处了,建议去UEFI官方网站下载UEFI规范文档,那里详细阐述了UEFI.GPT的每个技术细节. 其实UEFI.GPT都不是什么新鲜玩意了,只不过因为预装Win8电脑指定采用了这一标准所以仿佛是在一夜之间关于UEFI启动Windows的文章就遍地开花了,很多人大概也是头一…
大硬盘和WIN8系统,让我们从传统的BIOS+MBR模式升级到UEFI+GPT模式,现在购买的主流电脑,都是预装WIN8系统,为了更好的支持2TB硬盘,更快速的启动win8,预装系统都采取了GPT分区的格式,并且主板bios支持UEFI启动.如果您对这些专用名词比较陌生的话,笔者简单解释一下:MBR和GPT是两种不同分区形式,好比你买回来一块新硬盘,要划分成不同的区域,系统.工具.音乐等等,看你怎么分,传统的MBR模式只能分4个主分区,并且最大的支持2.1T硬盘.GPT可以分无数多分区,并且支持…
下文是在联想Y480笔记本上以UEFI方式启动安装Windows8的全过程,安装Windows7过程基本相同.注意,如果你的电脑硬盘是MBR分区结构,安装过程中将要删除硬盘上所有数据,请安装前备份硬盘上的所有个人文件. 准备容量不小于4G的 U盘一个,格式化为FAT32.然后复制64位Win8镜像中的所有文件到U盘根目录.注:如果安装的是64位Win7,还需要下载bootx64.efi文件(点击下载),然后在U盘中efi文件夹下新建名为boot的文件夹,把bootx64.efi文件放到里边.预装…
如果只单纯比较UEFI引导和BIOS引导,那么毫无疑问UEFI引导要简单很多.不过现在的主板大都是同时兼容BIOS和UEFI引导方式,所以在实际操作前还需要确认一些东西.详见下文. 1.我的电脑支不支持UEFI启动? 要通过UEFI方式启动Windows7/8,电脑需要支持UEFI启动.预装Win8的电脑都支持UEFI启动.近两年的主板很多也都支持UEFI启动.开机出现品牌标识按F2(或者DEL.ESC等按键,不通品牌按键不通)进入BIOS/UEFI设置,在Boot项或类似项中查看有无EFI/U…
小刻也能看懂的Unraid系统使用手册 基础篇 Unraid系统简介 Unraid 的本体其实是 Linux,它主要安装在 NAS 和 All in One 服务器上,经常可以在 Linus 的视频里看到 Unraid 的身影.与群晖DSM系统相比,Unraid 的硬件兼容性更好,原生支持 Docker 和 VM 虚拟机,硬件直通的设置十分方便,这让 Unraid 可以发挥硬件的极致性能.在国外 Unraid 的用户还是相当多的,它内置的插件中心可以下载的插件和 Docker 功能种类都十分丰富…
这是去年看到的一片文章,感觉在我的学习中,有不少的影响.于是把它分享给想很快了解css的兄弟们. 基础篇[知识一] “DIV+CSS” 的叫法是不准确的[知识二] “DIV+CSS” 将你引入两大误区[知识三] 什么是W3C标准?[基础一] CSS如何控制页面[基础二] CSS选择器[基础三] CSS选择器命名及常用命名[基础四] 盒子模型[基础五] 块状元素和内联元素 实战篇[第一课] 实战小热身[第二课] 浮动[第三课] 清除浮动[第四课] 导航条(上) | 导航条(下)[大练习] 前四节课…
JS 基础 JavaScript 的 typeof 返回那些数据类型 object number function boolean undefined string typeof null; // object typeof isNaN; // function typeof isNaN(123); //boolean typeof []; // object Array.isArray(); // false toString.call([]); // [object Array] var a…
Docker虚拟化实战学习——基础篇 2018年05月26日 02:17:24 北纬34度停留 阅读数:773更多 个人分类: Docker   Docker虚拟化实战和企业案例演练 深入剖析虚拟化技术概念和应用场景 虚拟化,一是项技术--,是一种资源解决方案. 虚拟化技术是将物理资源转变为逻辑上可以管理的资源,以打破物理结构之间的壁垒,使计算元件运行在虚拟的基础上,而不是真实的物理资源上. 通过虚拟化技术,可以将物理资源转变为逻辑资源(虚拟机),应用程序服务运行在虚拟资源上,而不是真实的物理机…
转载请注明出处:CN_Simo. 导语: Qt是一个跨平台的C++图形界面应用程序框架.它提供给开发者建立图形用户界面所需的功能,广泛用于开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序.Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程.基本上,Qt同X Window上的Motif,Openwin,GTK等图形界面库以及Windows平台上的MFC.OWL.VCL.ATL是同类型的东西. 本系列教程以Qt5.6为基础展开精讲. 参考书目: [1]霍亚飞.Qt Creator快速入门(第3版).2017年 [2]蔡…
