线程池虽然好用,但限制也不少: (1)总觉得默认的 MaxThread 小了一点,每次使用都要手工调大= = (2)任务不能等待完成 (3)任务一旦加入不能取消,甚至不知道是正在排队/正在执行/执行完毕 (4)最恶心的一点,全是 MTAThread,好多COM都不能用.ClipBoard.WebBrowser ... 实在不能忍了,自己写了个“任务池”,模拟线程池的功能.不同点有: (1)没有数量上限,新进的任务不需要排队(但任务太多可能影响系统性能) (2)任务的创建和开始可以分开,也可以创建…
最近由于项目需要一个与linux shell交互的多线程程序,需要用python实现,之前从没接触过python,这次匆匆忙忙的使用python,发现python确实语法非常简单,功能非常强大,因为自己是从零开始使用python,连语法都是现学的,所以将一些使用记录下来,希望能帮到大家. 使用python的需求简单的说是调用liunux下的ffmpeg获取音频的一些信息,需要用多线程实现 一.subprocess 因为是多线程,首先想到的是subprocess模块(官方文档说明此模块将会代替os…
前面在写到多线程的文章的时候,一直想写一篇关于线程池等一系列的文章,做一下记录,本篇博客记录一下设计模式中享元模式的设计思想,以及使用享元模式的实现案例——线程池,以及线程池的简化版——任务(tesk) 享元模式 在软件开发过程中,如果我们需要重复使用某个对象的时候,重复的去new这样一个对象,我们在内存中就会多次的去申请内存空间了,这样,可能会出现内存使用越来越多的情况. 如果让我们解决这个问题,会不会这样想:“既然是同一个对象,能不能只创建一个对象,然后下次需要再创建这个对象的时候,让它直接…
http://www.2ccc.com/btdown.asp?articleid=5953 ftp://download:S3cirpYW3DoR@www.2ccc.com/vcl/system/20120301114502_ThreadPool.rar Delphi线程池控件说明:模仿.Net的ThreadPool类的功能.控件关键属性:  MaxThreadCount,MinThreadCount设置池中最大最小线程数量,默认为0,线程即用即释放.  ThreadWorkFinished在线…
转载:http://blog.csdn.net/wuliusir/article/details/50760357 众所周知,NGINX 采用异步.事件驱动的方式处理连接.意味着无需对每个请求创建专门的进程或线程,它用一个工作进程(worker process)处理多个连接和请求.为了达到这个目的,NGINX采用非阻塞模式的 socket,并利用诸如 epoll 和 kqueue 的高效方法. 全量进程(full-weight process)数很少(通常是一个 CPU 核只有一个)而且恒定.内…
1 引入线程池的原因 由于线程的生命周期中包括创建.就绪.运行.阻塞.销毁阶段,当我们待处理的任务数目较小时,我们可以自己创建几个线程来处理相应的任务,但当有大量的任务时,由于创建.销毁线程需要很大的开销,运用线程池这些问题就大大的缓解了. 2 线程池的使用 我们只需要运用Executors类给我们提供的静态方法,就可以创建相应的线程池: public static ExecutorSevice newSingleThreadExecutor() public static ExecutorSe…
Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者,并用Runnable来表示任务,Executor的实现还提供了对生命周期的支持,以及统计信息收集,应用程序管理机制和性能监视等机制. 下面这段代码中将多个任务放到了线程池中执行: static class MyRunnable implements Runnable{ @Over…
探究ElasticSearch中的线程池实现 ElasticSearch里面各种操作都是基于线程池+回调实现的,所以这篇文章记录一下java.util.concurrent涉及线程池实现和ElasticSearch中如何自定义自己的线程池的.因为我们自己开发写代码,也经常会用到线程池,一般很少有机会自己去扩充实现一个自己的线程池,比如下面是我经常用的套路,其中SidSearchExceptionHandler和SidSearchRejectExecutionHandler都只是简单地记录日志.…
写在前面 之前探索tomcat7启动的过程中,使用了线程池(ThreadPoolExecutor)的技术 public void createExecutor() { internalExecutor = true; TaskQueue taskqueue = new TaskQueue(); TaskThreadFactory tf = new TaskThreadFactory(getName() + "-exec-", daemon, getThreadPriority());…
Java 并发编程系列文章 Java 并发基础——线程安全性 Java 并发编程——Callable+Future+FutureTask java 并发编程——Thread 源码重新学习 java并发编程——通过ReentrantLock,Condition实现银行存取款 Java并发编程——BlockingQueue Java 并发编程——Executor框架和线程池原理 Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执…
