事件是一种异步编程的实现方式,本质上是程序各个组成部分之间的通信,DOM支持大量的事件: 本文通过这几点向大家详细解析事件处理的基本原理:事件类型.事件目标.事件处理程序.事件对象.事件传播 最后再向大家介绍Event对象: (原创文章,转摘请注明:苏福:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5768431.html) 一.事件类型(event type):是一个用来说明发生了什么类型事件的全小写的字符串,如‘mouseover’         传统事件类型:表单…
什么是事件? 事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏 ,也是把所有东西粘在一起的胶水.当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了.事件可能是用户在某些内容上的点击.鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键.事件还可能是 Web 浏览器中发生的事情,比如说某个 Web 页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小. 通过使用 JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应. 今天的事件 在漫长的演变史,我们已经告…
什么是事件? 事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏 ,也是把所有东西粘在一起的胶水.当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了.事件可能是用户在某些内容上的点击.鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键.事件还可能是 Web 浏览器中发生的事情,比如说某个 Web 页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小. 通过使用 JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应. 今天的事件 在漫长的演变史,我们已经告…
原文地址:http://www.cnblogs.com/binyong/articles/1750263.html 这篇文章对于了解Javascript的事件处理机制非常好,将它全文转载于此,以备不时之需. 什么是事件? 事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏 ,也是把所有东西粘在一起的胶水.当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了.事件可能是用户在某些内容上的点击.鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键.事件还可能是 Web 浏览器中发生的事情,比如…
在漫长的演变史,我们已经告别了内嵌式的事件处理方式(直接将事件处理器放在HTML元素之内来使用),今天的事件,它已是DOM的重要组成部分,遗憾的是,IE继续保留它最早在IE4.0中实现的事件模型,以后的IE版本中也没有做太大的改变,这也就是说IE还是使用的是一种专有的事件模型(冒泡型),而其它的主流浏览器直到DOM级别3规定定案后,才陆陆续续支持DOM标准的事件处理模型——捕获型与冒泡型. W3C规范在DOM级别1中并没有定义任何的事件,直到发布于2000年11月的DOM级别2才定义了一小部分子…
三.事件对象事件对象event1.DOM中的事件对象(1).type:获取事件类型(2).target:事件目标(3).stopPropagation() 阻止事件冒泡(4).preventDefault() 阻止事件的默认行为 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title&g…
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调…
JQuery总结:选择器归纳.DOM遍历和事件处理.DOM完全操作和动画 转至元数据结尾 我们后台可能用到的页面一般都是用jquery取值赋值的,发现一片不错的文章 目录 JQuery总结一:选择器归纳 1.基本选择器 2.位置选择器 3.属性选择器 4.表单选择器 5.过滤选择器 6.用于结果集中的选择器 JQuery总结二:DOM遍历和事件处理 1.筛选元素 2.后代元素 3.同辈元素 4.祖先元素 5.集合操作 6.操作选中的元素 7.事件绑定 8.其它方法 JQuery总结三:DOM完全…
今天总结一个关于事件处理程序的小细节.首先回顾一下事件处理的一些概念. JS中的事件处理(事件绑定)就是让某种或某些事件触发某些活动.有两种常见的形式,分别是DOM Level 0 和DOM Level 2.这两种方式最大的区别就在于DOM 0级事件处理只能用于事件冒泡,而DOM 2级事件处理却可以通过设置第三个参数来分别支持事件冒泡和事件捕获. DOM 0级事件处理一般是直接把一个函数分配给一个事件处理程序,既可以在元素中直接分配一个事件处理程序,如方式一所示;也可以在脚本中把函数分配给事件处…
JQ中的clone()方法与DOM中的cloneNode()方法 cloneNode()定义和用法 cloneNode()方法创建节点的拷贝,并返回该副本. 语法: node.cloneNode(deep);  其接收一个可选参数"deep",为布尔类型,默认是false. 当设置为true,克隆当前节点,属性及当前节点的后代.若设置为false,仅仅克隆当前元素节点本身. 扩展:  使用cloneNode()方法,当被克隆的节点绑定了事件处理程序,事件处理程序是否会被一同克隆,这个我…