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package com.gh.p10; /** * Created by Lenovo on 2014/12/10. */ import java.util.Random; import java.util.Scanner; /** * 取火柴游戏 * 等待改进..... */ public class P10_6 { static int last,user,computer; static Scanner input=new Scanner(System.in);// 输入对象 static…
火柴游戏 [编程题](满分34分) 这是一个纵横火柴棒游戏.如图[1.jpg],在3x4的格子中,游戏的双方轮流放置火柴棒.其规则是: 不能放置在已经放置火柴棒的地方(即只能在空格中放置). 火柴棒的方向只能是竖直或水平放置. 火柴棒不能与其它格子中的火柴"连通".所谓连通是指两根火柴棒可以连成一条直线,且中间没有其它不同方向的火柴"阻拦". 例如:图[1.jpg]所示的局面下,可以在C2位置竖直放置(为了方便描述格子位置,图中左.下都添加了标记),但不能水平放置,…
好久之前看的sg函数了 好像就记住一个nim博弈qwq 第一次啊看的时候很迷,现在感觉可以了qwq 首先我们来看一个其他的游戏.(以下游戏只有两个人参与,且足够聪明) 两个人在一张圆形的桌子上放等大的盘子,最后一个无法放盘子的人输掉比赛 很显然,先手必胜. 为什么? 第一个人可以将盘子放在桌子的中心. 然后只要第二个人可以放置盘子,我们就在其中心对称的位置上放盘子. 如此,只要后手可以放,我先手就一定能放 可以看出,有时候如果处于先手必胜的状态时,模仿对手的策略不妨是个好方法.这可以保证如果游戏…
该游戏源码是一个智力火柴游戏源码,游戏分为难.中.易三种模式,通过对火柴的移动来实现等式分成立,具有极好的市场价值和参考意义. 源码下载: http://code.662p.com/view/9741.html <ignore_js_op> 菜单界面 <ignore_js_op> 关卡界面    详细说明:http://android.662p.com/thread-6086-1-1.html      …
package org.crazyit.ball; import java.awt.Image; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; import java.io.IOException; /** * 小球对象 * * @author yangenxiong yangenxiong2009@gmail.com * @author Kelvin Mak kelvin.mak125@gmail.com * @version 1.0 *…
<疯狂Java讲义> 练习游戏 import java.awt.Canvas; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt…
jMonkeyEngine简介 jMonkeyEngine是一款纯Java语言编写的游戏引擎,继承了Java应用跨平台的特性,而且是开放源代码的,遵循BSD开源协议,BSD开源协议用一句简单的话概括就是你可以用它做任何你想做的事情而不必担心版权问题. 这款游戏引擎在商业游戏中使用的不多,但是笔者觉得它的设计思想非常美妙,通过阅读源码能给我们很多启示,下面是一些游戏中的效果图(来自官网). jMonkeyEngine使用 SDK下载地址:http://jmonkeyengine.org/downl…
[SHOI2012] 火柴游戏 [题目链接] 链接 [思路要点] 首先发现移动火柴操作可以放到最后做.每一次移动火柴一定可以看做是添加一根火柴再删除一根火柴,并且可以将任意一次添加和一次删除操作合并为一次移动操作,那么可以考虑只使用添加和删除操作,最后再计算出当前情况下使用几次移动操作最优. 然而发现并不清楚优先选择添加还是删除,但是我们知道当添加操作次数相同时,删除操作越少越优,所以可以 \(\text{dp}\),用状态 \(f[i][j]\) 表示当前考虑了前 \(i\) 个数字,当前的添…
TDD 介绍 TDD是测试驱动开发(Test-Driven Development)的英文简称,是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论.TDD的原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码,测试代码确定需要编写什么产品代码.TDD虽是敏捷方法的核心实践,但不只适用于XP(Extreme Programming),同样可以适用于其他开发方法和过程. -- 百度百科 准备工具 TDD只是一种开发模式,它并没有用到新的技术. Java : 因为它是主流的编程语言,应用广泛,相关实践也…
写在前面 技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习.java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐.代码写的很简单,也很容易理解,并且注释写的很清楚了,还有问题,自己私下去补课学习. 完整代码 敌飞机 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 im…