unp27章节中的27.12中,我们的子线程是通过操作共享任务缓冲区,得到task的,也就是通过线程间共享的clifd[]数组,这个数组其实就是我们的任务数组,得到其中的connfd资源. 我们对这个任务数组的操作,需要互斥量+条件变量达到同步的目的..每个线程是无规律的从clifd得到任务,然后执行的.任务和线程之间没有对应关系.线程完成本次任务之后,如果任务数组中任然有任务,则再次运行下一个任务. 而另外的一个线程池模型中,pthread_create (&temp[i].tid, NULL…
为什么要使用线程池 线程是一个操作系统概念.操作系统负责这个线程的创建.挂起.运行.阻塞和终结操作.而操作系统创建线程.切换线程状态.终结线程都要进行CPU调度——这是一个耗费时间和系统资源的事情. 另一方面,大多数实际场景中是这样的:处理某一次请求的时间是非常短暂的,但是请求数量是巨大的.这种技术背景下,如果我们为每一个请求都单独创建一个线程,那么物理机的所有资源基本上都被操作系统创建线程.切换线程状态.销毁线程这些操作所占用,用于业务请求处理的资源反而减少了.所以最理想的处理方式是,将处理请…
typedef struct task_node { void *arg; /* fun arg. */ void *(*fun) (void *); /* the real work of the task. */ pthread_t tid; /* which thread exec this task. */ int work_id; /* task id. */ int flag; /* 1: assigned, 0: unassigned. */ struct task_node *n…
前序: Thread-Per-Message Pattern,是一种对于每个命令或请求,都分配一个线程,由这个线程执行工作.它将“委托消息的一端”和“执行消息的一端”用两个不同的线程来实现.该线程模式主要包括三个部分: 1,Request参与者(委托人),也就是消息发送端或者命令请求端 2,Host参与者,接受消息的请求,负责为每个消息分配一个工作线程. 3,Worker参与者,具体执行Request参与者的任务的线程,由Host参与者来启动. 由于常规调用一个方法后,必须等待该方法完全执行完毕…
有时我们希望把一部分工作通过创建线程的方式异步执行,这样我们可以在执行任务的同时,继续执行其他任务.但是如果这种需求比较多的话,频繁的创建和销毁线程带来很大的性能损耗.如果我们能创建一个或一些线程,然后重复使用它们,就可以避免这个问题. Qemu的实现 qemu模仿glib实现了线程池的功能,目前qemu中线程池主要应用在raw文件的支持上,当linux-aio不可用时,就像glibc,通过线程实现aio机制.我们也可看到,代表线程池中的线程成员的数据结构 ThreadPoolElement 就…
原文标题:Thread Pools in NGINX Boost Performance 9x! 原文官方地址:https://www.nginx.com/blog/thread-pools-boost-performance-9x/ 本文为译文,非直译. 一.问题一般情况下,nginx 是一个事件处理器,一个从内核获取连接事件并告诉系统如何处理的控制器.实际上,在操作系统做读写数据调度的时候,nginx是协同系统工作的,所以nginx能越快响应越好. nginx处理的事件可以是 超时通知.so…
为什么要使用线程池? 线程是一个操作系统概念.操作系统负责这个线程的创建.挂起.运行.阻塞和终结操作.而操作系统创建线程.切换线程状态.终结线程都要进行CPU调度——这是一个耗费时间和系统资源的事情. 另一方面,大多数实际场景中是这样的:处理某一次请求的时间是非常短暂的,但是请求数量是巨大的.这种技术背景下,如果我们为每一个请求都单独创建一个线程,那么物理机的所有资源基本上都被操作系统创建线程.切换线程状态.销毁线程这些操作所占用,用于业务请求处理的资源反而减少了.所以最理想的处理方式是,将处理…
线程创建和销毁会消耗很多的资源,当我们创建线程时,会发现cpu利用率很高,为了节省资源的使用,使用线程池是一个比较好的选择,当有任务需要执行时,随机分配给一条线程去执行,也可以删除任务,获取任务数量等.下面使用springboot构建一个简单的线程池. 自定义线程池 package com.demo.bootdemo.threadpool; import java.util.LinkedList; import java.util.List; public class MyThreadPool…
并发任务池 concurrent.futures模块提供了使用工作线程或进程池运行任务的接口. 线程池和进程池的API是一致的,所以应用只需要做最小的修改就可以在线程和进程之间进行切换 这个模块提供了两种类型的类与这些池交互.执行器(executor)用来管理工作线程或进程池,future用来管理计算的结果. 要使用一个工作线程或进程池,应用要创建适当的执行器类的一个实例,然后向它提交任务来运行. 每个任务启动时,会返回一个Future实例.需要任务的结果时,应用可以使用Future阻塞,直到得…
