Xcode LLDB 调试Tips】的更多相关文章

1.  bt -- 显示当前线程调用堆栈 2.  e -- 执行表达式,动态修改当前线程变量的值 3.  frame variable -- 打印当前堆栈所有变量值 4.  expr -O --language objC -- 0x000000000 -- 打印当前内存地址内容…
LLDB是Xcode默认的调试器,它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.平时用Xcode运行程序,实际走的都是LLDB.熟练使用LLDB,可以让你debug事半功倍. LLDB 命令还是不少的,但有些都集成在 Xcode 的图形化界面中,没必要再去手动操作,这里主要说一下使用起来更加高效的一些命令. Features help p & call & po expression thread backtrace & bt thread return t…
之前对lldb调试器了解比较少,平时主要用来打印日志和暂定时用鼠标查看属性数据以及使用p po一些简单的命令语句. 今天看了一些关于lldb的文章,顿时觉得之前对它了解太少了,原来它还有那么多的功能. 好记性不如烂笔头,我把方便易用的命令记录下来,方便以后查看. 一.ldb的语法结构 lldb的语法结构如下:<command> [<subcommand> [<subcommand>...]] <action> [-options [option-value]…
swift 和 oc 的语法不一样: Xcode 调试技巧之 Swift 篇 打印和赋值,观察数值变量和view对象属性 p指令可打印其对象类型.内存地址以及该对象的值等具体信息, po指令则是打印其调用description方法得到的值. e 赋值指令(后面有例子详解) 流程控制 n 命令,代表 Step Over 操作. s 命令,代表 Step Into 操作. finish 命令,代表 Step Out 操作. c 命令,代表恢复程序执行操作. 修改指针变量的值,观测程序不同变化 程序中…
LLDB是Low Level Debugger的简称,在iOS开发的调试中LLDB是经常使用的,LLDB是Xcode内置的动态调试工具.使用LLDB可以动态的调试你的应用程序,如果你不做其他的额外处理,因为debugserver缺少task_for_pid权限,所以你只能使用LLDB来调试你自己的App.那么本篇博客中就要使用LLDB来调试从AppStore下载安装的App,并且结合着Hopper来分析第三方App内部的结构.LLDB与Hopper的结合,会让你看到不一样的东西,本篇博客就会和你…
转自:http://www.cnblogs.com/daiweilai/p/4421340.html#biyouji 目录 前言逼优鸡知己知彼 百战不殆抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints)打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects)进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试结语 前言 最近博主临近毕…
随着Xcode 5的发布,LLDB调试器已经取代了GDB,成为了Xcode工程中默认的调试器.它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.LLDB为Xcode提供了底层调试环境,其中包括内嵌在Xcode IDE中的位于调试区域的控制面板,在这里我们可以直接调用LLDB命令.如图1所示: 图1:位于Xcode调试区域的控制台 在本文中,我们主要整理一下LLDB调试器提供给我们的调试命令,更详细的内容可以查看The LLDB Debugger. LLDB命令结构 在使用LL…
LLDB是Xcode自带的调试器,作为一个iOS应用开发程序员,平时我在开发应用时会使用LLDB来调试代码.在逆向应用时,也会用到LLDB来跟踪应用的执行过程. LLDB还内置了一个Python解析器,使用Python脚本可以方便LLDB的调试,比如自动化执行一些命令,或者自动化处理数据之类的,具体说明可以参考官方的文档:LLDB Python Reference. 以下就以一个具体的例子来演示一个Python脚本的编写过程: 一.获取方法的偏移地址 运行系统自带的计算器Calculator.a…
在平时开发中,我们可能需要调试某些东西,比如查看给服务器发请求时传过去的参数,如果不适用LLDB的话我们用的最多的就是通过NSLog方式去打印,但现在我们可以精简这个步骤,那就是使用LLDB调试命令. Xcode从4.0开始编译器开始改用LLVM,相应的调试器也从gdb改为LLDB.而从 Xcode5.0开始所有工程也被自动设置为使用LLDB. 使用: 首先,我们需要先设置一个断点; 当程序执行到断电的时候就会弹出LLDB调试面板: 这个时候我们可以在这里输入对应命令行回车查看或更改参数 po…
文章转载于:iOS 开发者旅途中的指南针 - LLDB 调试技术 今天给大家介绍的内容,无关乎任何功能性开发技术,但又对开发的效率影响至深,这就是调试技术. 何为调试呢,比如我们用 print 函数在指定位置进行输出,来定位某些节点的变量内的取值: 12345 let result = parseJSON("[1,2,3]");print(result); result = parseJSON("error");print(result);4 相信我们大家看到类似这…
