这里假设看到这篇文章的人都已经对OpenCV以及机器视觉等最基础的概念有了一定的认识,因此本文不会对OpenCV做任何的介绍,而是直接介绍OpenCV2.4.9的安装与测试.此外本文只是简单的介绍如何配置OpenCV,目的是在最短的时间里将开发环境配置出来.至于详细的配置思路,网上实在太多,百度一下类似:VS2012+openCV2.4.9就能找到你想要的结果. 一.环境篇 首先简单的介绍一下使用的开发环境,本文将在Windows8.1平台下使用VS2012开发C++程序,所使用的OpenCV版…
2014-12-08:已不再担任SCM和CI的职位,Jenkins的文章如无必要不会再维护. 写的我想吐血,累死了. 网页看着不爽的,自己去下载PDF.有问题请留言! Jenkins入门系列之——03PDF文档下载 第二章 Jenkins安装与配置 2 Jenkins安装 在最简单的情况下,Jenkins 只需要两个步骤: 1.下载最新的版本(一个 WAR 文件).Jenkins官方网址: http://Jenkins-ci.org/ 2.运行 java -jar jenkins.war 注意:…
DNS (domain name system),提供域名解析服务,解决了难于记忆的IP地址问题,以更人性可读可记忆可标识的方式映射对应IP地址. Cluster DNS扩展插件用于支持k8s集群系统中各服务之间发现与调用. 组件: •SkyDNS 提供DNS解析服务 •Etcd 存储DNS信息 •Kube2sky 监听kubernetes,当有Service创建时,生成相应的记录到SkyDNS. 本文章的实验环境与<k8s入门系列之集群安装篇>介绍中一致.master(1) + node(4…
"工欲善其事.必先利其器",本文作为"Linux零基础入门系列"开篇,将完整演示整个开发环境的安装和配置过程,为后续的开发和实验做好基础准备.如果您已安装好环境,可以直接跳过本文:如果您是第一次使用Linux,建议按照本文步骤进行操作. ps:网上已经有很多安装教程,但为了保证系列文章的完整性和可读性,特意从0开始搭建环境以供参考.安装和使用过程中,特别要注意环境及软件版本,因为不同版本的操作过程可能略有不同. 一.环境及软件准备 硬件条件:一般电脑就行 软件准备:…
本篇懒得排版,直接在网页html编辑器编辑 在图像处理时,我们常常需要求出图像的直方图.灰度平均值.灰度的方差,这里给出一个opencv2+自带程序,实现这些功能. 直方图 对于直方图,使用cv::calcHist函数可以求出. 原型 void calcHist(const Mat* arrays, int narrays, const int* channels, InputArray mask, OutputArray hist, int dims, const int* histSize,…
根据OpenCV中Mat类型的结构和内存中存储方式,此处给出三种对图像进行遍历的方法.首先给出基础的读取图片代码,在中间替换三种遍历方法即可,本文中,程序将遍历图像并将所有像素点置为255,所有运行结果中命令行里的数字为程序执行时间. #include "stdafx.h" #include <opencv2/core/core.hpp> #include "highgui.h" #include <iostream> using names…
前置知识:数字图像的简略知识 这里只是最基础的知识,上课如果稍微听了课的同学可以直接略过不不看. 彩色图像: 对于一副数字图像,对于一副RGB色彩空间的彩色数字图像,它一共有宽X高个像素格子,每个格子的色彩由蓝色.绿色.红色三个原色合成,很简单吧,三原色的合成大家小学就学过喽.计算机中B.G.R三个值可以从0至255选择,不同的值的组合就可以合成出不同的色彩,一般来说总共可以组成255*255*255种色彩. 灰度图像: 而若是图像中所有像素都是由黑到白(0到255)的亮度表示,那么这幅图像将是…
kube-ui是k8s提供的web管理界面,可以展示节点的内存.CPU.磁盘.Pod.RC.SVC等信息. 1.编辑kube-dashboard-rc.yml定义文件[root@master kube-dashboard]# cat kubernetes-dashboard-rc.yml kind: ReplicationController apiVersion: v1 metadata: labels: app: kubernetes-dashboard name: kubernetes-d…
训练集.验证集和测试集这三个名词在机器学习领域极其常见,但很多人并不是特别清楚,尤其是后两个经常被人混用. 在有监督(supervise)的机器学习中,数据集常被分成2~3个,即:训练集(train set),验证集(validation set),测试集(test set). Ripley, B.D(1996)在他的经典专著Pattern Recognition and Neural Networks中给出了这三个词的定义. Training set: A set of examples us…
