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简介 它是一个线程池执行器(ThreadPoolExecutor),在给定的延迟(delay)后执行.在多线程或者对灵活性有要求的环境下,要优于java.util.Timer. 提交的任务在执行之前支持取消,默认情况下,在延迟到来之前,不会自动从队列中删除,但可以设置,使其立刻从队列中移除. 有两种模式,固定频率(scheduleAtFixedRate)和固定延迟(scheduleWithFixedDelay),不管哪种模式,同一个任务不会被叠加执行,即便是不同的线程执行同一个任务. 继承Thr…
JUC源码分析-其它工具类(一)ThreadLocalRandom ThreadLocalRandom 是 JDK7 在 JUC 包下新增的随机数生成器,它解决了 Random 在多线程下多个线程竞争内部唯一的原子性种子变量而导致大量线程自旋重试的不足.需要注意的是 Random 本身是线程安全的.同时 Random 实例不是安全可靠的加密,可以使用 java.security.SecureRandom 来提供一个可靠的加密. 1. 随机数算法介绍 常用的随机数算法有两种:同余法(Congrue…
JUC源码分析-线程池篇(三)ScheduledThreadPoolExecutor ScheduledThreadPoolExecutor 继承自 ThreadPoolExecutor.它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务.ScheduledThreadPoolExecutor 的功能与 Timer 类似,但 Timer 对应的是单个后台线程,而 ScheduledThreadPoolExecutor 可以在构造函数中指定多个对应的后台线程数. JUC源码分析-线程池篇(三)T…
JUC源码分析-线程池篇(二)FutureTask JDK5 之后提供了 Callable 和 Future 接口,通过它们就可以在任务执行完毕之后得到任务的执行结果.本文从源代码角度分析下具体的实现原理. 1. 接口介绍 1.1 Callable 接口 对于需要执行的任务需要实现 Callable 接口,Callable 接口定义如下: public interface Callable<V> { V call() throws Exception; } 可以看到 Callable 是个泛型…
JUC源码分析-线程池篇(三)Timer Timer 是 java.util 包提供的一个定时任务调度器,在主线程之外起一个单独的线程执行指定的计划任务,可以指定执行一次或者反复执行多次. 1. Timer 类结构 Timer 由 TimerThread,TaskQueue ,TimerTask 组成. Timer 初始化时会构建一个 TimerThread 线程用于执行调度任务.TaskQueue 保存所有调度的定时任务,基于二叉树小顶堆时间,第一个要执行的任务永远位于 queue[1],其插…
JUC源码分析-线程池篇(一):ThreadPoolExecutor Java 中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池.在开发过程中,合理地使用线程池能够带来 3 个好处. 第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行. 第三:提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一…
JUC源码分析-集合篇:并发类容器介绍 同步类容器是 线程安全 的,如 Vector.HashTable 等容器的同步功能都是由 Collections.synchronizedMap 等工厂方法去创建实现的,底层使用 synchronized 关键字,每次只有一个线程访问容器.这明显不满足高并发的需求. JDK1.8 中的并发类容器 非阻塞队列 阻塞队列 ConcurrentHashMap [ArrayBlockingDeque] [ConcurrentSkipListMap] LinkedB…
JUC源码分析-集合篇(十)LinkedTransferQueue LinkedTransferQueue(LTQ) 相比 BlockingQueue 更进一步,生产者会一直阻塞直到所添加到队列的元素被某一个消费者所消费(不仅仅是添加到队列里就完事).新添加的 transfer 方法用来实现这种约束.顾名思义,阻塞就是发生在元素从一个线程 transfer 到另一个线程的过程中,它有效地实现了元素在线程之间的传递(以建立 Java 内存模型中的 happens-before 关系的方式).Dou…
JUC源码分析-集合篇(九)SynchronousQueue SynchronousQueue 是一个同步阻塞队列,它的每个插入操作都要等待其他线程相应的移除操作,反之亦然.SynchronousQueue 像是生产者和消费者的会合通道,它比较适合"切换"或"传递"这种场景:一个线程必须同步等待另外一个线程把相关信息/时间/任务传递给它. SynchronousQueue(后面称SQ)内部没有容量,所以不能通过 peek 方法获取头部元素:也不能单独插入元素,可以简…
JUC源码分析-集合篇(八)DelayQueue DelayQueue 是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列.队列使用 PriorityQueue 来实现. 队列中的元素必须实现 Delayed 接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素.只有在延迟期满时才能从队列中提取元素. 1. DelayQueue 使用场景 1.1 DelayQueue 特点 DelayQueue 也是一种比较特殊的阻塞队列,从类声明也可以看出,DelayQueue 中的所有元素必须实现 Delayed 接口…