java中的所说的线程池,一般都是围绕着 ThreadPoolExecutor 来展开的.其他的实现基本都是基于它,或者模仿它的.所以只要理解 ThreadPoolExecutor, 就相当于完全理解了线程池的精髓. 其实要理解一个东西,一般地,我们最好是要抱着自己的疑问或者理解去的.否则,往往收获甚微. 理解 ThreadPoolExecutor, 我们可以先理解一个线程池的意义: 本质上是提供预先定义好的n个线程,供调用方直接运行任务的一个工具. 线程池解决的问题: 1. 提高任务执行的响应…
第11章 线程池的使用 第8章讲述了如何使用让线程保持用户方式的机制来实现线程同步的方法.用户方式的同步机制的出色之处在于它的同步速度很快.如果关心线程的运行速度,那么应该了解一下用户方式的同步机制是否适用. 到目前为止,已经知道创建多线程应用程序是非常困难的.需要会面临两个大问题.一个是要对线程的创建和撤消进行管理,另一个是要对线程对资源的访问实施同步.为了对资源访问实施同步,Wi n d o w s提供了许多基本要素来帮助进行操作,如事件.信标.互斥对象和关键代码段等.这些基本要素的使用都非…
引言 JAVA 语言为我们提供了两种基础线程池的选择: ThreadPoolExecutor ScheduledThreadPoolExecutor 它们都实现了 ExecutorService 接口 注意,ExecutorService接口本身和"线程池"并没有直接关系,它的定义更接近"执行器",而"使用线程管理的方式进行实现"只是其中的一种实现方式. 这里重点来看 ThreadPoolExecutor 类的使用,至于 ScheduledThr…
线程池 定义和方法 线程池的工作时控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等待其他线程执行完成,再从队列中取出任务来执行. 特点: 线程复用,控制最大并发数,管理线程. 好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程来降低线程创建和销毁造成的消耗. 提升响应速度.当任务到达时,任务不需要等待线程创建就能立即执行 提高线程的可管理性.当线程时稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,…
线程池 定义和方法 线程池的工作时控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等待其他线程执行完成,再从队列中取出任务来执行. 特点: 线程复用,控制最大并发数,管理线程. 好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程来降低线程创建和销毁造成的消耗. 提升响应速度.当任务到达时,任务不需要等待线程创建就能立即执行 提高线程的可管理性.当线程时稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,…
JUC自定义线程池练习 首先上面该线程池的大致流程 自定义阻塞队列 首先定义一个双向的队列和锁一定两个等待的condition 本类用lock来控制多线程下的流程执行 take和push方法就是死等,调用await就是等,后面优化为限时等待 take调用后取出阻塞队列的task后会调用fullWaitSet的signal方法来唤醒因为阻塞队列满了的线程将task放入阻塞队列. @Slf4j class TaskQueue<T> { // 双向的阻塞队列 private Deque<T&g…
jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己动手实现线程池)(一) 线程池介绍 在日常开发中经常会遇到需要使用其它线程将大量任务异步处理的场景(异步化以及提升系统的吞吐量),而在使用线程的过程中却存在着两个痛点. 在java等很多主流语言中每个逻辑上的线程底层都对应着一个系统线程(不考虑虚拟线程的情况).操作系统创建一个新线程是存在一定开销的, 在需要执行大量的异步任务时,如果处理每个任务时都直接向系统申请创建一个线程来执行,并在任务执行完毕后再回收线程,则创建/销毁大量线…
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关知识. 五.使用等待句柄和超时 在这一小节中,我们将学习如何在线程池中实现超时和正确地实现等待.具体操作步骤如下: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,编写代码如下所示: using System; using…
在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我们将学习对于大量的异步操作,使用线程池和分别使用单独的线程在性能上有什么差异性.具体操作步骤如下: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,编写代码如下所示: using System; using System.…
在C#多线程之线程池篇中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时器 使用BackgroundWorker组件 在前面的"C#多线程之基础篇"以及"C#多线程之线程同步篇"中,我们学习了如何创建线程以及如何使用多线程协同工作,在这一篇中,我们将学习另外一种场景,就是我们需要创建许多花费时间非常短的异步操作来完成某些工作.我们知道创建一…