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C#Light v0.007 又一次重大更新
】的更多相关文章
C#Light v0.007 又一次重大更新
上次给大家介绍过C#Lite是一个小巧的脚本语言,现在C#更加强大了. 下文白色是脚本代码,黑色是VS中的c#代码 目前这段代码已经可以正确执行 这个Vector3的原型如下 添加这个Vector3的支持,只要一行代码 构造,成员函数访问,属性和参数访问全部都完成了,够方便吧. 项目主页 https://code.google.com/p/crazylights/wiki/CSLite?ts=1394981997&updated=CSLite…
C#Light V0.08A 执行字符串中的C#
C#Lite第一批规划的功能已经全部完成 V0.08A 加入了var 表达式支持 完成了类型静态函数和静态成员的访问 之前已完成了非静态的 之所以还不进入beta是临时决定第一批就加入数组的功能. 项目主页 https://code.google.com/p/crazylights/wiki/CSLite?ts=1394981997&updated=CSLite…
C#最良心脚本语言C#Light/Evil,Xamarin\WP8\Unity热更新最良心方案,再次进化.
C#Light的定位是嵌入式脚本语言,一段C#Light脚本是一个函数 C#Evil定位为书写项目的脚本语言,多脚本文件合作,可以完全用脚本承载项目. C#Light/Evil 使用完全C#一致性语法 目前 C#Light已经是正式版,且经商业项目检验 C#Evil是Alpha版,欢迎试用反馈. C#Evil在C#Light的基础上 从底层支持了面向对象,请注意下面是脚本代码 不同于C#Light没有函数和类的设计,(C#Light只是用C#LightFramework来模拟整个cs文件的识别,…
C#版的eval,C#Light开源嵌入式脚本,unity热更新不再愁
目前最新版本AlphaV0.06 完全的c#语法,可用于一切能运行C#的场合,wp windows xamarin mono asp.net unity3d 内嵌了int uint bool string float double 这些数据类型,可以自己扩充类型: 已经拥有了数学表达式计算.逻辑表达式计算.函数调用,特别的trace表达式 if for 两种分支结构,支持break; continue; return; 目前已经是一个完全可用的小脚本系统. 将来的V0.10版本会添加成员函数和静…
[2020.03]Unity ML-Agents v0.15.0 环境部署与试运行
一.ML-Agents简介 近期在学习Unity中的机器学习插件ML-Agents,做一些记录,用以简单记录或交流学习. 先简单说一下机器学习使用的环境场景:高视觉复杂度(Visual Complexity,例如星际争霸.Dota2职业玩家与AI竞技).高物理复杂度(Physical Complexity,例如模拟两足.四足生物行走,这里Unity ML-Agents官方也有相关例子).高认知复杂度(Congnitive Complexity,例如AlphaGo).以上几种场景利用传统算法较难搞…
React的使用与JSX的转换
前置技能:Chrome浏览器 一.拿糖:React的使用 React v0.14 RC 发布,主要更新项目: 两个包: React 和 React DOM DOM node refs 无状态的功能组件 弃用 react-tools 编译器优化 吃糖:开门见山,上代码. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>zqz_JSX_demo</title> <script type="text/j…
Impala入门笔记
From:http://tech.uc.cn/?p=817 问题背景: 初步了解Impala的应用 重点测试Impala的查询速度是否真的如传说中的比Hive快3~30倍 写作目的: 了解Impala的安装过程 初步了解Impala的使用 比较Impala与Hive的性能测试 适合阅读对象: 想了解Impala安装的读者 想了解Impala与Hive性能比较的读者 不涉及的内容: 如何安装Hadoop(假设你已经安装好了Hadoop) 如何安装Hive(假设你已经安装好了Hive) 关于Hado…
一个使用openGL渲染的炫丽Android动画库
android-magic-surface-view 这是一个 android 动画特效库, 可以实现各种炫酷动画. github地址: https://github.com/gplibs/android-magic-surface-view 1. 安装 gradle: dependencies { compile 'com.gplibs:magic-surface-view:1.0.0' } 2. 一些示例效果 此文档只做一些简单说明, 具体使用方法还请参考其示例项目 (上面github地址可…
iOS中 Realm的学习与使用 韩俊强的博客
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang 新浪微博! 有问题或技术交流可以咨询!欢迎加入! 这篇直接搬了一份官方文档过来看的 由于之前没用markdown搞的乱七八糟的 所以重新做了一份 后面看到官网的中文文档更新不及时看着英文翻译了一点 搞的更乱了 :( 英文好的直接点右边->官方OC文档 Realm是一个移动端的数据库,Realm是SQLite和CoreData的替代者.它可以节省你成千上万行代码和数周的工作,并且让你精巧的制作出令人惊叹的用户体验. 文档版本…
Exchange Server 内部版本号和发行日期汇总
本章节对Exchange 各个主要发行版进行简单汇总,分别列出每个服务包 (SP) 的内部版本号.累积更新 (CU) 或特定 Exchange 版本的更新汇总 (RU).汇总内容适用于Exchange Server 2019.Exchange Server 2016.Exchange Server 2013.Exchange Server 2010 和 Exchange Server 2007 的最新 CU.RU 和 SP 下载链接包含在内.(注释:在下面的部分,RTM 代表交付厂商版(产品的初…