首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
设计模式--建造者模式Builder(创建型)
】的更多相关文章
Java设计模式——建造者模式(创建型模式)
概述 建造者模式也称为生成器模式,是一种对象创建型模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象. 建造者模式意在为重叠构造器这种反模式(telescoping constructor anti-pattern)找到一种解决方案,对于重叠构造器反模式,我们经常能看到类似于下列的构造器形式(下述例子来源于<Effective Java>): public NutritionFacts(int servingSize, i…
设计模式—建造者模式(Builder)
title: 设计模式-建造者模式 建造者模式(Builder)是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节.建造者模式属于对象创建型模式.我们获得一个对象的时候不是直接new这个对象出来,而是对其建造者进行属性设置,然后建造者在根据设置建造出各个对象出来.建造者模式又可以称为生成器模式. 模式结构 一个标准的建造者模式包含如下角色: Builder:抽象建造者 ConcreteBuilder:具体建造者 Director…
设计模式:建造者模式(Builder)
流水作业大家应该都清楚吧!在流水作业中,我们可以将一些复杂的东西给构建出来,例如汽车.我们都知道汽车内部构件比较复杂,由很多部件组成,例如车轮.车门.发动机.方向盘等等,对于我们用户来说我们并不需要知道这个汽车是如何构建出来的,它的各个部件是如何组装,我们只需要知道一点:这是一辆完整的汽车.同样KFC也是这样的,在KFC中我们吃套餐也不需要知道这个套餐是怎样做出来的,我们只需要在店里面向服务员点就可以得到相应的套餐了.对于这两个例子我们通过指定某个对象类型就可以得到一个完整的对象,而无须关心其内…
设计模式--建造者模式Builder(创建型)
一.首先看建造者模式的UML图: 二.再来看一个建造者模式的例子 class Builder { public: virtual void BuildHead() {} virtual void BuildBody() {} virtual void BuildLeftArm(){} virtual void BuildRightArm() {} virtual void BuildLeftLeg() {} virtual void BuildRightLeg() {} }; //构造瘦人 cl…
Java设计模式04:常用设计模式之建造者模式(创建型模式)
1. Java之建造者模式(Builder Pattern) (1)概念: 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. [ 构建与表示分离, 同构建不同表示 ] 与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品.即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程. 建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,…
说说设计模式~建造者模式(Builder)
返回目录 建造者模式是我的"设计模式"里创建型模式里的最后一篇,这种模式在实现中,很多架构都用到了,如MVC,MVP,MVVM,它们都是有建造者模式的精髓的,即,创建与表现分享,我们的MVC何尝不是,我们的MVVM又何尝不是呢,我们做软件的,换肤是常有的事,其实换肤的实现不就是建造者模式最好的体现吗,呵呵. 定义 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式. 何时能用到它? 1 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以…
23种设计模式--建造者模式-Builder Pattern
一.建造模式的介绍 建造者模式就是将零件组装成一个整体,用官方一点的话来讲就是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.生活中比如说组装电脑,汽车等等这些都是建造者模式的具体体现,组装电脑反应到软件上就是一个复杂的对象,然后我们使用建造者模式的时候需要抽象一个建造类,抽象一个指挥者指挥具体实现的那个类,然后就是具体实现这个对象的类,这样就避免了每新创建一个不同的复杂对象就需要重新写一下这个类,这样就只要重写建造者就可以了,我们接下来就用组装电脑这个来说明一…
大话设计模式--建造者模式 Builder -- C++实现实例
1. 建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 用户只需要指定需要建造的类型就可以得到他们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了. 关键类Director,用它来控制建造过程,用它来隔离用户与建造过程的关联. 适用场合主要是用于创建一些复杂的对象, 这些对象内部的构建间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化. 在创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及他们的装配方式适用的模式. 建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代…
设计模式 - 建造者模式 Builder Pattern
简介 场景 在创建复杂对象时,用户无须关心该对象所包含的属性以及它们的组装方式,只需要指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们. 模式定义 建造者模式:将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 模式特点 建造者模式包含四个角色: Builder:抽象建造者 ConcreteBuilder:具体建造者 Director:指挥者 Product:产品角色 抽象建造者类中定义了产品的创建方法和返回方法; 建造者模式的结构中还引入了一个指挥者类Director,该类的作用主要…
[工作中的设计模式]建造者模式builder
一.模式解析 建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心. 以上是对建造者模式的官方定义,简单说就是对于复杂对象的创建,由一个建造者封装了对象组件的生成,由专门的指挥者来负责指挥对象生产和组件装配,调用者仅需要通知指挥者建造者进行生产,即可从对象本身获取完整对象. 要点为: 1. 模式的主要参与者为:抽象建造者,具体建造者,指挥者. 2.具体建造者负责具体实施生产 3.指挥者仅负责提供解决方案和流程 4.最终…