转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最常见的方式是打个Log,在一些工程中处处可见NSLog.还有就是打断点的Debug方式等.诸如此类,下面就自己在开发过程中常用的Xcode调试技巧简单的做个总结. 一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是…
一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是采用NSLog方法.但是NSLog效率低下,具体原因可以看这篇博客(NSLog效率低下的原因及尝试lldb断点打印Log).所以在平时的开发过程中,能不打Log就不打Log.实在想打Log网上也有对NSLog的一些优化方法,可以阅读王巍的<宏定义的黑魔法 - 宏菜鸟起飞手册>如下代码便出自其中: #define NSLog(format, ...) do {…
NSLog,po命令和普通断点调试相信每个iOS开发者都会,这里就不作介绍了. 一.Memory Graph Xcode8新增:Memory Graph解决闭包引用循环问题 有很多叹号说明就有问题了.看内存中object的名字,有一条是Closure captures leaked.展开后点击就可以看到这个issue对应的内存图形展示在中间的面板中.当然了,我们更多的时候是在debug页面下查看: 所以,这里面引用循环了.点击紫色的叹号会出现Xcode分析出来的内存引用图形: 有了这个图就很容易…
摘要 LLDB是Xcode默认的调试器,它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.平时用Xcode运行程序,实际走的都是LLDB.熟练使用LLDB,可以让你debug事半功倍. LLDB控制台 Xcode中内嵌了LLDB控制台,在Xcode中代码的下方,我们可以看到LLDB控制台. LLDB控制台平时会输出一些log信息.如果我们想输入命令调试,必须让程序进入暂停状态.让程序进入暂停状态的方式主要有2种: 1. 断点或者watchpoint: 在代码中设置一个断点(w…
目录 知己知彼 百战不殆抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints)打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects)进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试结语 断点(BreakPoint)即是程序因人为设置中止的代码所在的那一行. 普通操作 如图3 基本的断点操作如下 图4 点击那个黑列列就创建了一个断点,…
在lldb调试时,调用oc对象的方法不足为奇,因为msgSend是有原型导出的,oc对象的方法都运行期绑定的,绑定信息都在objc_class中.只要在调试中[receiver sel]之类,lldb就自动完成的整个由SEL通过msgSend路由到receiver的IMP方法并执行的整个过程.但是要调用c++函数则没有这么方便,虽然c++函数(包括成员函数和非成员函数)的链接符号有着函数原型的详细信息,但却不包括类的定义和名字空间的定义,即使lldb翻译出这样一个符号(symbol)Quartz…
XCode4.0以后,编译器换成了LLVM 编译器 2.0 与以前相比,更加强大:1.LLVM 编译器是下一带开源的编译技术.完全支持C, Objective-C, 和 C++.2.LLVM 速度比 GCC快两倍,建立的程序也会运行的更快. 因为它更好的利用现代的芯片的结构.3.LLVM和Xcode 4完全的整合在一起.包括关键字高亮,代码完整性等全都是由LLVM语法分析器来分析的. 这样可以在编辑的时候就可以很好的了解你的代码. 编译器进化之后,控制台调试命令前缀,也由原来的gdb更改成了ll…
lldb调试器简介   lldb 是一个有着 REPL 的特性和 C++ .Python 插件的开源调试器.lldb调试器的由来是伴随着Xcode的版本升级而来. Xcode4.3之前使用的默认调试器是gdb, 到Xcode4.3之后便改成了lldb.gdb是UNIX及UNIX-like下的调试工具,是来自于GNU组织. 后被苹果进行优化,功能添加后,改名为lldb.可以说lldb是gdb的高版本.   lldb调试器是一个可执行Mach-O文件,因为通常是和xcode集成在一起,会让人误以为是…
作者:李卓立 仲凯宁 背景介绍 在<字节跳动 DanceCC 工具链系列之Swift 调试性能的优化方案>[1]一文中,我们介绍了如何使用自定义的工具链,来针对性优化调试器的性能,解决大型Swift项目的调试痛点. 在经过内部项目的接入以及一段时间的试用之后,为了精确测量经过优化后的LLDB调试Xcode项目效率提升效果,衡量项目收益,需要开发一套能够同时获取Xcode官方工具链与DanceCC工具链调试耗时的耗时监控方案. 一般来说,LLDB内置的工作耗时,可以通过输入log timers…
Xcode 7 调试野指针利器 Address sanitizer 什么是Address Sanitizer? AddressSanitizer is a fast memory error detector. It consists of a compiler instrumentation module and a run-time library. The tool can detect the following types of bugs: Out-of-bounds accesses…