一.学习文档 官网网站: https://www.docker.com 中文网站:http://www.docker-cn.com 官方安装文档:https://docs.docker.com/install/linux/docker-ce/centos/ 最好的文档和学习路劲,都是来自官方的一手资料!当然,文档写的不好的除外... <注>:英文还能凑合的,尽量去官网安装,毕竟能够跟的上步伐! 这里的解释顺序按照普通的安装步骤走,可能会和官方顺序有点不同. 以下的安装步骤都需要网络的支持哦,如…
上一篇文章"linux入门系列1--环境准备及linux安装"直观演示了虚拟机软件VMware和Centos操作系统的安装,按照文章一步一步操作,一定都可以安装成功.装好系统之后,接下来就是登录操作系统进行各种操作.作为入门系列文章第二篇,将简单介绍CentOs操作系统的特点.图形用户界面(GUI)操作以及目录结构. 正式开始操作之前,我们先来了解一下Linux操作系统相关的知识以及为何本系列文章选择CentOs作为演示环境. 一.Linux介绍 1.1 Linux概述 众所周知,目前…
前面系列文章讲解了VI编辑器.常用命令.防火墙及网络服务管理,本篇将讲解磁盘管理相关知识. 本文将会介绍大量的Linux命令,其中有一部分在"linux入门系列5--新手必会的linux命令"一文中已经介绍,遗忘了或没学习过的请自行查看. 磁盘管理主要涉及磁盘扩容以及磁盘配额管理,当服务器磁盘空间达到一定程度(个人认为一般使用量占到总容量的70-80%)就需要考虑新加磁盘实现扩容,一般操作步骤为分区.格式化.挂载.验证及使用.而磁盘配额主要是针对用户设置其最大的磁盘空间使用量,防止当个…
通过前面十余篇文章的介绍,相信已经初步入门Linux本地管理的基本方法了,后续的文章将介绍Linux中常用的服务部署以及如何为外部提供相应的服务. 系列文章第三篇"linux入门系列3--linux远程登陆工具"初步介绍了几款用于Linux远程登录管理的工具,本文再来详细讲解下SSH协议以及对应的服务配置,从而更好的远程管理服务器. 提示:在进行操作之前请按前边系列文章的方法,新装或克隆准备2台Linux虚拟机,假设ip地址分别为192.168.78.100和192.168.78.10…
上一篇:Angular2入门系列教程6-路由(二)-使用多层级路由并在在路由中传递复杂参数 感觉这篇不是很好写,因为涉及到网络请求,如果采用真实的网络请求,这个例子大家拿到手估计还要自己写一个web api来提供调用:好在Angular2提供了本地模拟的api,可以供我们编写方便:但是,真实使用的情况往往与本地模拟有一些差别,会存在跨域等一系列问题:这些不在本篇文章的讲解范围之内,如果在.net下遇到跨域问题可以直接私信我. Angular的http模块并不是Angular2的核心模块,你并不一…
作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从python到Node.js,了解过设计模式,也跟风了微信公众号开发.然而却浅尝辄止,未曾深入.买了一本本的技术书籍,没完整的翻完一本.屯了一部部的pdf,却只是在手机里占着内存.想过改变,却从未曾着手改变. 以上算是我程序猿生涯的真实写照. 现在我要尝试改变,从基础的helloworld开始,记下学习…
上一篇:Angular2入门系列教程5-路由(一)-使用简单的路由并在在路由中传递参数 之前介绍了简单的路由以及传参,这篇文章我们将要学习复杂一些的路由以及传递其他附加参数.一个好的路由系统可以使我们的程序更好的工作. 假设你已经跟上了我们的进度. 我们来为我们的文章明细新增一个评论框:当我们在明细中点击评论的时候,在我们的明细页面显示评论,这里,我们就可以完全把明细页面看成一个独立的路由,可以建立自己的子路由页面,做一些评论,分享等操作. 那,首先在data目录下建立我们的评论实体Commen…
上一篇:Angular2入门系列教程-服务 上一篇文章我们将Angular2的数据服务分离出来,学习了Angular2的依赖注入,这篇文章我们将要学习Angualr2的路由 为了编写样式方便,我们这篇文章开始引入第三方的css库materializecss,引入方法直接在index.html中普通引用就可以了 众所周知,Angular出现的目的就是解决web编程的一些限制,让我们编写的网页能像App一样运作,我们现在称之为单页面应用(SPA),单页面应用程序有诸多好处,譬如页面响应快,良好的前后…
上一篇文章 Angular2入门系列教程-多个组件,主从关系 在编程中,我们通常会将数据提供单独分离出来,以免在编写程序的过程中反复复制粘贴数据请求的代码 Angular2中提供了依赖注入的概念,使得我们可以很优雅得做到这一点.这里简单描述下,依赖注入可以使我们在编写代码的时候不用使用new 去生成一个类,这样就达到了解耦的目的,更多关于依赖注入的知识我觉得不应该在这里讲解 和其他方式类似,Angular2使用的是装饰器@Injectable()来描述以一个类是否可注入,我们本篇文章的目的,就是…
一.从官网创建模板项目 进入官网下载模板项目 依次按下图选择: 输入验证码开始下载 下载提示: 二.启动项目 使用VS2015打开项目,还原Nuget包: 设置以Web结尾的项目,设置为启动项目: 打开Web.config,修改连接字符串.(因为我本地装的sqlserver是实例是.sqlexpress,所以需要手动修改server.) 打开程序包管理器控制台,选择以EntityFramework结尾的项目,并执行Update-Database,以创建数据库. Ctrl+F5运行,使用账号adm…
