微信小程序组件-----城市切换】的更多相关文章

直接上地址,有需要的直接下载,使用: https://github.com/chenjinxinlove/citySelect…
微信小程序之tab切换效果,如图: 最近在学习微信小程序并把之前的公司app搬到小程序上,挑一些实现效果记录一下(主要是官方文档里没说的,毕竟官方文档只是介绍功能) .wxml代码: <view class="body"> <view class="nav bc_white"> <view class="{{selected?'red':'default'}}" bindtap="selected"…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14028.html 一.前期准备工作 软件环境:微信开发者工具 官方下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html 1.基本需求. 实现用户自定义弹框 带动画(动画可做参靠,个人要是觉得不好看可以自定义动画) 获取弹出框的内容,自定义事件获取 2.案例目录结构 二.程序实现具体步骤 1.选项卡xxx.wxml代码 a.tab1代码…
微信小程序——左右滑动切换页面事件 微信小程序的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend. 这三个事件最重要的属性是pageX和pageY,表示X,Y坐标. touchstart在触摸开始时触发事件;touchend在触摸结束时触发事件;touchmove触摸的过程中不断激发这个事件; 这三个事件都有一个timeStamp的属性,查看timeStamp属性,可以看到顺序是touchstart => touchmove=> touchmove…
微信小程序组件设计规范 组件化开发的思想贯穿着我开发设计过程的始终.在过去很长一段时间里,我都受益于这种思想. 组件可复用 - 减少了重复代码量 组件做为抽离的功能单元 - 方便维护 组件作为template使用,可以方便计算各种属性而不是在wxml引入wxs 在日常的小程序开发组件过程中,我一般会遵循如下几个规则: 1.样式独立 & 依赖独立 在组件开发过程中,组件可以依赖于全局样式,组件在引入时,使用该页面样式和全局样式共同渲染. options: { addGlobalClass: tru…
微信小程序组件使用手册地址: 1. 百度搜索"微信公众平台",扫码登录之后,点击帮助文档里面的普通小程序. 2. 接着选择"开发"-->"组件" 3. 左侧可以根据需要查询自己需要使用的控件 那么接下来就写一个简单的注册页面. 1. New Folder(reg) --> New Page(reg) 2. 修改reg.wxml文件 <!--miniprogram/pages/reg/reg.wxml--> <view…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/2nQzsuqq7Avgs8wsRizUhw 作者:Gcaufy 导语 Bugly 之前发了一篇关于微信小程序的开发经验分享(点击阅读),小伙伴们在公众账号后台问了很多关于小程序开发方面的问题,精神哥在查阅相关内容的时候,发现了龚澄同学自己写了一个小程序开发框架,真的怒赞,赶紧安利给大家. 同时,如果大家有关于小程序的相关问题,可以在评论区留言,我们整理…
1. 获取微信小程序的 AppID 登录 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在网站的"设置"-"开发者设置"中,查看到微信小程序的 AppID 了,注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID . 注意:如果要以非管理员微信号在手机上体验该小程序,那么我们还需要操作"绑定开发者".即在"用户身份"-"开发者"模块,绑定上需要体验该小程序的微信号.本教程默认注册帐号.体验都是使用管理员…
一.序 上一篇介绍了如何从零开发微信小程序,博客园审核变智障了,每次代码都不算篇幅,好好滴一篇原创,不到3分钟从首页移出来了.这篇介绍一下组件封装和我的踩坑历程. 二.封装微信小程序可复用组件 首先模块化的思想是通用的,在这不做过多解释了.直接上代码,然后解释代码: // wxml <view class="c-menu"> <view wx:for="{{menuList}}" wx:key="{{item}}" class=…
父子通信 在子组件的对应js中 properties:{ prop名字:数据类型, prop名字:{ type:数据类型, value:默认值 } } 在父组件的wxml模板中找到子组件标签 <子组件 prop名字=‘值’></子组件> 2.子父通信 在子组件对应的元素身上绑定原生事件 <button bindtap = 'tapHandler'></button> // 在函数中,触发自定义事件 tapHandler(){ this.triggerEven…