结构体 定义: struct Student{ // 定义结构体Student, stu是创建的对象         char a[17]; // 结构体里面可以有多种不同类型的变量         int b;         char c;         double d; }stu; printf("%ld", sizeof(stu)); // 打印的是40 分析: 假设从地址0开始给结构体空间 分配char a[17];(17字节) -> 现在偏移量是17 接下来存in…
10.2.1 定义一个指针变量 对指针变量的定义包括三个内容: (1) 指针类型说明,即定义变量为一个指针变量: (2) 指针变量名: (3) 变量值(指针)所指向的变量的数据类型. 其一般形式为: 类型说明符  *变量名: 其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型. 例如:    int *p1; 表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址.或者说p1指向一个整型变量.至于p1究竟指向哪一个整型变量,应由向p1赋予的地址来…
Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面也讲了许多,也提到了多级指针的概念,那具体我们怎么去操作呢 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int i = 3; //一级 int* p = &i; //二级,保存一级指针 int** w = &p; //三…
函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - //参数传值调用 在C语言中,被调函数不能直接修改主调函数中变量的值,而只能修改函数私有的临时副本的值 必要时,也能够修改主调函数中的变量.需要向被调用函数提供待设置值的变量的地址(指针).被调用函…
1.字符串输出输入函数 读入字符串的方法: 1) scanf 特点:不能接收空格 2) gets 特点:可以接受含有空格的字符串 ,不安全 3) fgets(); 特点:可以帮我们自动根据数组的长度截取适当的长度保存,安全 如果输入的长度大于数组的长度,自动将数组最后一个元素保存为\0 如果输入的长度小于数组的长度,会自动先保存\n,再保存\0   使用格式:fgets(ch,sizeof(ch),stdin); 输出字符串的方法: 1) printf() %s   缺点:不能自动换行 2) p…
1 模块化设计要求库接口隐藏实现细节 作为一个函数库来说,尽力降低和其调用方的耦合.是最主要的设计标准. C语言,作为经典"程序=数据结构+算法"的践行者,在实现函数库的时候,必定存在大量的结构体定义,接口函数须要对这些结构体进行操作.同一时候,程序设计的模块化要求库接口尽量少的暴露事实上现细节,接口參数尽量使用基本数据类型.尽量避免在形參中暴露库内结构体的定义. 2 隐藏结构体的两种方法 以笔者粗浅的认识,有两种最经常使用的方法.可以实现库内结构体定义的隐藏:接口函数形參使用结构体指…
函数 实例1:输入雇员的姓名,返回该雇员的年薪 create function fun1(spName varchar2) ,); begin +nvl(comm,) into yearSal from emp where ename=spName; return yearSal; end; / 在sqlplus中调用函数 var income number call annual_incomec('SCOTT') into: income; print income 同样我们可以在java程序…
C语言结构体指针详解 一.前言 一个指向结构体的变量的指针表示的是这个结构体变量占内存中的起始位置,同样它也可以指向结构体变量数组. *a).b 等价于 a->b. "."一般情况下读作"的”,结构体a的b. “->”一般读作"指向的结构体的",a指向的结构体的b. 二.实例 #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include <string.h> int main()…
一.结构体声明 struct Student { //成员列表 string name; int age; int score; }; //s3;定义时直接声明 int main() { struct Student s1; //法一.直接赋值 s1.name = "Apple"; s1.age = 10; //法二.直接声明 struct Student s2 = {"Banana", 19, 80}; //不可跳着声明 } 二.结构体数组 //创建结构体数组 i…
typedef int (^calculateBlock)(int a,int b); 这里面typedef的作用只是给 calculateBlock取了一个 别名,说明以后可以直接使用. calculateBlock类似于*所以可以有类似的用法,以后可以直接使用calculateBlock来定义方法.例: - (int)calculateWithNumber1:(int)number1 andNumber:(int)number2 andCalculate:(calculateBlock)ca…