视图调试 使用视图调试器检查您的视图层次结构,可以轻松地判断视图位置.大小以及实现问题. 在XCode中运行你的应用程序,在调试栏上点击“调试视图层次”按钮,进入视图调试器. XCode停止你的应用程序,在调试导航栏中显示视图层次,并在主编辑器中显示一个交互式三维模型. 选择显示的窗口,在主编辑器中点击任何位置,按下鼠标键进行拖拽.视图会分解成三维层次,方便您查看视图层的等级划分和视图之间的关系. 左侧的滑动按钮允许你去调节视图间距,使得您能更方便地观察单个视图对象.右侧的滑动按钮允许你使用“从…
写本文的是因为UE4 官方文档虽然也有,但主要讲的是是用UE4Editor把游戏打成一个IPA包的形式发布的方法 而对于想通过Xcode分析UE4的渲染流程来学习或优化的朋友,那官方文档的资料还是不够的,这里是总结一下在Mac上用Xcode对UE4 ios app做Analyze的教程. 要在Xcode里调试或分析,直接下载编辑器是不行的,首先还是要有UE4的源代码,从官方或民间下载都可以,一般是1个UnrealEngine包,2个Required包,先解压UnrealEngine,再把Requ…
xcode单步调试快捷键f6,但是磨人f6是用来调节键盘亮度的,在系统偏好,键盘设置里面,做如下设置就可以了.…
centos7下安装lldb,dotnet netcore 进程生成转储文件,并使用lldb进行分析 随着netcore应用在linux上部署的应用越来越多,碰到cpu 100%,内存暴涨的情况也一直偶有发生,在windows平台下进程管理器右键转储,下载到本地使用windbg或者直接vs分析都比较方便.而在linux平台下因为一直接触的不深,所以对这一块也一直没有比较好的了解.所以接下来的文章将对在centos7下安装lldb,生成转储以及调试分析进行一些简单说明. 还有就是一般产线的机器也不…
写个demo来玩一玩linux平台下使用lldb加载sos来调试netcore应用. 当然,在真实的产线环境中需要分析的数据和难度远远高于demo所示,所以demo的作用也仅仅只能起到介绍工具的作用. 通常正常情况下,分析个几天才能得出一个结论的的结果都还是比较令人开心的!,很多时候分析来分析去也搞不出个所以然,也是很正常的(当然,也是自己学艺不精(^_^)) 在linux平台下的sos调试远没有在windows下面用windbg来得舒服,该有的命令很多都没有. 微软爸爸还要加油努力啊!如果能做…
android studio2.3.3 的版本中 Jni函数调用C++对象,对象调用相关的成员函数, lldb调试,变量跟踪窗口,this指针和相关变量显示无效的原因,但这些参数实际是有效的,只是debug lldb调试环境出错. 原因是模拟器选择  x86 架构的就会出现问题 模拟器选择arm 架构的 this指针就会正确显示,这个问题的原因还需要继续查找. 所以说尽量用真机调试,不要用模拟器来调试.…
###动机###Chromium Android源代码庞大且复杂.在调试器LLDB下能帮助我们更好的理解代码流程.介绍使用LLDB调试器调试android上chromium的C++代码. [1] 编译Chromium时,记得修改编译选项:-g -O0, 使得编译器做更少的优化,便于调试.使用attach方式调试(因此进程在启动过程中暂时不能调试).查看进程PID:adb shell ps -A | grep chrome启动lldb-server:adb shell /system/bin/ll…
承接上一篇,上一篇讲到可以在lldb调试中调用QuartzCore.framework里的CA::Render::Object::show方法来是观察CA::Render模块内的类的信息,但是在lldb控制台上却并没有任何输出信息,到底信息输出到哪里了呢,不知道最终目的去向,就等同功亏一篑.不着急(,话虽这样说),我们还是去看里面的反汇编代码,通过反汇编代码我们可以看到信息都是通过x_log函数输出的,里面又调用了x_logv函数.我要的答案就在这个x_logv函数里面,让我们来看看它的反汇编代…
lldb调试器可以使用python脚本实现功能增强,但也不是可以随心所欲的,在实际中有很多地方需要注意. 首先是对多线程环境调试使用python脚本,也要考虑python脚本有多线程安全,尤其是有许多任务繁重的工作线程,目标函数许多线程同时在使用时,脚本用到的全局变量就成了临界资源.如果只是通常地是使用python实现增强调试指令,手工指令显示结果,调试器运行在交互状态,就不会想到使用python脚本也会多线程运行.但是在做断点catch调试时,脚本自动在各catch点触发的线程上运行,没错py…
Note 好记性不如烂笔头.时间一长,lldb的基本功快忘本了. 本文将介绍使用 lldb 调试 C++程序的基本用法. 演示基于 Ubuntu + lldb lldb + clang(++) 版本 源码编译,可能和你使用的不一样,but, lldb的语法差不多的. lldb help USAGE: lldb [options] ATTACHING: --attach-name <name> Tells the debugger to attach to a process with the…