Linux随笔-鸟哥Linux基础篇学习总结(全) 修改Linux系统语系:LANG-en_US,如果我们想让系统默认的语系变成英文的话我们可以修改系统配置文件:/etc/sysconfig/i18n [root@localhost ~]# cat /etc/sysconfig/i18n LANG="en_US.UTF-8"SYSFONT="latarcyrheb-sun16" [root@localhost scripts]# lltotal 8-rw-r--r-…
UEFI:全称“统一的可扩展固件接口”(Unified Extensible Firmware Interface),一种详细描述类型接口的标准.这种接口用于操作系统自动从预启动的操作环境,加载到一种操作系统上.  BIOS : 主要就是负责 在开机时做硬件启动和检测等工作,并且担任操作系统控制硬件时的中介角色 为啥会出现 UEFI : 因为硬件发展迅速,传统式(Legacy)BIOS 成为进步的包袱,现在已发展出最新的UEFI可扩展固件接口,相比传统 BIOS 的来说,未来将是一个“没有特定…
Docker镜像管理基础篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Docker Images Docker镜像还有启动容器所需要的文件系统及其内容,因此,其用于创建并启动docker容器. 1>.采用分层构建机制,最底层为bootfs,向上为rootfs bootfs: 用于系统引导的文件系统,包括bootloader和kernel,容器启动完成后会被卸载以节约内存资源. rootfs: 如上图所示,rootfs位于bootfs之上,表现为docker容器的根文件…
Docker+K8s基础篇(四) pod控制器 A:pod控制器类型 ReplicaSet控制器 A:ReplicaSet控制器介绍 B:ReplicaSet控制器的使用 Deployment控制器 A:Deployment控制器的介绍和简单使用 DaemonSet控制器 A:Deployment控制器的介绍 B:Deployment控制器的简单使用 C:pod的共享字段介绍 ♣一:Pod控制器 A:Pod控制器类型 通过yaml格式创建的pod资源我们手动delete之后,是不会重建的,因为这…
Docker+K8s基础篇(一) docker的介绍 A:为什么是docker B:k8s介绍 docker的使用 A:docker的安装 B:docker的常用命令 C:docker容器的启动和操作 docker镜像的基础管理 A:docker镜像的基础概念 B:docker镜像的生成途径 C:镜像的导入和导出 容器的虚拟化网络 A:容器虚拟化网络基础 B:docker的网络形式 C:docker网络的相关操作 docker的存储卷 A:docker的存储卷介绍 B:docker的网络形式 C…
Python基础篇——基本数据类型 数字类型:整数类型.浮点数类型.复数类型 整数类型:4种进制表示形式:十进制.二进制.八进制.十六进制,默认采用十进制,其他进制需要增加引导符号 进制种类 引导符号 描述 十进制 无 默认情况 二进制 0b/0B 由字符0或1组成 八进制 0o/0O 由字符0-7组成 十六进制 0x/0X 由字符0-9.a-f或A-F组成 浮点数类型:数值范围和小数精度受不同计算机系统限制,一般范围在-10308----10308之间,区分精度:2.22×10-16左右. 表…
学于黑马.传智播客.尚硅谷 感谢 黑马官网 传智播客官网 尚硅谷官网 微信搜索"艺术行者",关注并回复关键词"linux"获取视频和教程资料! b站在线视频 第一章 Linux介绍 1.1 内容介绍 基础篇: Linux入门 > 工具软件 > Linux目录结构 实操篇: Vi和Vim编辑器 > 开机.重启和用户登陆与注销 > 用户管理 > 实用指令 > 定时任务调度 > 磁盘分区.挂载 > 网络配置 > 进程管…
第1章 Linux 开山篇-内容介绍 本套 Linux 课程内容 Linux 主要应用领域:服务器 第2章 Linux 基础篇-Linux 入门 Linux 之父 Linus Torvalds Git 创作者 Linux 0.01版作者,代码不到一万行 Linux 主要发行版 Ubuntu, RedHat, CentOS, Debain, Fedora Unix 与 Linux 的关系 第3章 Linux 基础篇-VMare 和 CentOS 的安装 VMare 15.5 安装包:https:/…
first thing fitrst 博主声明:绝对不当标题党 有人看最好不过的背景: 十月初对公司产品的前端构建做了一些优化,但还遗留了不少问题(可了解我的前一篇博文:一次webpack小规模优化经历 https://www.cnblogs.com/byur/p/13977657.html),这里姑且列了一个表出来记录当前这个版本的不足: 1.热重载过慢:单文件改动,热重载的十次平均响应时间约为17s,严重影响开发体验: 2.某些bundle体积过大,导致单个资源请求耗时过多,浏览器加载速度收…