准备来一波新技术,待续.... Old: 联系源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5 文档下载:https://github.com/dunitian/LoTDotNet/ 思维导图(不断更新): 图片:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5/index.jpg 源码:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5/h5.zip 在线文档:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5 00.Web大前端时…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5/tree/master/LoTHTML5/4.HTML5定位 定位类型 IP 定位 优点 任何位置都可用 在服务器端处理 缺点 不精确,一般精确到城市 运算代价大,可能出错 代理的时候就可能定位出错了 GPS定位 优点 定位精准 缺点 定位时间长,耗电量大 室内效果不好 需要…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 文档申明 <!--文档类型申明,html代表是html5的文档类型--> <!DOCTYPE html> 字符编码(UTF-8) <!--字符编码,charset="utf-8"--> <meta charset="utf-8" /> 版本兼容 1.省略引号: 当属性值不包括…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 1.结构元素 可以理解为语义话标记,比如:以前这么写<div id="nav"></div> 现在偷懒写:<nav></nav> 1.header头部区域,包含对主页的介绍 <header> 标签定义文档的页眉(介绍信息) 2.nav导航系列 <nav> 标签定义导航链接的…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 2.功能元素 1.hgroup 对网页或区段(section)的标题进行组合 2.figure <figure> 标签规定独立的流内容(图像.图表.照片.代码等等). figure 元素的内容应该与主内容相关,但如果被删除,则不应对文档流产生影响. Figcaption figure的标题 一般格式: <figure> <figcap…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 一.input新增类型: 1.tel:输入类型用于应该包含电话号码的输入字段 2.url:用于应该包含 URL 地址的输入字段 - 提交表单时对 url 字段的值自动进行验证 <form action="/test.html" method="post"> url:<input type="url…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 1.引入 概述 音频文件或视频文件都可以看做是一个容器文件(类似于压缩的zip) 编解码器就是读取特定的容器格式,对其中的音频与视频轨进行解码,然后实现播放 解码器 解码器(decoder),是一种输入模拟视频信号并将它转换为数字信号格式,以进一步压缩和传输的硬件/软件设备 视频格式 Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 我们先看看画布的魅力: 初始画布 canvas默认是宽300px,高150px; 绘制步骤 1.定义一个id <canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas> 2.获取canvas对象 var canvasObj =…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html  …
这是我在Cnblogs上的第一个系列,但愿能坚持下去: 惯例索引 Entity Framework入门系列(1)-开篇兼索引: Entity Framework入门系列(2)-初试Code First: Entity Framework入门系列(3)-EF Power Tools尝鲜: Entity Framework入门系列(4)-EF支持MySQL: Entity Framework入门系列(5)-ADO.NET实体数据模型: Entity Framework入门系列(6)-T4模版使用:…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 大前端系列,主要就是使用CSS3.0来实现,注释我已经打在代码里面了,直接看代码就可以了,后面会说一下CSS3.0系列,这个就当一个引入吧: 简单版本: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="…