这是Java基础篇(JVM)的第二篇文章,紧接着上一篇字节码详解,这篇我们来详解Java的类加载机制,也就是如何把字节码代表的类信息加载进入内存中. 我们知道,不管是根据类新建对象,还是直接使用类变量/方法,都需要在类信息已经加载进入内存的前提下.在Java虚拟机规范中,类加载过程也就是类的生命周期包括7个部分:加载.验证.准备.解析.初始化.使用.卸载.不过我们先不写这几个阶段,先讲讲类加载器的知识,然后再来看具体的类加载过程. 1. 类加载器 关于类加载器,我主要关注两个方面,一是类加载器的…
在上一篇C#多线程之基础篇2中,我们主要讲述了确定线程的状态.线程优先级.前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一篇中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程.使用Monitor锁定线程以及线程中的异常处理. 九.使用C#的lock关键字锁定线程 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,然后修改为如下代码: using System; using System.Threading; using…
索引: 一步步学习javascript基础篇(1):基本概念 一步步学习javascript基础篇(2):作用域和作用域链 一步步学习javascript基础篇(3):Object.Function等引用类型 一步步学习javascript基础篇(4):面向对象设计之创建对象(工厂.原型和构造函数等模式) 一步步学习javascript基础篇(5):面向对象设计之对象继承(原型链继承) 一步步学习javascript基础篇(6):函数表达式之[闭包] 一步步学习javascript基础篇(7):…
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师,对C#和WPF有着极深的热情.最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.Follow他的博客也有一段日子了,很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之…
返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 说明 其实最开始写的,就是这个ABP框架实践基础篇.在写这篇博客之前,又回头复习了一下ABP框架的理论,如果你还没学习,请查看ABP框架理论研究总结(典藏版),完成了理论基础的教程,再次回头来完成这个实践基础的教程.这也算是理论实践相结合了吧!但是,不管理论基础也好,还是实践基础也罢,毕竟都是基础教程,所以,很大程度上是带领新手快速熟悉这个框架或者很多基本的用法.想要彻底地掌握这款框架,请期待我后面的ABP理论高级篇和 ABP框架实战高…
在上一篇C#多线程之基础篇1中,我们主要讲述了如何创建线程.中止线程.线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识. 五.确定线程的状态 在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的.但是,要注意线程是独立运行的,它的状态可能随时变化.要查看一个线程的状态,我们可以按如下步骤进行: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,然后修改为如下代码:…
在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础篇)中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程 向线程传递参数 使用C#的lock关键字锁定线程 使用Monitor锁定线程 处理异常 一.创建线程 在整个系列文章中,我们主要使用Visual Studio 2015作为线程编程的主要工具.在C#语言中创建.使用线程只需要按以下步骤编写即可: 1.启动Visual Studio 2016,新建一个控制台…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样,在UIKit框架中,也存在一个神奇的类——UIView. 从继承关系上看,UIView是所有视图的根,我们形象地称其为“始祖”. 本篇,咱们就一起研究UIView的神奇所在. 1. UIView“家族” UIView“家族”大体分为“控件”和“视图”两类,二者均继承于UIView. UIView类的…
iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button) 目录: 标签控件 按钮控件 小结 标签和按钮是两个常用的控件,下面咱们逐一学习. 1. 标签控件 使用Single View Application模板创建一个名为“LabelAndButtonSimple”的工程 (PS:具体创建过程和各设置项介绍等可参见前面的文章,这里就截图简单带过了:) (1) 打开Xcode,选择Create a new Xcode Project: (2) 选择Single View Applic…